对TDD原则的理解
1,在编写好失败的单元测试之前,不要编写任何产品代码
如果不先写测试,那么各个函数就会耦合在一起,最后变得无法测试
如果后写测试,你也许能对大块大块的代码进行测试,但是无法对每个函数进行测试
先写测试是进攻,后写测试是防守
2,只要有一个单元测试失败了,就不要再写测试代码,编译失败也是失败
一个地方漏水了就赶紧去修,别等多个地方漏水才去修,那时候你可能就修不了了
3,产品代码恰好能让失败的测试用例通过即可,不要多写一行
倚赖倒置原则告诉我们,低层为高层服务,测试驱动告诉我们,产品代码为测试用例服务
相比而言,测试用例位于高层,靠近需求,代表需求
对TDD原则的理解的更多相关文章
- TDD原则
TDD 介绍 测试驱动开发,或者叫 TDD,是一个敏捷方法,通过确保在代码是先前手动编写测试用 例,用测试来驱动开发,从而翻转开发生命周期(它不只是作为一种校验工具). TDD 的原则很简单的: 只有 ...
- 【转】mysql索引最左匹配原则的理解
作者:沈杰 链接:https://www.zhihu.com/question/36996520/answer/93256153 来源:知乎 CREATE TABLE `student` ( `id` ...
- mysql索引最左匹配原则的理解
CREATE TABLE `student` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(255) DEFAULT NULL, `ci ...
- 面向对象的7个设计原则->开车理解->贴近生活
设计模式在我们的开发中是不可或缺的一部分,很多人会说,我没用那些设计模式啊,我也开发的挺好的,其实不然,我们在开发中都用到了这些设计模式,只不过我们并没有在意这些,今天我就用开车的方法来解释一下我们的 ...
- 对C++中高内聚,低耦合原则的理解
1.C语言是面向过程的语言,采用模块化的设计思想,每个功能划分为一个模块,是以函数为单位的. 2.C++是面向对象的语言,采用类设计的思想,因此C++中的模块是以类为基本单位的. 高内聚,低耦合能够使 ...
- 最简单直接地理解Java软件设计原则之开闭原则
写在前面 本文属于Java软件设计原则系列文章的其中一篇,后续会继续分享其他的原则.想以最简单的方式,最直观的demo去彻底理解设计原则.文章属于个人整理.也欢迎大家提出不同的想法. 首先是一些理论性 ...
- 最简单直接地理解Java软件设计原则之依赖倒置原则
理论性知识 定义 依赖倒置原则,Dependence Inversion Principle (DIP) 高层模块不应该依赖低层模块.二者都应该依赖其抽象. 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象. 针 ...
- 超易懂!原来SOLID原则要这么理解!
说到 SOLID 原则,相信有过几年工作经验的朋友都有个大概印象,但就是不知道它具体是什么.甚至有些工作了十几年的朋友,它们对 SOLID 原则的理解也停留在表面.今天我们就来聊聊 SOLID 原则以 ...
- TDD
初识TDD 首先说一下名词解释,TDD,英文名称Test-Driven Development,中文名称测试驱动开发,简单的断下句“测试/驱动/开发”,简单的理解一下,就是测试驱动着开发,大白话就是说 ...
随机推荐
- ps命令查看进程指定项目信息、用户名过长显示UID
有次一个在使用ps命令时,发现部分用户显示的是用户名,有些用户显示的是UID,那是因为用户名长度超过8位的:也就是说ps命令用户名列默认只能显示8位(含8位)的用户名,超过8位就显示UID,如何让长度 ...
- Linux系统iptables查看、设置、保存、备份和恢复
不同linux系统,相关软件是否安装,会让iptables的某些命令不能执行,这里收集了大多数iptables命令,不管是Ubuntu还是Centos,都能找到相关的修改.查询.保存命令. 仅允许某些 ...
- 转:PriorityQueue
转自:PriorityQueue 本文github地址 Java中PriorityQueue通过二叉小顶堆实现,可以用一棵完全二叉树表示.本文从Queue接口函数出发,结合生动的图解,深入浅出地 分析 ...
- emoji表情处理研究
http://blog.csdn.net/qdkfriend/article/details/7576524
- Jenkenis报错:该jenkins实例似乎已离线[转]
解决方法: 安装插件那个页面,就是提示你offline的那个页面,不要动.然后打开一个新的tab,输入网址http://localhost:8080/pluginManager/advanced. 这 ...
- web版canvas做飞机大战游戏 总结
唠唠:两天的时间跟着做了个飞机大战的游戏,感觉做游戏挺好的.说是用html5做,发现全都是js.说js里一切皆为对象,写的最多的还是函数,都是函数调用.对这两天的代码做个总结,希望路过的大神指点一下, ...
- Parallel
介绍 C# 4.0 的新特性之并行运算 Parallel.For - for 循环的并行运算 Parallel.ForEach - foreach 循环的并行运算 Parallel.Invoke - ...
- 【bzoj1572-工作安排】贪心
题目:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1572 题意: 约翰接到了N份工作,每份工作恰好占用一天的时间.约翰从第一天开始工作,他可以任意 ...
- 【BZOJ3339&&3585】mex [莫队][分块]
mex Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 128 MB[Submit][Status][Discuss] Description 有一个长度为n的数组{a1,a2,. ...
- 【BZOJ4816】【SDOI2017】数字表格 [莫比乌斯反演]
数字表格 Time Limit: 50 Sec Memory Limit: 128 MB[Submit][Status][Discuss] Description Doris刚刚学习了fibonac ...