转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/18/595938.html

在服务器端使用Reactor框架

使用Reactor框架的服务器端结构如下:

服务器端注册两种事件处理器,ClientAcceptor和ClientService ,ClientService类负责和客户端的通信,每一个ClientService对象对应一个客户端的Socket连接。 ClientAcceptor专门负责被动接受客户端的连接,并创建ClientService对象。这样,在一个N个Socket连接的服务器程序中,将存在1个ClientAcceptor对象和N个ClientService对象。

整个服务器端流程如下:

  1. 首先创建一个ClientAcceptor对象,该对象在Reactor上注册ACCEPT_MASK事件,Reactor将自动在监听端口建立Socket监听。
  2. 如果有对该端口的Socket连接时,Reactor将自动回调handle_input方法,ClientAcceptor重载此方法,并创建一个ClientService对象,用于处理和Client的通信。
  3. ClientService对象根据服务器的具体功能实现,其处理过程和客户端程序类似,注册相应的回调事件并分发即可。

代码如下:

 #include <ace/OS.h>
#include <ace/Reactor.h>
#include <ace/SOCK_Connector.h>
#include <ace/SOCK_Acceptor.h>
#include <ace/Auto_Ptr.h> class ClientService : public ACE_Event_Handler
{
public:
ACE_SOCK_Stream &peer (void) { return this->sock_; } int open (void)
{
//注册读就绪回调函数
return this->reactor ()->register_handler(this, ACE_Event_Handler::READ_MASK);
} virtual ACE_HANDLE get_handle (void) const { return this->sock_.get_handle (); } virtual int handle_input (ACE_HANDLE fd )
{
//一个简单的EchoServer,将客户端的信息返回
int rev = peer().recv(buf,);
if(rev<=)
return -; peer().send(buf,rev);
return ;
} // 释放相应资源
virtual int handle_close (ACE_HANDLE, ACE_Reactor_Mask mask)
{
if (mask == ACE_Event_Handler::WRITE_MASK)
return ;
mask = ACE_Event_Handler::ALL_EVENTS_MASK |
ACE_Event_Handler::DONT_CALL;
this->reactor ()->remove_handler (this, mask);
this->sock_.close ();
delete this; //socket出错时,将自动删除该客户端,释放相应资源
return ;
} protected:
char buf[];
ACE_SOCK_Stream sock_;
}; class ClientAcceptor : public ACE_Event_Handler
{
public:
virtual ~ClientAcceptor (){this->handle_close (ACE_INVALID_HANDLE, );} int open (const ACE_INET_Addr &listen_addr)
{
if (this->acceptor_.open (listen_addr, ) == -)
{
ACE_OS::printf("open port fail");
return -;
}
//注册接受连接回调事件
return this->reactor ()->register_handler(this, ACE_Event_Handler::ACCEPT_MASK);
} virtual ACE_HANDLE get_handle (void) const
{ return this->acceptor_.get_handle (); } virtual int handle_input (ACE_HANDLE fd )
{
ClientService *client = new ClientService();
auto_ptr<ClientService> p (client); if (this->acceptor_.accept (client->peer ()) == -)
{
ACE_OS::printf("accept client fail");
return -;
}
p.release ();
client->reactor (this->reactor ());
if (client->open () == -)
client->handle_close (ACE_INVALID_HANDLE, );
return ;
} virtual int handle_close (ACE_HANDLE handle,
ACE_Reactor_Mask close_mask)
{
if (this->acceptor_.get_handle () != ACE_INVALID_HANDLE)
{
ACE_Reactor_Mask m = ACE_Event_Handler::ACCEPT_MASK |
ACE_Event_Handler::DONT_CALL;
this->reactor ()->remove_handler (this, m);
this->acceptor_.close ();
}
return ;
} protected:
ACE_SOCK_Acceptor acceptor_;
}; int main(int argc, char *argv[])
{
ACE_INET_Addr addr(,"192.168.1.142");
ClientAcceptor server;
server.reactor(ACE_Reactor::instance());
server.open(addr); while(true)
{
ACE_Reactor::instance()->handle_events();
} return ;
}

代码功能比较简单,需要注意以下几点:

  1. 这里注册事件的方式和前面的文章中方式不一样,是通过ACE_Event_Handler类的reactor()方法设置和获取reactor的指针,比较直观和方便。前面的文章是通过ACE_Reactor::instance()来获取的一个单体reactor的指针。
  2. 当客户端Socket连接关闭时,需要释放相应资源,需要注意一下ClientService对象的handle_close方法中释放资源的相应代码。

ACE反应器(Reactor)模式(3)的更多相关文章

  1. ACE反应器(Reactor)模式(2)

    转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/18/595808.html 在Socket编程中,常见的事件就是"读就绪" ...

