不知道你有没有注意到,这段代码如果我跑在两个goroutines里面的话:

  

  1. package main
  2.  
  3. import (
  4. "fmt"
  5. )
  6.  
  7. func loop(done chan bool) {
  8. for i := 0; i < 10; i++ {
  9. fmt.Print(i)
  10. }
  11. done <- true
  12. }
  13.  
  14. func main() {
  15. done := make(chan bool)
  16. go loop(done)
  17. go loop(done)
  18.  
  19. <-done
  20. <-done
  21.  
  22. }

他的输出结果: 01234567890123456789

go不是会新起一个goroutine来运行loop函数吗。以前我们用线程去做类似任务的时候,系统的线程会抢占式地输出, 表现出来的是乱序地输出。而goroutine为什么是这样输出的呢?

关于并行和并发,下面这张图说明:

  • 两个队列,一个Coffee机器,那是并发
  • 两个队列,两个Coffee机器,那是并行

默认地, Go所有的goroutines只能在一个线程里跑 。

如果当前goroutine不发生阻塞,它是不会让出CPU给其他goroutine的, 所以上面的例子的输出会是一个一个goroutine进行的

真正的并行

为了达到真正的并行,runtime.GOMAXPROCS(2)试试看

  1. package main
  2.  
  3. import (
  4. "fmt"
  5. "runtime"
  6. )
  7.  
  8. func loop(done chan bool) {
  9. for i := 0; i < 100; i++ {
  10. fmt.Printf("%d ", i)
  11. }
  12. done <- true
  13. }
  14.  
  15. func main() {
  16. runtime.GOMAXPROCS(2)
  17. done := make(chan bool)
  18. go loop(done)
  19. go loop(done)
  20.  
  21. <-done
  22. <-done
  23.  
  24. }

这下会看到两个goroutine会抢占式地输出数据了。我们还可以这样显式地让出CPU时间:

  1. package main
  2.  
  3. import (
  4. "fmt"
  5. "runtime"
  6. )
  7.  
  8. func loop(done chan bool) {
  9. for i := 0; i < 100; i++ {
  10. fmt.Printf("%d ", i)
  11. runtime.Gosched() //// 显式地让出CPU时间给其他goroutine
  12. }
  13. done <- true
  14. }
  15.  
  16. func main() {
  17. // runtime.GOMAXPROCS(2)
  18. done := make(chan bool)
  19. go loop(done)
  20. go loop(done)
  21.  
  22. <-done
  23. <-done
  24.  
  25. }

总结

我们从例子中可以看到,默认的, 所有goroutine会在一个原生线程里跑

在同一个原生线程里,如果当前goroutine不发生阻塞,它是不会让出CPU时间给其他同线程的goroutines的,这是Go运行时对goroutine的调度,我们也可以使用runtime包来手工调度。

当一个goroutine发生阻塞,Go会自动地把与该goroutine处于同一系统线程的其他goroutines转移到另一个系统线程上去,以使这些goroutines不阻塞

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