GIS中XYZ瓦片的加载流程解析与实现
1. 什么是XYZ瓦片
XYZ瓦片是一种在线地图数据格式,常见的地图底图如Google、OpenStreetMap 等互联网的瓦片地图服务,都是XYZ瓦片,严格来说是ZXY规范的地图瓦片
ZXY规范的地图瓦片规则如下:将地图全幅显示时的图片从左上角开始,往下和往右进行切割,切割的大小默认为 256*256 像素,左上角的格网行号为 0,列号为 0,往下和往右依次递增,如下图所示:
从整体来说,XYZ瓦片数据结构是一种影像金字塔,如下图所示:
- 图片来源:瓦片底图:在线地图的下载和使用 | Mars3D开发教程,此图仅供参考,图中的行列号和ZXY规范的地图瓦片的行列号编码存在差异
对于用户端的软件来说,所谓浏览XYZ格式的地图,就是根据当前的缩放等级和屏幕显示的地理范围,去服务端加载对应的XYZ瓦片(通常是PNG图片)
2. XYZ瓦片与经纬度的计算以及原理
首先给出经纬度与XYZ行列号之间的计算公式:
现在解释一下原理
下面是一张OpenStreetMap在zoom等级为2时的瓦片示意图
z 是当前的瓦片等级,就是缩放等级,由上面的图可以看出:z 等级时,共有\(2^z\)个瓦片,x范围为0-\(2^z-1\),y范围也是0-\(2^z-1\)
首先 x 的计算很简单:
- 目的:将经度从-180度到180度,映射到0到\(2^z\)之间的整数列号上
- 过程:先将经度加180度,使其从0到360度,然后除以360(归一化)再乘以\(2^z\)得到行号,最后向下取整数部分,得到最终的行号
y 的计算就复杂多了:
目的:将纬度从-90度到90度,映射到0到\(2^z\)之间的整数行号上
存在的问题:纬度分布不均匀,XYZ瓦片试图将地图展开为一个正方形(参考上图,本质上就是Web墨卡托投影),然而纬度是中间(赤道)长两极短,如果只是像 x 一样简单的映射,会导致两极的紧凑,赤道附近稀疏
解决方案:将纬度通过一种映射,使其能均匀一点,然后就采用了下面的函数
\[y=\frac{\left(1-\ln(\tan(x)+1/\cos(x))/\pi\right)}{2}
\]这个函数图像如下图所示:
- 过程:在采取上面的这个纬度的映射函数以后(归一化),再乘以\(2^z\),最后向下取整数部分,得到最终的列号
3. 在浏览器端实现XYZ瓦片的加载示例
3.1 计算公式实现
根据上面的公式,很容易就把根据经纬度算行列号的函数写出来
function lon2tile(lon, zoom) {
return (Math.floor((lon + 180) / 360 * Math.pow(2, zoom)))
}
function lat2tile(lat, zoom) {
return (Math.floor((1 - Math.log(Math.tan(lat * Math.PI / 180) + 1 / Math.cos(lat * Math.PI / 180)) / Math.PI) / 2 * Math.pow(2, zoom)))
}
事实上,这个网站已经给出了这个公式的各种编程语言的实现:Slippy map tilenames - OpenStreetMap Wiki
3.2 核心代码
根据经纬度计算XYZ瓦片的URL,并加载到浏览器上,核心代码如下
function lon2tile(lon, zoom) {
return (Math.floor((lon + 180) / 360 * Math.pow(2, zoom)));
}
function lat2tile(lat, zoom) {
return (Math.floor((1 - Math.log(Math.tan(lat * Math.PI / 180) + 1 / Math.cos(lat * Math.PI / 180)) / Math.PI) / 2 * Math.pow(2, zoom)));
}
const loadMapByBounds = (minLon, minLat, maxLon, maxLat, zoom) => {
const minTileX = lon2tile(minLon, zoom);
const minTileY = lat2tile(maxLat, zoom); // Y轴是反的,自上而下
const maxTileX = lon2tile(maxLon, zoom);
const maxTileY = lat2tile(minLat, zoom);
for (let x = minTileX; x <= maxTileX; x++) {
for (let y = minTileY; y <= maxTileY; y++) {
loadTile(x, y, zoom); // 加载瓦片
}
}
}
3.3 完整实现
为了简单,这里使用img
标签来加载瓦片图,并根据瓦片编号排列,设置对应的偏移值
为了能拖动以浏览全图实现简单的交互,这里还设置了根据鼠标按压后拖动的偏移值来添加对应的偏移值
实现效果如下:
完整代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
img {
width: 256px;
height: 256px;
}
html,
body {
margin: 0;
padding: 0;
overflow: hidden;
height: 100%;
width: 100%;
}
#map {
position: absolute;
height: 100%;
width: 100%;
overflow: hidden;
border: 1px solid #000;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="map"></div>
<script>
function lon2tile(lon, zoom) {
