KMP算法完整教程

全称:                               Knuth_Morris_Pratt Algorithm(KMP算法)

类型:                               高级检索算法

功能:                               字符串匹配查找

提出者:                           D.E.Knuth(克努兹),J.H.Morris(莫瑞斯),V.R.Pratt(普莱特)

所属领域:                        数据结构学

应用场景:                        统计软件

时间复杂度:                    O(m+n)

一。原始匹配字符串方法

以前,我们要肉眼在一个长字符串中寻找一个关键字词,比如在word文档中找一个单词,我们的世界观决定的方法论就是穷举法:挨个搜寻单词的第一个字母,每找到一个就定位然后匹配下一个字母,当匹配错误时就会放弃之前的匹配,沿着刚才的进度继续搜索首字母.

这种方法也叫作”暴力字符匹配”,和早期计算机检索算法共享着同样的思想,其中被检索的字符串数据库叫做”主串”,检索的字符串叫”模式串”.名字很怪异我也没办法.

于是依照这种算法我们可以编写一个程序来实现它:

int Index(SString S,SString T,int pos)

{

i=pos;j=1;

while(i<=S[0]&&j<=T[0])

{

if(S[i]==T[j]){++i;++j;}

else{i=i-j+2;j=1;}//主串指针回溯重新开始下一趟匹配.

}

if(j>T[0])return i-T[0];

else return 0;

}

//返回模式串T在主串S第pos之后部分中的位置,若不存在则函数值为0.

这里要注意i和j的指针回溯问题,注意细节,具体如下图:

然后问题就来了,这种算法在特定的情况下暴露出一些问题,在时间效率上不是很完美,因为它毕竟是一种穷举法,也符合人们的第一感觉,但是并不是最优的解决方案。比如说当在模式串中比较到第5个字符时才发现不匹配,那么之前四个字符都完全匹配,下一步就不需要再把模式串一位一位的向后移,而很可能直接把模式串向后移动四位就可以了,省去了三次比较,比如模式串是“aceddfaa”,主串是“acedabcd”的情况。

二。初代KMP算法

针对上面那个例子,我们可以展开思考,如果模式串匹配到第j个字符不匹配的话,接下来只需要在主串中这个位置从模式串中第f(j)的字符开始比较就行了,而不需要从第一个开始。而且f(j)只与模式串中第j个字符以前的所有字符有关。好了,这个f(j)我们用一个数组来存放,就是next【j】。求出next【j】就是KMP算法的核心。可以看出next【j】的值越小越好,优化的效率越高。

KMP的next数组求法是很不容易搞清楚的一部分,也是最重要的一部分。我这篇文章就以我自己的感悟来慢慢推导一下吧!保证你看完过后是知其然,也知其所以然。

如果你还不知道KMP是什么,请先阅读上面的链接,先搞懂KMP是要干什么。

下面我们就来说说KMP的next数组求法。

KMP的next数组简单来说,假设有两个字符串,一个是待匹配的字符串strText,一个是要查找的关键字strKey。现在我们要在strText中去查找是否包含strKey,用i来表示strText遍历到了哪个字符,用j来表示strKey匹配到了哪个字符。

如果是暴力的查找方法,当strText[i]和strKey[j]匹配失败的时候,i和j都要回退,然后从i-j的下一个字符开始重新匹配。

而KMP就是保证i永远不回退,只回退j来使得匹配效率有所提升。它用的方法就是利用strKey在失配的j为之前的成功匹配的子串的特征来寻找j应该回退的位置。而这个子串的特征就是前后缀的相同程度。

所以next数组其实就是查找strKey中每一位前面的子串的前后缀有多少位匹配,从而决定j失配时应该回退到哪个位置。

我知道上面那段废话很难懂,下面我们看一个彩图:

这个图画的就是strKey这个要查找的关键字字符串。假设我们有一个空的next数组,我们的工作就是要在这个next数组中填值。

下面我们用数学归纳法来解决这个填值的问题。

这里我们借鉴数学归纳法的三个步骤(或者说是动态规划?):

1、初始状态

2、假设第j位以及第j位之前的我们都填完了

3、推论第j+1位该怎么填

初始状态我们稍后再说,我们这里直接假设第j位以及第j位之前的我们都填完了。也就是说,从上图来看,我们有如下已知条件:

next[j] == k;

next[k] == 绿色色块所在的索引;

next[绿色色块所在的索引] == 黄色色块所在的索引;

这里要做一个说明:图上的色块大小是一样的(没骗我?好吧,请忽略色块大小,色块只是代表数组中的一位)。

我们来看下面一个图,可以得到更多的信息:

