前言

Http 缓存机制作为 web 性能优化的重要手段,对于从事 Web 开发的同学们来说,应该是知识体系库中的一个基础环节,同时对于有志成为前端架构师的同学来说是必备的知识技能。
但是对于很多前端同学来说,仅仅只是知道浏览器会对请求的静态文件进行缓存,但是为什么被缓存,缓存是怎样生效的,却并不是很清楚。
在此,我会尝试用简单明了的文字,像大家系统的介绍HTTP缓存机制,期望对各位正确的理解前端缓存有所帮助。

在介绍HTTP缓存之前,作为知识铺垫,先简单介绍一下HTTP报文

HTTP报文就是浏览器和服务器间通信时发送及响应的数据块。
浏览器向服务器请求数据,发送请求(request)报文;服务器向浏览器返回数据,返回响应(response)报文。
报文信息主要分为两部分
1.包含属性的首部(header)--------------------------附加信息(cookie,缓存信息等)与缓存相关的规则信息,均包含在header中
2.包含数据的主体部分(body)-----------------------HTTP请求真正想要传输的部分

缓存规则解析

为方便大家理解,我们认为浏览器存在一个缓存数据库,用于存储缓存信息。
在客户端第一次请求数据时,此时缓存数据库中没有对应的缓存数据,需要请求服务器,服务器返回后,将数据存储至缓存数据库中。

HTTP缓存有多种规则,根据是否需要重新向服务器发起请求来分类,我将其分为两大类(强制缓存,对比缓存)
在详细介绍这两种规则之前,先通过时序图的方式,让大家对这两种规则有个简单了解。

已存在缓存数据时,仅基于强制缓存,请求数据的流程如下


已存在缓存数据时,仅基于对比缓存,请求数据的流程如下

对缓存机制不太了解的同学可能会问,基于对比缓存的流程下,不管是否使用缓存,都需要向服务器发送请求,那么还用缓存干什么?
这个问题,我们暂且放下,后文在详细介绍每种缓存规则的时候,会带给大家答案。

我们可以看到两类缓存规则的不同,强制缓存如果生效,不需要再和服务器发生交互,而对比缓存不管是否生效,都需要与服务端发生交互。
两类缓存规则可以同时存在,强制缓存优先级高于对比缓存,也就是说,当执行强制缓存的规则时,如果缓存生效,直接使用缓存,不再执行对比缓存规则。

强制缓存

从上文我们得知,强制缓存,在缓存数据未失效的情况下,可以直接使用缓存数据,那么浏览器是如何判断缓存数据是否失效呢?
我们知道,在没有缓存数据的时候,浏览器向服务器请求数据时,服务器会将数据和缓存规则一并返回,缓存规则信息包含在响应header中。

对于强制缓存来说,响应header中会有两个字段来标明失效规则(Expires/Cache-Control)
使用chrome的开发者工具,可以很明显的看到对于强制缓存生效时,网络请求的情况

Expires
Expires的值为服务端返回的到期时间,即下一次请求时,请求时间小于服务端返回的到期时间,直接使用缓存数据。
不过Expires 是HTTP 1.0的东西,现在默认浏览器均默认使用HTTP 1.1,所以它的作用基本忽略。
另一个问题是,到期时间是由服务端生成的,但是客户端时间可能跟服务端时间有误差,这就会导致缓存命中的误差。
所以HTTP 1.1 的版本,使用Cache-Control替代。

Cache-Control
Cache-Control 是最重要的规则。常见的取值有private、public、no-cache、max-age,no-store,默认为private。
private:             客户端可以缓存
public:              客户端和代理服务器都可缓存(前端的同学,可以认为public和private是一样的)
max-age=xxx:   缓存的内容将在 xxx 秒后失效
no-cache:          需要使用对比缓存来验证缓存数据(后面介绍)
no-store:           所有内容都不会缓存,强制缓存,对比缓存都不会触发(对于前端开发来说,缓存越多越好,so...基本上和它说886)

举个板栗

图中Cache-Control仅指定了max-age,所以默认为private,缓存时间为31536000秒(365天)
也就是说,在365天内再次请求这条数据,都会直接获取缓存数据库中的数据,直接使用。

