Apache Calcite是什么东东

Apache Calcite面向Hadoop新的sql引擎,它提供了标准的SQL语言、多种查询优化和连接各种数据源的能力。除此之外,Calcite还提供了OLAP和流处理的查询引擎。它2013年成为了Apache孵化项目以来,在Hadoop中越来越引人注目,并被众多项目集成。比如Flink/Storm/Drill/Phoenix都依赖它做sql解析和优化。

Flink 结合 Calcite

Flink Table API&SQL 为流式数据和静态数据的关系查询保留统一的接口,而且利用了Calcite的查询优化框架和SQL parser。该设计是基于Flink已构建好的API构建的,DataStream API 提供低延时高吞吐的流处理能力而且就有exactly-once语义而且可以基于event-time进行处理。而且DataSet拥有稳定高效的内存算子和流水线式的数据交换。Flink的core API和引擎的所有改进都会自动应用到Table API和SQL上。
一条stream sql从提交到calcite解析、优化最后到flink引擎执行,一般分为以下几个阶段:

 1. Sql Parser: 将sql语句通过java cc解析成AST(语法树),在calcite中用SqlNode表示AST;
2. Sql Validator: 结合数字字典(catalog)去验证sql语法;
3. 生成Logical Plan: 将sqlNode表示的AST转换成LogicalPlan, 用relNode表示;
4. 生成 optimized LogicalPlan: 先基于calcite rules 去优化logical Plan,
再基于flink定制的一些优化rules去优化logical Plan;
5. 生成Flink PhysicalPlan: 这里也是基于flink里头的rules将,将optimized LogicalPlan转成成Flink的物理执行计划;
6. 将物理执行计划转成Flink ExecutionPlan: 就是调用相应的tanslateToPlan方法转换和利用CodeGen元编程成Flink的各种算子。

而如果是通过table api来提交任务的话,也会经过calcite优化等阶段,基本流程和直接运行sql类似:

1. table api parser: flink会把table api表达的计算逻辑也表示成一颗树,用treeNode去表式;
在这棵树上的每个节点的计算逻辑用Expression来表示。
2. Validate: 会结合数字字典(catalog)将树的每个节点的Unresolved Expression进行绑定,生成Resolved Expression;
3. 生成Logical Plan: 依次遍历数的每个节点,调用construct方法将原先用treeNode表达的节点转成成用calcite 内部的数据结构relNode 来表达。即生成了LogicalPlan, 用relNode表示;
4. 生成 optimized LogicalPlan: 先基于calcite rules 去优化logical Plan,
再基于flink定制的一些优化rules去优化logical Plan;
5. 生成Flink PhysicalPlan: 这里也是基于flink里头的rules将,将optimized LogicalPlan转成成Flink的物理执行计划;
6. 将物理执行计划转成Flink ExecutionPlan: 就是调用相应的tanslateToPlan方法转换和利用CodeGen元编程成Flink的各种算子。

所以在flink提供两种API进行关系型查询,Table API 和 SQL。这两种API的查询都会用包含注册过的Table的catalog进行验证,除了在开始阶段从计算逻辑转成logical plan有点差别以外,之后都差不多。同时在stream和batch的查询看起来也是完全一样。只不过flink会根据数据源的性质(流式和静态)使用不同的规则进行优化, 最终优化后的plan转传成常规的Flink DataSet 或 DataStream 程序。所以我们下面统一用table api来举例讲解flink是如何用calcite做解析优化,再转换成回DataStream。

Table api任务的解析执行过程

Table Example

 // set up execution environment
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
val tEnv = TableEnvironment.getTableEnvironment(env)
//定义数据源
val dataStream = env.fromCollection(Seq( Order(1L, "beer", 3), Order(1L, "diaper", 4), Order(3L, "rubber", 2)))
//将DataStream 转换成 table,就是将数据源在TableEnvironment中注册成表
val orderA = dataStream.toTable(tEnv)
//用table api执行业务逻辑, 生成tab里头包含了flink 自己的logicalPlan,用LogicalNode表示
val tab = orderA.groupBy('user).select('user, 'amount.sum)
.filter('user < 2L)
//将table转成成DataStream, 这里头就是涉及到我们calcite逻辑计划生成
// 优化、转成可可执行的flink 算子等过程
val result = tab.toDataStream[Order]

将数据源注册成表

将DataStream 转换成table的过程,其实就是将DataStream在TableEnvironment中注册成表的过程中,主要是通过调用tableEnv.fromDataStream方法完成。

 // 生成一个唯一性表名 val name = createUniqueTableName()
//生成表的 scheme val (fieldNames, fieldIndexes) = getFieldInfo[T](dataStream.getType)
//传入dataStream, 创建calcite可以识别的表
val dataStreamTable = new DataStreamTable[T](
dataStream,
fieldIndexes,
fieldNames, None, None )
//在数字字典里头注册该表 registerTableInternal(name, dataStreamTable)

上面函数实现的最后会调用scan,这里头会创建一个CatalogNode对象,里头携带了可以查找到数据源的表路径。其实它是Flink 逻辑树上的一个叶节点。

生成Flink 自身的逻辑计划

 val tab = orderA.groupBy('user).select('user, 'amount.sum)
.filter('user < 2L)

上面每次调用table api,就会生成Flink 逻辑计划的节点。比如grouBy和select的调用会生成节点Project、Aggregate、Project,而filter的调用会生成节点Filter。这些节点的逻辑关系,就会组成下图的一个Flink 自身数据结构表达的一颗逻辑树:

