实验环境: 略。

实验背景:已编写好基于以太网接口的输入处理,能够解析到以太网数据包内的帧类型。

1. 协议栈底层采用轮询方式,即轮询以太网数据包。

2. 若收到数据,则交由以太网输入处理模块进行解析

3.

同时在这里打上断点,我们后续的操作是向此工程所在网卡发送一个arp数据包,以便代码执行能够进入到此断点处。

4. 正戏: 发送一个arp包,并使用wireshark验证。

谁(哪个网卡)来发送arp包?

如果是arp请求包,那么请求哪个ip地址呢?

如果发送一个免费arp,又能收到吗?

先简单分析,再来实操(疑问太多,想法太多,顾虑太多,不如一试):

我们的visual studio工程是基于virtualBox的虚拟网卡netifA,使用npcap技术去虚拟出一张属于自己的网卡netifB,(换句话说,netifB是和netifA有紧密联系的),

我们在windows主机下面执行ipconfig可以看到网卡netifA的ip地址(如下图示)。

我们可以在virtualBox内安装的windows虚拟机内去ping netifA的ip,这样,netifB应该也能够收到该以太网数据包,即我们的visual studio就能够收到以太网数据包了。

换句话说,通俗易懂点,相当于有一根网线连着我们virtualBox内的windows虚拟机的网卡和我们的visual studio工程所使用的网卡。

5. 发送ping包前的准备工作

6. 开启Whreshark,在第5步执行ping后,我们可以看到wireshark已经捕获到数据包,并且visual studio内代码已经执行到了断点处。

现在说明,我们已经搭建好了一个开发环境,可以针对收到的ARP包进行软件的解析了。解析以后才决定下一步要干啥嘛。

本次我们时windows虚拟机来ping virtualBox的虚拟网卡,并且我们使用wireshark抓到了 arp请求包和arp响应包。

我们来详细看一下其数据格式,这有助于我们来实现自己的简易版arp协议,请接着向下看本文,走起。

7. arp请求包分析

8. arp响应包分析

9. 我们已经了解了arp请求包和响应包的数据格式了,接着我们定一个小目标:

在自己的工程代码自定义一个IP地址,然后从外界向此IP发送ARP请求包,我们针对此ARP请求进行解析,然后回复ARP响应包。

我们使用wireshark来验证这个通信过程是否符合预期。

走起。

10. 编写好代码 相关代码展示

11.  打开wireshark, windows虚拟机内发送ping包,

在windows虚拟机内依次执行下述3条指令.

12. wireshark打开virtualBox的网卡,即可抓到我们的visual studio内的自己的协议栈的来往数据包.

由上图可见,arp响应包成功发送出去了。我们实现了第9步中的小目标了。

13. 对未来的。最近的一步规划:

  之后,我们可以干啥呢?

  还需要补充一个免费arp。

  实现arp后,可以实现ICMP。

  而实现ICMP,又必须先实现IP的输出输出处理。

  这样,我们就可以实现对外界的ping响应了。

  那时,咱们的简易版协议栈也算实现第一个小目标了。

  还可以扩展的地方:

  暂未实现本地的ARP表,

  暂未实现ARP表中某表项超时后重新发起ARP请求。

后记 调试过程中遇到的问题

1.

编写好arp发送响应包的代码后,将其跑起来,在windows虚拟机先执行arp -d,然后去ping我们的简易协议栈的IP(192.168.1.168),使用wireshark抓virtualBoxd的网卡数据(借此方法可以抓到其内部windows虚拟机内的网卡数据)

首先,可以看到windows虚拟机内正确发出了arp请求包。如下图

但是我们的简易版协议栈并没有正确回复arp响应包,如下图

很显然,这是由于我们的软件协议栈内发送ARP相应包时,一些字段填写错误导致arp响应没有成功。

也正是由于arp请求不成功, windows虚拟机内执行ping后才多次发送arp请求,在多次发送arp请求都无法接收到正确的arp相应包后,windows虚拟机内的本次ping过程也终止发送arp请求了,ping过程在arp阶段就结束了,后续的icmp包也就没有被发送出去了。

原因定位:有些字段需要进行字节序的转换,如下图

.

编写自己的简易版网络协议栈(1)--arp协议,使用wireshark抓包分析的更多相关文章

  1. python编写网络抓包分析脚本

    python编写网络抓包分析脚本 写网络抓包分析脚本,一个称手的sniffer工具是必不可少的,我习惯用Ethereal,简单,易用,基于winpcap的一个开源的软件 Ethereal自带许多协议的 ...

  2. 网络协议抓包分析——TCP传输控制协议(连接建立、释放)

    前言 TCP协议为数据提供可靠的端到端的传输,处理数据的顺序和错误恢复,保证数据能够到达其应到达的地方.TCP协议是面向连接的,在两台主机使用TCP协议进行通信之前,会先建立一个TCP连接(三次握手) ...