1.由"next[j] == k;"这个条件,我们可以得到A1子串 == A2子串(根据next数组的定义,前后缀那个)。

2.由"next[k] == 绿色色块所在的索引;"这个条件,我们可以得到B1子串 == B2子串。

3.由"next[绿色色块所在的索引] == 黄色色块所在的索引;"这个条件,我们可以得到C1子串 == C2子串。

4.由1和2(A1 == A2,B1 == B2)可以得到B1 == B2 == B3。

5.由2和3(B1 == B2, C1 == C2)可以得到C1 == C2 == C3。

6.B2 == B3可以得到C3 == C4 == C1 == C2

上面这个就是很简单的几何数学,仔细看看都能看懂的。我这里用相同颜色的线段表示完全相同的子数组,方便观察。

接下来,我们开始用上面得到的条件来推导如果第j+1位失配时,我们应该填写next[j+1]为多少?

next[j+1]即是找strKey从0到j这个子串的最大前后缀:

#:(#:在这里是个标记,后面会用)我们已知A1 == A2,那么A1和A2分别往后增加一个字符后是否还相等呢?我们得分情况讨论:

(1)如果str[k] == str[j],很明显,我们的next[j+1]就直接等于k+1。

  用代码来写就是next[++j] = ++k;

(2)如果str[k] != str[j],那么我们只能从已知的,除了A1,A2之外,最长的B1,B3这个前后缀来做文章了。

那么B1和B3分别往后增加一个字符后是否还相等呢?

由于next[k] == 绿色色块所在的索引,我们先让k = next[k],把k挪到绿色色块的位置,这样我们就可以递归调用"#:"标记处的逻辑了。

由于j+1位之前的next数组我们都是假设已经求出来了的,因此,上面这个递归总会结束,从而得到next[j+1]的值。

我们唯一欠缺的就是初始条件了:

next[0] = -1,  k = -1, j = 0

另外有个特殊情况是k为-1时,不能继续递归了,此时next[j+1]应该等于0,即把j回退到首位。

即 next[j+1] = 0; 也可以写成next[++j] = ++k;

这里我们用Java来描述:

public static int[] getNext(String ps)

{

char[] strKey = ps.toCharArray();

int[] next = new int[strKey.length];

// 初始条件

int j = 0;

int k = -1;

next[0] = -1;

// 根据已知的前j位推测第j+1位

while (j < strKey.length - 1)

{

if (k == -1 || strKey[j] == strKey[k])

{

next[++j] = ++k;

}

else

{

k = next[k];

}

}

return next;

}

三。KMP算法的优化和改进

KMP算法是可以被进一步优化的。

我们以一个例子来说明。譬如我们给的P字符串是“abcdaabcab”,经过KMP算法,应当得到“特征向量”如下表所示:

但是,如果此时发现p(i) == p(k),那么应当将相应的next[i]的值更改为next[k]的值。经过优化后可以得到下面的表格:

(1)next[0]= -1 意义:任何串的第一个字符的模式值规定为-1。

(2)next[j]= -1 意义:模式串T中下标为j的字符,如果与首字符

相同,且j的前面的1—k个字符与开头的1—k

个字符不等(或者相等但T[k]==T[j])(1≤k

如:T=”abCabCad” 则 next[6]=-1,因T[3]=T[6]

(3)next[j]=k 意义:模式串T中下标为j的字符,如果j的前面k个

字符与开头的k个字符相等,且T[j] != T[k] (1≤k

即T[0]T[1]T[2]。。。T[k-1]==

T[j-k]T[j-k+1]T[j-k+2]…T[j-1]

且T[j] != T[k].(1≤k

(4) next[j]=0 意义:除(1)(2)(3)的其他情况。

于是乎我们修正的NEXT数组的求法如下:

public static int[] getNext(String ps)

{

char[] strKey = ps.toCharArray();

int[] next = new int[strKey.length];

// 初始条件

int j = 0;

int k = -1;

next[0] = -1;

// 根据已知的前j位推测第j+1位

while (j < strKey.length - 1)

{

if (k == -1 || strKey[j] == strKey[k])

{

// 如果str[j + 1] == str[k + 1],回退后仍然失配,所以要继续回退

if (str[j + 1] == str[k + 1])

{

next[++j] = next[++k];

}

else

{

next[++j] = ++k;

}

}

else

{

k = next[k];

}

}

return next;

}

好了,以上就是KMP算法的所有内容,我们可以看出,KMP算法的关键就是:利用匹配失败后的信息,利用递归的思想为每一个字符算出一个“特征值”。最后,KMP算法适合在字符种类很稀疏的情况下适用:仅当模式与主串之间存在许多“部分匹配”的情况下才显得比“暴力匹配”快,但是如果模式串中有太多相同的字符,就会略微降低KMP的优化效果。KMP算法还有一个进步特点就是:指示主串的指针不需要回溯,对主串仅需从头至尾扫描一遍。

(如需转载请标明出处)

!KMP算法完整教程的更多相关文章

  1. 【★】KMP算法完整教程

    KMP算法完整教程 全称:                               Knuth_Morris_Pratt Algorithm(KMP算法) 类型:                 ...