  2. ACE反应器(Reactor)模式(1)

    转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/13/591332.html 1.ACE反应器框架简介 反应器(Reactor):用于事件多路分 ...

  3. ACE反应器(Reactor)模式(4)

    转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/18/596012.html 定时器的实现 通过Reactor机制,还可以很容易的实现定时器的功 ...

  4. 反应器(Reactor)模式

    Java NIO非堵塞技术实际是采取反应器模式,或者说是观察者(observer)模式为我们监察I/O端口,如果有内容进来,会自动通知我们,这样,我们就不必开启多个线程死等,从外界看,实现了流畅的I/ ...

  5. ACE - Reactor模式源码剖析及具体实现(大量源码慎入)

    原文出自http://www.cnblogs.com/binchen-china,禁止转载. 在之前的文章中提到过Reactor模式和Preactor模式,现在利用ACE的Reactor来实现一个基于 ...

  6. 什么是Reactor模式,或者叫反应器模式

    Reactor这个词译成汉语还真没有什么合适的,很多地方叫反应器模式,但更多好像就直接叫reactor模式了,其实我觉着叫应答者模式更好理解一些.通过了解,这个模式更像一个侍卫,一直在等待你的召唤,或 ...

  7. Reactor模式,或者叫反应器模式

    Reactor这个词译成汉语还真没有什么合适的,很多地方叫反应器模式,但更多好像就直接叫reactor模式了,其实我觉着叫应答者模式更好理解一些.通过了解,这个模式更像一个侍卫,一直在等待你的召唤,或 ...

  8. Reactor模式(反应器模式)

    Reactor这个词译成汉语还真没有什么合适的,很多地方叫反应器模式,但更多好像就直接叫reactor模式了,其实我觉着叫应答者模式更好理解一些.通过了解,这个模式更像一个侍卫,一直在等待你的召唤,或 ...

  9. Reactor模式,或者叫反应器模式 - 为什么用多路io复用提供吞吐量

    Reactor这个词译成汉语还真没有什么合适的,很多地方叫反应器模式,但更多好像就直接叫reactor模式了,其实我觉着叫应答者模式更好理解一些.通过了解,这个模式更像一个侍卫,一直在等待你的召唤,或 ...

随机推荐

  1. Resharp使用简记

    一图流: 拾贝: .字符串引号中直接回车键自动添加连接字符串 Ctrl+B:转到定义 Ctr+F11:展示类结构 Ctr+Alt+j:包围代码块 Ctr+\:注释和取消注释 Alt+Ins:重构 Ct ...

  2. MySQL三方面优化

    第一方面:30种mysql优化sql语句查询的方法1.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引. 2.应尽量避免在 where 子句中使用 ...

  3. 【转】网游服务器中的GUID(唯一标识码)实现-基于snowflake算法

    本文中的算法采用twitter的snowflake算法,具体请搜索介绍,原来是用Scala写的,因我项目需要,改写成C++语言,主要用于高效的生成唯一的ID, 核心算法就是毫秒级时间(41位)+机器I ...

  4. Redis4.0支持的新功能说明

    本文以华为云DCS for Redis版本为例,介绍Redis4.0的新功能.文章转载自华为云帮助中心. 与Redis3.x版本相比,DCS的Redis4.x以上版本,除了开源Redis增加的特性之外 ...

  5. Python replace方法并不改变原字符串

    直接给出结论:replace方法不会改变原字符串. temp_str = 'this is a test' print(temp_str.replace('is','IS') print(temp_s ...

  6. [leetcode-775-Global and Local Inversions]

    We have some permutation A of [0, 1, ..., N - 1], where N is the length of A. The number of (global) ...

  7. poj 3009 (深搜求最短路)

    题目大意就是求在特定规则下的最短路,这个规则包含了消除障碍的操作.用BFS感觉选择消除障碍的时候不同路径会有影响,用DFS比较方便状态的还原(虽然效率比较低),因此这道题目采用DFS来写. 写的第一次 ...

  8. [贪心经典算法]Kruskal算法

    Kruskal算法的高效实现需要一种称作并查集的结构.我们在这里不介绍并查集,只介绍Kruskal算法的基本思想和证明,实现留在以后讨论. Kruskal算法的过程: (1) 将全部边按照权值由小到大 ...

  9. Activiti5工作流笔记一

    介绍工作流 网上工作流的定义一大堆,这里就不去复制了,通俗的理解,工作流就是类似OA系统中请假审批.报销审批等一系列流程,下级提交的申请只有直系领导才能审批,其他人是没有权限的,而只有直系领导审批通过 ...

  10. RT-thread内核对象标志flag总结

    一.内核标志flag 在内核对象控制块中有一个标志成员flag(rt_uint8_t flag; ),这个标志在不同有内核对象中具有不同的含义.rt-thread的内核对象有定时器.线程.信号量.互斥 ...