Understand Abstraction and Interface
Foreword
抽象和接口是Java中的两个关键字,也是两种最基本的优化软件项目手段。为什么说它们是一种优化项目的手段?
人分三六九等,不同等级的人,所接触的事和处理的事是不一样的。同理,项目也分大项目和中项目和小项目,大、中、小项目所承载的目标也是不一样的。
先说小项目,如果你使用Java只是写一个小脚本,比如更新一下系统时间,自动点击某个软件按钮,修改表格数据...类似这样的功能。对于这种小项目,项目里无非三、两个功能函数,有个Main按照顺序调用一下即可,那么这种项目就永远都不需要使用到抽象和接口。用了反而是累赘,有画蛇添足的味道。
但是对于大项目就不同了,比如一个大型的电商系统,用户的需求多、使用人群广、数据类型多且需要一定关联度。商品种类多、店铺的类型各异...,当然这些都是在系统设计阶段的麻烦。在开发阶段的麻烦是,不同项目组的人都做不同的模块,一个项目组的人怎么配合也是麻烦,最后数据对接起来也是麻烦、前后端之间的数据对接...,怎么样,想想都头疼了吧。
为什么说有了抽象和接口,能给大型项目带来便利、优化?
Abstraction and Interface
一些前人留下了一些经典的设计模式,比如单一模式,指在设计的时候要保证类的单一功能,如果完全按照这种模式,那么业务的实现会变成无数个类,并且代码间非常耦合,在修改业务需求和代码的时候,都是一场灾难。
接口则是解耦的最基本工具,接口允许将方法的定义与其实现分开,这种分离使得多个不相关的类能够实现同一组方法,从而保证了项目中不同部分之间的相互通信。
抽象类非常适合多个子类共享共同特征和属性,但也兼容自己独有的行为情况,同时为子类的定制实现留出空间。
这个现象让我想到对有序数组的排序:
就类似对有序数组进行排序,使用冒泡排序和二分查找算法去实现,虽然都能完成这个效果。但是它们的时间复杂度差异也很大,差了一个数量级。
- 冒泡排序的时间复杂度为O(n);
- 二分查找的时间复杂度为O(logn);
同样的,你不使用抽象和对象也一样能实现大型项目,但是效果不一样,在管理的复杂度上也不一样。
如果说冒泡和二分体现的差异在时间和空间上。那么设计不合理的项目,就体现在在代码的工作量上。
当然,项目中增加了抽象和接口,新人的理解难度也直线上升,这也逼迫这个项目的程序员都必须得安装OOP思想,才能上手这种项目。
Understand Abstraction and Interface的更多相关文章
- Google C++ Style Guide
Background C++ is one of the main development languages used by many of Google's open-source project ...
- How I explained OOD to my wife(转)
How I explained OOD to my wife Learning Object Oriented Design principles through interesting conver ...
- Google C++ 代码规范
Google C++ Style Guide Table of Contents Header Files Self-contained Headers The #define Guard For ...
- How I explained OOD to my wife
Introduction My wife Farhana wants to resume her career as a software developer (she started her car ...
- IOS8Preview-xCode_6
IOS8Preview-xCode_6 what's new What's new in xCode 6 Xcode 6 introduces a radically new way to desig ...
- Android Volley源码分析
今天来顺手分析一下谷歌的volley http通信框架.首先从github上 下载volley的源码, 然后新建你自己的工程以后 选择import module 然后选择volley. 最后还需要更改 ...
- TCP keepalive under Linux
TCP Keepalive HOWTO Prev Next 3. Using TCP keepalive under Linux Linux has built-in support for ke ...
- TCP Keepalive HOWTO
TCP Keepalive HOWTO Fabio Busatto <fabio.busatto@sikurezza.org> 2007-05-04 Revision History Re ...
- Understanding and Creating OWIN Middlewares - Part 1
In my previous article, What is OWIN? A Beginners Guide we learned the basics of OWIN and the benefi ...
- Design Pattern ->Bridge
Layering & Contract Philosophy With additional indirection. class CWindowImp { public: virtual v ...
随机推荐
- MediaCodec硬解流程
一 MediaCodec概述 MediaCodec是Android 4.1(api 16)版本引入的低层编解码接口,同时支持音视频的编码和解码.通常与MediaExtractor.MediaMuxer ...
- 洞元智维产品上线:江浙沪PV访问量飙升背后的深层逻辑与未来发展趋势
洞元智维产品自上线以来,凭借其卓越的智能化产品性能和出色的用户体验,迅速在市场上崭露头角,特别是在上海.江苏.浙江等经济发达地区,其PV访问量持续飙升.这不仅反映了用户对智能化产品的强烈需求,更揭示了 ...
- 对象池Pools优化
目录介绍 01.什么是对象池 02.glide哪里用到对象池 03.多条件key缓存bitmap 3.1 多条件key创建 3.2 key值的复用 04.glide对象池总结 05.学以致用对象池 5 ...
- 浅析JS原型链
目录 实例对象 原型对象 对象原型 短暂总结一下 constructor 原型链 何为原型链呢? 就是实例对象和原型对象之间的链接,每一个对象都有原型,原型本身又是对象,原型又有原型,以此类推形成一个 ...
- Non-local Network:人类早期在CV驯服Transformer尝试 | CVPR 2018
Non-local操作是早期self-attention在视觉任务上的尝试,核心在于依照相似度加权其它特征对当前特征进行增强,实现方式十分简洁,为后续的很多相关研究提供了参考 来源:晓飞的算法工程 ...
- 关于Guava ForwardingMap
ForwardingMap是什么? ForwardingMap 是一个装饰器 负责把所有的map操作转发到所代理的map. 操作转发是直接的,不经任何中间操作的. 对方法的覆写要慎重,比如关联的put ...
- 11 CSS盒子模型(重点)
11 CSS盒子模型(重点) 盒模型是CSS的核心知识点之一,它指定元素如何显示以及如何相互交互.HTML页面上的每个元素都可以看成一个个方盒子,这些盒子由元素的content(内容).padding ...
- 4 CSS属性选择器
4 属性选择器 属性选择器是通过元素的属性及属性值来选择元素的.下面介绍属性选择器的用法. 第一种用法 作用:选择含有指定属性的元素. 语法:[属性名]{} 示例如下: <!DOCTYPE ht ...
- #阶梯NIM#Poj 1704 Georgia and Bob
题目 有\(n\)个棋子摆放在x轴的正半轴上, 每次将棋子最多向左移动至上一个棋子之后(不能不移动), 不能操作为败,问先手是不是必胜 分析 这个模型可以转换成阶梯NIM的形式, 那么将奇数位置做NI ...
- 数据驱动ddt简单使用
安装 pip install ddt 数据驱动 ddt 可以使用的地方很多 比如: 1. 做接口测试的参数化 2. 读取自动化测试关键字模型的测试用例 等 demo import ddt, unit ...