return (Math.floor((lon + 180) / 360 * Math.pow(2, zoom)));
}
function lat2tile(lat, zoom) {
return (Math.floor((1 - Math.log(Math.tan(lat * Math.PI / 180) + 1 / Math.cos(lat * Math.PI / 180)) / Math.PI) / 2 * Math.pow(2, zoom)));
}
// 根据鼠标滚轮缩放地图
let zoom = 2;
document.body.onwheel = (e) => {
if (e.deltaY > 0) {
zoom--;
} else {
zoom++;
}
if (zoom < 0) {
zoom = 0;
return;
}
document.querySelector('#map').innerHTML = "";
// EPSG:3857(Web墨卡托投影) 对应的 WGS84范围:-180.0 ,-85.06,180.0, 85.06,不在这个经纬度范围内,地图会显示异常(没有这个瓦片)
const x1 = lon2tile(-179, zoom);
const y2 = lat2tile(-80, zoom);
const x2 = lon2tile(179, zoom);
const y1 = lat2tile(80, zoom);
const centerX = (x1 + x2) / 2;
const centerY = (y1 + y2) / 2;
for (let y = y1; y <= y2; y++) {
for (let x = x1; x <= x2; x++) {
const img = document.createElement("img");
img.src = `https://a.tile.openstreetmap.org/${zoom}/${x}/${y}.png`;
img.alt = `${zoom}-${x}-${y}`;
img.style.position = "absolute";
img.draggable = false;
// img.style.left = `${(x - x1) * 256}px`;
// img.style.top = `${(y - y1) * 256}px`;
img.style.left = `${(x - centerX) * 256 + 256}px`;
img.style.top = `${(y - centerY) * 256 + 256}px`;
document.querySelector('#map').appendChild(img);
}
}
}
const event = new Event("wheel")
document.body.dispatchEvent(event);
document.body.onmousedown = (e) => {
document.body.style.cursor = "grabbing";
document.querySelector('#map').onmousemove = (e) => {
// 移动地图
const x = e.movementX;
const y = e.movementY;
const map = document.querySelector('#map');
map.childNodes.forEach((img) => {
img.style.left = `${parseInt(img.style.left) + x}px`;
img.style.top = `${parseInt(img.style.top) + y}px`;
});
}
}
document.body.onmouseup = (e) => {
document.body.style.cursor = "default";
document.querySelector('#map').onmousemove = null;
}
</script>
</body>
</html>
4. 参考资料
[1] Slippy map tilenames - OpenStreetMap Wiki
[3] 瓦片底图:在线地图的下载和使用 | Mars3D开发教程
GIS中XYZ瓦片的加载流程解析与实现的更多相关文章
- Android 8.1 SystemUI虚拟导航键加载流程解析
需求 基于MTK 8.1平台定制导航栏部分,在左边增加音量减,右边增加音量加 思路 需求开始做之前,一定要研读SystemUI Navigation模块的代码流程!!!不要直接去网上copy别人改的需 ...
- angular源码分析:angular的整个加载流程
在前面,我们讲了angular的目录结构.JQLite以及依赖注入的实现,在这一期中我们将重点分析angular的整个框架的加载流程. 一.从源代码的编译顺序开始 下面是我们在目录结构哪一期理出的an ...
- 在Unity3D的网络游戏中实现资源动态加载
用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载.比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕.应该优先加载用户附近的场景资源,在游 ...
- android源码解析(十七)-->Activity布局加载流程
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 好吧,终于要开始讲讲Activity的布局加载流程了,大家都知道在Android体系中Activity扮演了一个界面展示的角色,这也是它与andr ...