  2. 【★】KMP算法完整教程

    KMP算法完整教程 全称:                               Knuth_Morris_Pratt Algorithm(KMP算法) 类型:                 ...

  3. KMP算法完整教程 (上)

    KMP算法完整教程 全称: Knuth_Morris_Pratt Algorithm(KMP算法) 类型: 高级检索算法 功能: 字符串匹配查找 提出者: D.E.Knuth(克努兹),J.H.Mor ...

  4. KMP算法完整教程 (下)

    下面我们用数学归纳法来解决这个填值的问题. 这里我们借鉴数学归纳法的三个步骤(或者说是动态规划?): 1.初始状态 2.假设第j位以及第j位之前的我们都填完了 3.推论第j+1位该怎么填 初始状态我们 ...

  5. kmp算法简明教程

    在字符串s中寻找模式串p的位置,这是一个字符串匹配问题. 举例说明: i = 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 s = a b a a c a b a a a b a a ...

  6. KMP算法具体解释(转)

    作者:July. 出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v/. 引记 此前一天,一位MS的朋友邀我一起去与他讨论高速排序,红黑树,字典树,B树.后缀树,包含KMP算法,只有在解 ...

  7. KMP算法具体解释

    这几天学习kmp算法,解决字符串的匹配问题.開始的时候都是用到BF算法,(BF(Brute Force)算法是普通的模式匹配算法,BF算法的思想就是将目标串S的第一个字符与模式串T的第一个字符进行匹配 ...

  8. 数据结构20:KMP算法(快速模式匹配算法)详解

    通过上一节的介绍,学习了串的普通模式匹配算法,大体思路是:模式串从主串的第一个字符开始匹配,每匹配失败,主串中记录匹配进度的指针 i 都要进行 i-j+1 的回退操作(这个过程称为“指针回溯”),同时 ...

  9. 数据结构与算法JavaScript (五) 串(经典KMP算法)

    KMP算法和BM算法 KMP是前缀匹配和BM后缀匹配的经典算法,看得出来前缀匹配和后缀匹配的区别就仅仅在于比较的顺序不同 前缀匹配是指:模式串和母串的比较从左到右,模式串的移动也是从 左到右 后缀匹配 ...

随机推荐

  1. Spring框架学习(1)Spring简介

    内容源自:Spring 框架简介 Spring 是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的.框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许您选择使用哪一个组件,同时为 J2EE 应用程序 ...

  2. Office 如何复印身份证正反面到一张纸上

    先把身份证任意一面放到打印机扫描的一侧(不要放到正中间)   正面扫描复印好之后,身份证翻面,还放在原来的位置   纸张拿出来之后,把已经有图案的放在上面,空白的留在下面,接着扫描   最后效果如下 ...

  3. java中==与equal()的区别

    ==和equal()都是用来判断两个变量是否相等的. (1)如果两个变量是基本类型变量,且都是数值型的(不一定数据类型相同),只要是值相同,将返回true; (2)如果两个变量是引用型变量,只有它们指 ...

  4. Unity AssetServer小笔记

    普及一下Asset Server知识: Unity的Asset Server,其实就是一个纯PostgreSQL数据库.Unity操作Asset Server,就是一个数据库客户端操作,但是Unity ...

  5. JavaScript中让元素动态发射指定的事件

    var ev = document.createEvent('HTMLEvents'); //动态创建HTML事件 ev.initEvent('abort', false, true); //HTML ...

  6. ubuntu使用du命令查看一级子目录存储空间大小

    命令如下: ls | xargs du -ksh 可以ls不同的目录以查看不同的目录下的一级子目录大小.直接使用ls为当前目录下的一级子目录大小. 查看其他目录的大小: ls -d dirname/* ...

  7. 创建了几个String对象?

    String str = "a"; 1个,在常量池中创建了一个字符串对象. String str = new String("a"); 2个,在常量池中创建了一 ...

  8. jQuery上传插件Uploadify使用介绍

    以图纸资料上传为例,介绍Uploadify插件的使用,插件下载地址   http://www.uploadify.com/download/ 上传页面: 选择文件增加未上传界面: 上传成功预览界面: ...

  9. IOS后台文件上传

    public ModelAndView GetImage(HttpServletRequest request,   HttpServletResponse response) throws Exce ...

  10. Jboss下jaxws的开发

    http://xpenxpen.iteye.com/blog/1695069之前用jaxws做web service开发,无论是axis2还是cxf的实现,在tomcat上均成功部署.偏偏项目用的是j ...