JavaScript 垃圾回收总结
JavaScript 是一门具有自动垃圾收集机制的编程语言,开发人员不必关心内存分配和回收的问题。
以下是对JavaScript的垃圾收集历程总结:
- 离开作用域的值将被自动标记为可以回收,因此将在垃圾收集期间被删除。
- “标记清除”是目前主流的垃圾回收算法,这种算法的思想是给当前不使用的值加上标记,然后再收其内存。
- 另一种垃圾回收的算法是“引用计数”,这种方法的思想是跟踪记录所有值被引用的次数,JavaScript引擎不前都不在使用次算法;但在IE中访问非原生JavaScript对象(如DOM元素)时,这种算法仍然可能会导致问题。
- 当代码中存在循环引用现象时,“引用计数”算法就会导致问题。
- 有的浏览器中可以出发垃圾收集过程(不建议这样做)。在IE中,调用 window.CollectGarbage() 方法会立即执行垃圾收集,在Opera7及更高版本中,调用 window.opera.collect() 也会启动垃圾收集历程。
- 解除变量的引用不仅有助于消除循环引用现象,而且对垃圾收集也有好处,为了确保有效的回收内存,应该及时解除不再使用的全局函数,全局对象属性以及循环引用变量的引用。
解除引用例子如下:
function createPerson(name){
var localPerson = new Object();
localPerson.name = name;
return localPerson;
}
var globalPerson = createPerson("Jack");
//手动解除globalPerson的引用
globalPerson = null;
JavaScript 垃圾回收总结的更多相关文章
- JavaScript 垃圾回收
在公司经常会听到大牛们讨论时说道内存泄露神马的,每每都惊羡不已,最近精力主要用在了Web 开发上,读了一下<JavaScript高级程序设计>(书名很唬人,实际作者写的特别好,由浅入深)了 ...
- JavaScript垃圾回收(三)——内存泄露
一.JavaScript内存监测工具 在讨论内存泄露之前,先介绍几款JavaScript内存监测工具. IE的sIEve与JSLeaksDetector(这两个可以在下面的附件中下载),firefox ...
- JavaScript垃圾回收(二)——垃圾回收算法
一.引用计数(Reference Counting)算法 Internet Explorer 8以下的DOM和BOM使用COM组件所以是引用计数来为DOM对象处理内存,引用计数的含义是跟踪记录每个值被 ...
- JavaScript 垃圾回收机制分析
同C# .Java一样可以手工调用垃圾回收程序,但是由于其消耗大量资源,而且手工调用的不会比浏览器判断的准确,所以不推荐手工调用垃圾回收. 最近精力主要用在了Web 开发上,读了一下<Jav ...
- Javascript垃圾回收机制(学习笔记)
1,javascript具有自动的垃圾回收机制,自动内存的分配和无用内存的回收都可以自动管理.垃圾回收器周期性的执行: 2,Javascript的垃圾回收策略分为:引用计数和标记清除: 2.1 标记清 ...
- 对JavaScript垃圾回收机制的理解?
(1)标记清除(Mark and sweep) 这是JavaScript最常见的垃圾回收方式,当变量进入执行环境的时候,比如函数中声明一个变量,垃圾回收器将其标记为”进入环境”,当变量离开环境的时候( ...
- Javascript 垃圾回收机制
转载于https://www.cnblogs.com/zhwl/p/4664604.html 一.垃圾回收的必要性 由于字符串.对象和数组没有固定大小,所有当他们的大小已知时,才能对他们进行动态的存储 ...
- 浅谈 JavaScript 垃圾回收机制
github 获取更多资源 https://github.com/ChenMingK/WebKnowledges-Notes 在线阅读:https://www.kancloud.cn/chenmk/w ...
- 简单梳理JavaScript垃圾回收机制
JavaScript具有自动垃圾回收机制,即执行环境会负责管理代码执行过程中使用地内存. 这种垃圾回收机制的原理很简单:找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存.为此,垃圾收集器会按照固定的时 ...
随机推荐
- gg_pie
gg_pie gg_pie PeRl 今天尝试了一下用ggplot2画饼图,转换一下极坐标就可以实现,但是和以前画heatmap的时候不一样的是,我们在卷坐标的时候需要让数据集中在一个坐标轴上. 另一 ...
- flash读写学习笔记与spi接口及简单测试验证(三)
FPGA中的视频图像资源,以及想要永久存储的程序都是要存储在flash中,flash是FPGA一个不可缺少的部分,flash的种类有很多,根据winbond公司的128Mbit Qual SPI接口的 ...
- 20145202马超 2016-2017-2 《Java程序设计》第二次实验
去年完成的一部分(http://www.cnblogs.com/tuolemi/p/5728826.html) 今年我又从新做的,这是分别5个问题做出来的结果 下面这个是去年没有做的,是用来建模的,感 ...
- WPF ResourceDictionary 主题资源替换
原文:WPF ResourceDictionary 主题资源替换 当我们需要在程序中替换主题,更换另一套背景.颜色.样式时,如何在不修改资源Key值,直接替换呢? 问题&疑问 1. Key值冲 ...
- 优步UBER司机高峰小时保底奖励
高峰小时保底奖励 (此奖励仅针对6月1日及以后激活的优步车主): 得到“高峰小时保底”的前提为: 1. 在规定高峰时间段内(不得跨段计算),任意一小时内至少完成一单: 2. 在规定高峰时间段内,任 ...
- 角色 RESOURCE、CONNECT、DBA具有的权限
角色 RESOURCE.CONNECT.DBA具有的权限 select grantee,privilege from dba_sys_privs where grantee='RESOURCE' or ...
- 第五模块:WEB开发基础 第3章·BootStrap&JQuery开发
01-JQuery介绍 02-jQuery文件引入和加载的区别 03-jQuery的基础选择器 04-jQuery的层级选择器 05-jQuery的基本过滤选择器 06-jQuery的属性选择器 07 ...
- Lua学习笔记(1): HelloWorld和数据类型
Lua是一个轻量级的脚本语言,由c语言编写,容易嵌入到应用中,深受游戏开发者的青睐 环境安装 选用SciTE作为lua的IDE 可以在github找到这个开源的软件 SciTE下载链接 安装好之后打开 ...
- C 计算员工工资
#include <stdio.h> int main(int argc, char **argv) { //定义四个变量 g每小时固定的工资 40 固定工作时间 pay工资 hours员 ...
- leetcode-打家劫舍(动态规划)
你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋.每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警. 给定一个代表每 ...