- HTML页面加载和解析流程详细介绍
浏览器加载和渲染html的顺序 1. IE下载的顺序是从上到下,渲染的顺序也是从上到下,下载和渲染是同时进行的. 2. 在渲染到页面的某一部分时,其上面的所有部分都已经下载完成(并不是说所有相关联的元 ...
- html页面加载和解析流程
HTML页面加载和解析流程 用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件: 浏览器开始载入html代码,发现<head>标签内有一 ...
- MapXtreme在asp.net中的使用之加载地图(转)
MapXtreme在asp.net中的使用之加载地图(转) Posted on 2010-05-04 19:44 Happy Coding 阅读(669) 评论(0) 编辑 收藏 1.地图保存在本地的 ...
- Android5.1图库Gallery2代码分析数据加载流程
图片数据加载流程. Gallery---->GalleryActivity------>AlbumSetPage------->AlbumPage--------->Photo ...
- Cocos Creator 资源加载流程剖析【二】——Download部分
Download流程的处理由Downloader这个pipe负责(downloader.js),Downloader提供了各种资源的"下载"方式--即如何获取文件内容,有从网络获取 ...
- Cocos Creator 资源加载流程剖析【一】——cc.loader与加载管线
这系列文章会对Cocos Creator的资源加载和管理进行深入的剖析.主要包含以下内容: cc.loader与加载管线 Download部分 Load部分 额外流程(MD5 Pipe) 从编辑器到运 ...
随机推荐
- Python 生成二维码的几种方式、生成条形码
一: # 生成地维码 import qrcode import matplotlib.pyplot as plt from barcode.writer import ImageWriter 创建QR ...
- 13 CSS 的position属性
13 CSS 的position属性 就像photoshop中的图层功能会把一整张图片分层一个个图层一样,网页布局中的每一个元素也可以看成是一个个类似图层的层模型.层布局模型就是把网页中的每一个元素看 ...
- #范德蒙德卷积,第二类斯特林数,NTT#洛谷 2791 幼儿园篮球题
题目 \(T(T\leq 200)\)组数据求 \[\frac{1}{C(n,k)}\sum_{i=0}^kC(m,i)C(n-m,k-i)i^L \] 对于所有数据满足 \(n,m,k\leq 2* ...
- #前缀和优化dp#牛客练习赛71 C 数学考试
题目 求\(1\sim n\)的排列,有\(m\)个限制条件,第\(i\)个限制条件\(p_i\), 表示前\(p_i\)个数不能是\(1\sim p_i\)的排列,求符合要求的排列的个数. 分析 这 ...
- 基于ArkUI框架开发-ImageKnife渲染层重构
ImageKnife是一款图像加载缓存库,主要功能特性如下: ●支持内存缓存,使用LRUCache算法,对图片数据进行内存缓存. ●支持磁盘缓存,对于下载图片会保存一份至磁盘当中. ●支持进行图片 ...
- 深入理解 Java 修饰符与封装:访问权限、行为控制与数据隐藏
Java 修饰符 Java 修饰符 用于控制类.属性.方法和构造函数的访问权限和行为.它们可以分为两组: 访问修饰符: public: 意味着代码对所有类可访问. private: 意味着代码只能在声 ...
- WPF/MVVM模式入门教程(二):实现INotifyPropertyChanged接口
引用:https://www.cnblogs.com/flh1/p/12447188.html 1.创建NotifyPropertyChanged类 我们在common文件夹下创建一个名为Notify ...
- C++ 获取数组大小、多维数组操作详解
获取数组的大小 要获取数组的大小,可以使用 sizeof() 运算符: 示例 int myNumbers[5] = {10, 20, 30, 40, 50}; cout << sizeof ...
- CabloyJS 4.22重磅推出弹出式页面交互风格
升级说明 我们知道CabloyJS提供了pc=mobile+pad自适应布局机制,可以通过一套代码同时适配mobile端和pc端.基本思路就是优先适配mobile端,然后再把mobile端的交互体验带 ...
- k8s之构建Mysql和Wordpress集群
一.实验目的 基于Kubernetes集群实现多负载的WordPress应用.将WordPress数据存储在后端Mysql,Mysql实现主从复制读写分离功能. 工作负载 服务 持久卷 Mysql S ...