1. yield

它表明一个方法,操作符或者get选择器里会出现迭代。

用yield return 同时返回每一个元素,  返回类型必须是IEnumerable, IEnumerable<T>, IEnumerator, or IEnumerator<T>.

Example:

public static IEnumerable<int> Power(int number, int exponent)

{

  int result = 1;

  for(int i = 0; i< exponent; i++)

  {

    result = result * number;

    yield return result;

  }

}

static void Main()

{

  foreach(int i in Power(2, 8))

  {

    Console.Write("{0}", i);

  }

}

public IEnumerable<Galaxy> NextGalaxy

{

  get

  {

    yield return new Galaxy { Name = "Tadpole", MegaLightYears = 400 };

    yield return new Galaxy { Name = "Pinwheel", MegaLightYears = 25 };

    yield return new Galaxy { "Milky Way", MegaLightYears = 0 };

  }

}

2. checked and unchecked

在checked context中,算术越界会抛出一个异常,在unchecked内容中,不会出现异常,结果会被缩短了。

如果代码块中没有指定checked还是unchecked, 它取决于编译选项: /checked,  默认是/checked-(不检查)

3. fixed

它阻止垃圾回收器重新分配可移动变量。它只能用在unsafe的内容当中。

fixed语句块设置一个指针指向可管理的变量,在执行的时候获得那个地址。

Example:

fixed (int *p = &pt.x)

{

  *p = 1;

}

在出了大括号之后,任何固定的变量都被不固定或者被垃圾回收器回收。因而,不要再指向这些变量当出了fixed语句块。

Fixed Sized Buffers :  它可以在数据结构当中,创建一个固定的数组

例:private fixed char name[30];

internal unsafe struct MyBuffer

{

  public fixed char fixedBuffer[128];

}

不安全的缓存只能存在于结构体当中

3. lock

多线程,防止它们同时访问同一资源。

一般地,不要lock一个public 类型或者一个实例不在你的控制之下。

lock(this) 是个问题如果实例可以被公开地访问。

lock(typeof(MyType)) 是个问题如果MyType是可公开访问的

lock("myLock") 是个问题,因为其它处理,只要用到相同的字符串,就会共享同样的lock.

最好是用private的对象加锁,或者private static加锁,对所有的对象而言不可同时访问。

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