对比缓存

对比缓存,顾名思义,需要进行比较判断是否可以使用缓存。
浏览器第一次请求数据时,服务器会将缓存标识与数据一起返回给客户端,客户端将二者备份至缓存数据库中。
再次请求数据时,客户端将备份的缓存标识发送给服务器,服务器根据缓存标识进行判断,判断成功后,返回304状态码,通知客户端比较成功,可以使用缓存数据。

第一次访问:

再次访问:

通过两图的对比,我们可以很清楚的发现,在对比缓存生效时,状态码为304,并且报文大小和请求时间大大减少。
原因是,服务端在进行标识比较后,只返回header部分,通过状态码通知客户端使用缓存,不再需要将报文主体部分返回给客户端。

对于对比缓存来说,缓存标识的传递是我们着重需要理解的,它在请求header和响应header间进行传递,
一共分为两种标识传递,接下来,我们分开介绍。

Last-Modified  /  If-Modified-Since
Last-Modified:
服务器在响应请求时,告诉浏览器资源的最后修改时间。

If-Modified-Since:
再次请求服务器时,通过此字段通知服务器上次请求时,服务器返回的资源最后修改时间。
服务器收到请求后发现有头If-Modified-Since 则与被请求资源的最后修改时间进行比对。
若资源的最后修改时间大于If-Modified-Since,说明资源又被改动过,则响应整片资源内容,返回状态码200;
若资源的最后修改时间小于或等于If-Modified-Since,说明资源无新修改,则响应HTTP 304,告知浏览器继续使用所保存的cache。

Etag  /  If-None-Match(优先级高于Last-Modified  /  If-Modified-Since)
Etag:
服务器响应请求时,告诉浏览器当前资源在服务器的唯一标识(生成规则由服务器决定)。


If-None-Match:
再次请求服务器时,通过此字段通知服务器客户段缓存数据的唯一标识。
服务器收到请求后发现有头If-None-Match 则与被请求资源的唯一标识进行比对,
不同,说明资源又被改动过,则响应整片资源内容,返回状态码200;
相同,说明资源无新修改,则响应HTTP 304,告知浏览器继续使用所保存的cache。


总结
对于强制缓存,服务器通知浏览器一个缓存时间,在缓存时间内,下次请求,直接用缓存,不在时间内,执行比较缓存策略。
对于比较缓存,将缓存信息中的Etag和Last-Modified通过请求发送给服务器,由服务器校验,返回304状态码时,浏览器直接使用缓存。

浏览器第一次请求:

浏览器再次请求时:

【转】HTTP缓存机制的更多相关文章

  1. 【腾讯Bugly干货分享】彻底弄懂 Http 缓存机制 - 基于缓存策略三要素分解法

    本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/qOMO0LIdA47j3RjhbCWUEQ 作者:李 ...

  2. MyCat源码分析系列之——BufferPool与缓存机制

    更多MyCat源码分析,请戳MyCat源码分析系列 BufferPool MyCat的缓冲区采用的是java.nio.ByteBuffer,由BufferPool类统一管理,相关的设置在SystemC ...

  3. Java三大框架之——Hibernate中的三种数据持久状态和缓存机制

    Hibernate中的三种状态   瞬时状态:刚创建的对象还没有被Session持久化.缓存中不存在这个对象的数据并且数据库中没有这个对象对应的数据为瞬时状态这个时候是没有OID. 持久状态:对象经过 ...

  4. Spring缓存机制的理解

    在spring缓存机制中,包括了两个方面的缓存操作:1.缓存某个方法返回的结果:2.在某个方法执行前或后清空缓存. 下面写两个类来模拟Spring的缓存机制: package com.sin90lzc ...

  5. hibernate缓存机制(转)

    原文出处:http://www.cnblogs.com/wean/archive/2012/05/16/2502724.html 一.why(为什么要用Hibernate缓存?) Hibernate是 ...

  6. [转]Android ListView 与 RecyclerView 对比浅析—缓存机制

    从源码角度剖析ListView 与 RecyclerView 缓存机制的不同 https://zhuanlan.zhihu.com/p/23339185 原文地址:http://dev.qq.com/ ...

