win32 - WriteConsoleA 的使用
#include <Windows.h>
#include <stdio.h> #pragma warning(disable:4996) void PasswordCheck() {
char message_console[MAX_PATH];
char key_accepted[MAX_PATH];
char bad_key[MAX_PATH];
char password_store[MAX_PATH];
DWORD chars_read; strcpy(message_console, "Enter password for this malware: ");
WriteConsoleA(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), message_console, strlen(message_console), NULL, NULL);
ReadConsoleA(GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE), password_store, MAX_PATH, &chars_read, NULL);
if (!strncmp(password_store, "password\r\n", chars_read)) {
strcpy(key_accepted, "Key Accepted");
WriteConsoleA(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), key_accepted, strlen(key_accepted), NULL, NULL);
}
else {
strcpy(bad_key, "Bad key");
WriteConsoleA(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), bad_key, strlen(bad_key), NULL, NULL);
}
} int main(int argc, char* argv[]) {
PasswordCheck();
return 0;
}
注意: 使用WriteConsole时, 参数nNumberOfCharsToWrite 要使用strlen获得要写入的字符数,不要使用sizeof,因为它会获得数组的大小。
需要使用strncmp来比较两个字符串是否相等,因为ReadConsole读取时会在字符串末尾处自动添加\r\n。所以我们比较时要根据字符的多少来判断。
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