生产者与消费者(一)---wait与notify
生产者消费者问题是研究多线程程序时绕不开的经典问题之一,它描述是有一块缓冲区作为仓库,生产者可以将产品放入仓库,消费者则可以从仓库中取走产品。解决生产者/消费者问题的方法可分为两类:
(1)采用某种机制保护生产者和消费者之间的同步;
(2)在生产者和消费者之间建立一个管道。
第一种方式有较高的效率,并且易于实现,代码的可控制性较好,属于常用的模式。第二种管道缓冲区不易控制,被传输数据对象不易于封装等,实用性不强。因此本文只介绍同步机制实现的生产者/消费者问题。
同步问题核心在于:如何保证同一资源被多个线程并发访问时的完整性。常用的同步方法是采用信号或加锁机制,保证资源在任意时刻至多被一个线程访问。Java语言在多线程编程上实现了完全对象化,提供了对同步机制的良好支持。在Java中一共有四种方法支持同步,其中前三个是同步方法,一个是管道方法。
(1)wait() / notify()方法
(2)await() / signal()方法
(3)BlockingQueue阻塞队列方法
(4)PipedInputStream / PipedOutputStream
本文先介绍第一种wait() / notify()方法,其他三种后面再讨论。
wait() / notify()方法
wait() / nofity()方法是基类Object的两个方法,也就意味着所有Java类都会拥有这两个方法,这样,我们就可以为任何对象实现同步机制。
wait()方法:当缓冲区已满/空时,生产者/消费者线程停止自己的执行,放弃锁,使自己处于等待状态,让其他线程执行。
notify()方法:当生产者/消费者向缓冲区放入/取出一个产品时,向其他等待的线程发出可执行的通知,同时放弃锁,使自己处于等待状态。
代码示例:
缓冲区(仓库):
public class Storage {
// 仓库最大存储量
private final int MAX_SIZE = 100; // 仓库存储的载体
private LinkedList<Object> list = new LinkedList<Object>(); // 生产num个产品
public void produce(int num){
// 同步代码段
synchronized (list){
// 如果仓库剩余容量不足
while (list.size() + num > MAX_SIZE){
System.out.println("【要生产的产品数量】:" + num + "/t【库存量】:"+ list.size() + "/t暂时不能执行生产任务!");
try{
// 由于条件不满足,生产阻塞
list.wait();
}
catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
} // 仓库剩余容量充足,即生产条件满足情况下,生产num个产品
for (int i = 1; i <= num; ++i){
list.add(new Object());
} System.out.println("【已经生产产品数】:" + num + "/t【现仓储量为】:" + list.size()); list.notifyAll(); //生产完产品后,通知其他被阻塞的线程
}
} // 消费num个产品
public void consume(int num){
// 同步代码段
synchronized (list){
// 如果仓库存储量不足
while (list.size() < num){
System.out.println("【要消费的产品数量】:" + num + "/t【库存量】:"+ list.size() + "/t暂时不能执行消费任务!");
try{
// 由于条件不满足,消费阻塞
list.wait();
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
} // 消费条件满足情况下,消费num个产品
for (int i = 1; i <= num; ++i){
list.remove();
} System.out.println("【已经消费产品数】:" + num + "/t【现仓储量为】:" + list.size()); list.notifyAll();//消费完后,释放锁,通知其他被阻塞的线程
}
} // get/set方法
public LinkedList<Object> getList(){
return list;
} public void setList(LinkedList<Object> list){
this.list = list;
} public int getMAX_SIZE(){
return MAX_SIZE;
}
}
生产者:
public class Producer extends Thread {
// 每次生产的产品数量
private int num; // 所在放置的仓库
private Storage storage; // 构造函数,设置仓库
public Producer(Storage storage){
this.storage = storage;
} // 线程run函数
public void run(){
produce(num);
} // 调用仓库Storage的生产函数
public void produce(int num){
storage.produce(num);
} // get/set方法
public int getNum()
{
return num;
} public void setNum(int num)
{
this.num = num;
} public Storage getStorage()
{
return storage;
} public void setStorage(Storage storage)
{
this.storage = storage;
} }
消费者:
public class Consumer extends Thread {
// 每次消费的产品数量
private int num; // 所在放置的仓库
private Storage storage; // 构造函数,设置仓库
public Consumer(Storage storage){
this.storage = storage;
} // 线程run函数
public void run(){
consume(num);
} // 调用仓库Storage的生产函数
public void consume(int num){
storage.consume(num);
} // get/set方法
public int getNum()
{
return num;
} public void setNum(int num)
{
this.num = num;
} public Storage getStorage()
{
return storage;
} public void setStorage(Storage storage)
{
this.storage = storage;
}
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 仓库对象
Storage storage = new Storage(); // 生产者对象
Producer p1 = new Producer(storage);
Producer p2 = new Producer(storage);
Producer p3 = new Producer(storage);
Producer p4 = new Producer(storage);
Producer p5 = new Producer(storage);
Producer p6 = new Producer(storage);
Producer p7 = new Producer(storage); // 消费者对象
Consumer c1 = new Consumer(storage);
Consumer c2 = new Consumer(storage);
Consumer c3 = new Consumer(storage); // 设置生产者产品生产数量
p1.setNum(10);
p2.setNum(10);
p3.setNum(10);
p4.setNum(10);
p5.setNum(10);
p6.setNum(10);
p7.setNum(80); // 设置消费者产品消费数量
c1.setNum(50);
c2.setNum(20);
c3.setNum(30); // 线程开始执行
c1.start();
c2.start();
c3.start();
p1.start();
p2.start();
p3.start();
p4.start();
p5.start();
p6.start();
p7.start();
}
}
你可能会对Storage类中为什么要定义public void produce(int num);和public void consume(int num);方法感到不解,为什么不直接在生产者类Producer和消费者类Consumer中实现这两个方法,却要调用Storage类中的实现呢?
因为如果在需要更新生产或者消费方法时,只需要更新仓库类Storage的代码即可,生产者Producer、消费者Consumer、测试类Test的代码均不需要进行任何更改。这样我们就知道为什么要在Storage类中定义public void produce(int num);和public void consume(int num);方法,并在生产者类Producer和消费者类Consumer中调用Storage类中的实现了吧。将可能发生的变化集中到一个类中,不影响原有的构架设计,同时无需修改其他业务层代码。无意之中,好像使用了一种叫做策略模式的设计模式!
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