  7. HTML5应用缓存机制

    首先先上一张图: 用360浏览器的用户对这张图应该都是耳熟能详了吧,没错,当网络不通畅时使用360浏览器,便会有这张图弹出来.为什么没有网络还能弹出这一副画面呢?这就关乎HTML5的应用缓存机制了. ...

  8. 从零开始,搭建博客系统MVC5+EF6搭建框架(3),添加Nlog日志、缓存机制(MemoryCache、RedisCache)、创建控制器父类BaseController

    一.回顾系统进度以及本章概要 目前博客系统已经数据库创建.以及依赖注入Autofac集成,接下来就是日志和缓存集成,这里日志用的是Nlog,其实还有其他的日志框架如log4,这些博客园都有很多介绍,这 ...

  9. C#无限极分类树-创建-排序-读取 用Asp.Net Core+EF实现之方法二:加入缓存机制

    在上一篇文章中我用递归方法实现了管理菜单,在上一节我也提到要考虑用缓存,也算是学习一下.Net Core的缓存机制. 关于.Net Core的缓存,官方有三种实现: 1.In Memory Cachi ...

  10. CDN缓存机制

    CDN也叫内容分发网络,是一个经策略性部署的整体系统,包括分布式储存.负载均衡.网络请求的重定向和内容管理4个要件.而其中内容管理和全局的网络流量管理是CDN的核心所在.通过用户就进行和服务器负载的判 ...

随机推荐

  1. Oracle 版本号说明

    Oracle 的版本非常多,先看11g的一个版本说明: 注意: 在oracle 9.2 版本号之后, oracle 的maintenance release number 是在第二数字位更改. 而在之 ...

  2. Action的mapping.findFoward(forwardName)必须要在struts-config.xml中的对应的action节点配置一个forward节点

    比如说你有个SampleAction,在execute(ActionMapping mapping, ...)中写了句 return mapping.findForward("some_pa ...

  3. iOS 转盘抽奖游戏(原生)

    转盘抽奖游戏在一般的app中都会有,应该算是一种吸引用户的一种手段.在项目中集成转盘抽奖游戏,大都采用h5的方式来实现,但是由于项目需求,需要在app中使用原生来实现转盘抽奖.实现原理也很简单,中间的 ...

  4. Unity3D中uGUI事件系统简述及使用方法总结

    Unity3D的uGUI系统的将UI可能触发的事件分为12个类型,即EventTriggerType枚举的12个值.如下图所示: 先以PointerClick为例.这个是用于某点点击事件.其他事件都可 ...

  5. PHP——smarty模板(第一天)

    smarty.class.php 主要的东西放在类里面templates 放模板templates_c 放缓存 类里面 $smarty->assign("author",&q ...

  6. Error: EACCES: permission denied, symlink

    环境说明 ganiks@ganiks-ubuntu-trusty-64:/ganiks/parse-server$ npm -v 6.5.0 ganiks@ganiks-ubuntu-trusty-6 ...

  7. Java中的BlockingQueue小结

    BlockingQueue是java.util.concurrent下的主要用来控制线程同步的工具. 主要的方法是:put.take一对阻塞存取:add.poll一对非阻塞存取. 插入: 1) add ...

  8. Tomcat7 自动加载类及检测文件变动原理

    在一般的web应用开发里通常会使用开发工具(如Eclipse.IntelJ)集成tomcat,这样可以将web工程项目直接发布到tomcat中,然后一键启动.经常遇到的一种情况是直接修改一个类的源文件 ...

  9. vim -- 查找和替换

    %s/foo/bar/g 在所有行中寻找‘foo’,并且用‘bar’替换 :s/foo/bar/g 在当前行寻找‘foo’,并且用‘foo’替换 :%s/foo/bar/gc 将每一个‘foo',并用 ...

  10. easyui换主题,并记录在cookie

    首先将easyui的样式文件加入一个ID,这里命名为easyuiTheme,然后在样式文件下面加入一个JS文件 <script type="text/javascript" ...