  3. 网络协议抓包分析——IP互联网协议

    前言 IP协议是位于OSI模型的第三层协议,其主要目的就是使得网络间可以相互通信.在这一层上运行的协议不止IP协议,但是使用最为广泛的就是互联网协议. 什么是IP数据报 TCP/IP协议定义了一个在因 ...

  4. 网络协议抓包分析——ARP地址解析协议

    前言 计算机之间可以相互通信的前提是要知道对方的地址,才可以发送信息给其他计算机,就像别人要联系你也得先知道你的电话号码一样.这里的地址因为网络分层的原因就包括IP地址和MAC地址(即网卡地址.硬件地 ...

  5. Wireshark数据抓包分析——网络协议篇

                   Wireshark数据抓包分析--网络协议篇     watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZGF4dWViYQ==/ ...

  6. 网络知识===wireshark抓包数据分析(一)

    wireshark分析: 上图是我进行一个HTTP协议的下载,文件内容大概是1.7M左右. 抓包数据: https://files.cnblogs.com/files/botoo/wireshark% ...

  7. 网络基础:ARP 协议、IP协议、路由协议 均属于网络层协议

    ARP协议 ARP--地址解析协议(Address Resolution Protocol),实现通过 对方的IP地址(域名) 寻找对方的 MAC地址 ARP的功能 本地电脑查看 IP 和 MAC 对 ...

  8. 网络基本功(二十七):Wireshark抓包实例分析HTTP问题

    转载请在文首保留原文出处:EMC中文支持论坛https://community.emc.com/go/chinese 介绍 HTTP的问题可能是由于慢速服务器或客户端,TCP性能问题,本文讨论上述问题 ...

  9. UNIX网络编程——tcp流协议产生的粘包问题和解决方案

    我们在前面曾经说过,发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体 ...

  10. Android抓包分析-fiddler版

    本文介绍的是如何使用Fiddler工具抓取Android应用的HTTP协议的数据包 工具 Genymotion模拟器 笔记本电脑一台(Win7) Fiddler(v4.6.2),下载地址:http:/ ...

随机推荐

  1. 我从 Python 潮流周刊提取了 800 个链接,精选文章、开源项目、播客视频集锦

    你好,我是豌豆花下猫.前几天,我重新整理了 Python 潮流周刊的往期分享,推出了第 1 季的图文版电子书,受到了很多读者的一致好评. 但是,合集和电子书的篇幅很长,阅读起来要花不少时间.所以,为了 ...

  2. njs最详细的入门手册:Nginx JavaScript Engine

    原文链接:https://hi.imzlh.top/2024/07/08.cgi 关于njs 首先,njs似乎在国内外都不受关注,资料什么的只有 官网参考手册,出了个问题只能看到Github Issu ...

  3. Node.js 处理 File

    Node.js 处理 File fs 模块 常规使用 运用递归遍历目录树 创建文件和目录 读写文件 path 模块 对于 file 的理解,此处 fs 模块 Node.js 提供了处理文件系统的内置模 ...

  4. C语言基础要点

    C语言基础 C语言基础 C程序编译过程 C程序编译步骤 汇编语言 32关键字 数据类型 常量 size程序 类型限定 goto语句 指针 指针和字符串 作用域 函数 内存 进程内存结构 可执行文件结构 ...

  5. Linux 手工释放Linux Cache Memory

    手工释放Linux Cache Memory 为了加速操作和减少磁盘I/O,内核通常会尽可能多地缓存内存,这部分内存就是Cache Memory(缓存内存).根据设计,包含缓存数据的页面可以按需重新用 ...

  6. 提高MQ可靠性

    提高可靠性通过以下四个方面: 生产者的可靠性(发送消息时丢失) 生产者发送消息时连接MQ失败 生产者发送消息到达MQ后未找到exchange 生产者发生消息到达MQ的exchange后,未找到合适的q ...

  7. 1分钟了解HashSet的使用

    前言:刷leetcode的时候体验到hashset有多厉害了,用了他剪枝之后直接不爆超时了.速度大大滴快 使用方法 1.创建set对象Set<Integer>set=new HashSet ...

  8. 平衡树之Splay树详解

    认识 Splay树,BST(二叉搜索树)的一种,整体效率很高,平摊操作次数为\(O(log_2n)\),也就是说,在一棵有n个节点的BST上做M次Splay操作,时间复杂度为\(O(Mlog_2n)\ ...

  9. vue-puzzle-vcode与vue-drag-verify纯前端的拼图人机验证、右滑拼图验证

    转载作品!以获取原作者允许,原文地址,感觉写的比较全面,也比较实用,大家可以去看看原文章: 纯前端的拼图人机验证.右滑拼图验证 1.vue-puzzle-vcode github地址:https:// ...

  10. 【MQTT】Mosquitto 入门案例

    参考博主StoneGeek的文章 https://www.cnblogs.com/sxkgeek/p/9140180.html 之前接触的是在应用程序之间的消息中间件技术 RabbitMQ, Kafk ...