因为这个例子很简单,节点都没有两个子节点。这里的实现可能有的人会奇怪,filter函数的形参类型是Expression,而我们传进去的是"'user<2L",是不是不对呀? 其实这是scala比较牛逼的特性:隐式转换,这些传递的表达式会先自动转换成Expression。这些隐式转换的定义基本都在接口类ImplicitExpressionOperations里头。其中user前面定义的'符号,则scala会将user字符串转化成Symbol类型。通过隐式转换"'user<2L"表示式会生成一个LessThan对象,它会有两个孩子Expression,分别是UnresolvedFieldReference("user")和Liter("2")。这个LessThan对象会作为Filter对象的condition。

Flink 自身的逻辑计划 转换成calcite可识别的逻辑计划

根据上面分析我们只是生成了Flink的 logical Plan,我们必须将它转换成calcite的logical Plan,这样我们才能用到calcite强大的优化规则。在Flink里头会由上往下一次调用各个节点的construct方法,将Flink节点转换成calcite的RelNode节点。

 //-----Filter的construct创建Calcite 的 LogicalFilter节点----
//先遍历子节点
child.construct(relBuilder)
//创建LogicalFilter
relBuilder.filter(condition.toRexNode(relBuilder)) //-----Project的construct创建Calcite的LogicalProject节点----
//先遍历子节点
child.construct(relBuilder)
//创建LogicalProject
relBuilder.project(
projectList.map(_.toRexNode(relBuilder)).asJava,
projectList.map(_.name).asJava,
true) //-----Aggregate的construct创建Calcite的LogicalAggregate节点----
child.construct(relBuilder)
relBuilder.aggregate(
relBuilder.groupKey(groupingExpressions.map(_.toRexNode(relBuilder)).asJava),
aggregateExpressions.map {
case Alias(agg: Aggregation, name, _) => agg.toAggCall(name)(relBuilder)
case _ => throw new RuntimeException("This should never happen.")
}.asJava) //-----CatalogNode的construct创建Calcite的LogicalTableScan节点----
relBuilder.scan(tablePath.asJava)

通过以上转换后,就生成了Calcite逻辑计划:

优化逻辑计划并转换成Flink的物理计划

这部分实现Flink统一封装在optimize方法里头,这个方法具体的实现如下:

 // 去除关联子查询
val decorPlan = RelDecorrelator.decorrelateQuery(relNode)
// 转换time的标识符,比如存在rowtime标识的话,我们将会引入TimeMaterializationSqlFunction operator,
//这个operator我们会在codeGen中会用到
val convPlan = RelTimeIndicatorConverter.convert(decorPlan, getRelBuilder.getRexBuilder)
// 规范化logica计划,比如一个Filter它的过滤条件都是true的话,那么我们可以直接将这个filter去掉
val normRuleSet = getNormRuleSet
val normalizedPlan = if (normRuleSet.iterator().hasNext) {
runHepPlanner(HepMatchOrder.BOTTOM_UP, normRuleSet, convPlan, convPlan.getTraitSet)
} else {
convPlan
}
// 优化逻辑计划,调整节点间的上下游到达优化计算逻辑的效果,同时将
//节点转换成派生于FlinkLogicalRel的节点
val logicalOptRuleSet = getLogicalOptRuleSet
//用FlinkConventions.LOGICAL替换traitSet,表示转换后的树节点要求派生与接口
// FlinkLogicalRel
val logicalOutputProps = relNode.getTraitSet.replace(FlinkConventions.LOGICAL).simplify()
val logicalPlan = if (logicalOptRuleSet.iterator().hasNext) {
runVolcanoPlanner(logicalOptRuleSet, normalizedPlan, logicalOutputProps)
} else {
normalizedPlan
}
// 将优化后的逻辑计划转换成Flink的物理计划,同时将
//节点转换成派生于DataStreamRel的节点
val physicalOptRuleSet = getPhysicalOptRuleSet
val physicalOutputProps = relNode.getTraitSet.replace(FlinkConventions.DATASTREAM).simplify()
val physicalPlan = if (physicalOptRuleSet.iterator().hasNext) {
runVolcanoPlanner(physicalOptRuleSet, logicalPlan, physicalOutputProps)
} else {
logicalPlan
}

这段涉及到多个阶段,每个阶段无非都是用Rule对逻辑计划进行优化和改进。每个Rule的逻辑大家自己去看,如果我想自己自定义一个Rule该如何做呢?首先声明定义于派生RelOptRule的一个类,然后再构造函数中要求传入RelOptRuleOperand对象,该对象需要传入你这个Rule将要匹配的节点类型。如果你的自定义的Rule只用于LogicalTableScan节点,那么你这个operand对象应该是operand(LogicalTableScan.class, any())。就像这样一样

 public class TableScanRule extends RelOptRule {
//~ Static fields/initializers ---------------------------------------------
public static final TableScanRule INSTANCE = new TableScanRule();
//~ Constructors -----------------------------------------------------------
private TableScanRule() {
super(operand(LogicalTableScan.class, any()));
}
//默认返回True, 可以继承matches,里面实现逻辑是判断是否进行转换调用onMatch
@Override
public boolean matches(RelOptRuleCall call) {
return super.matches(call);
}
//~ Methods ----------------------------------------------------------------
//对当前节点进行转换
public void onMatch(RelOptRuleCall call) {
final LogicalTableScan oldRel = call.rel(0);
RelNode newRel =
oldRel.getTable().toRel(
RelOptUtil.getContext(oldRel.getCluster()));
call.transformTo(newRel);
}
}
通过以上代码对逻辑计划进行了优化和转换,最后会将逻辑计划的每个节点转换成Flink Node,既可物理计划。整个转换过程最后的结果如下:
 == Optimized pyhical Plan == DataStreamGroupAggregate(groupBy=[user], select=[user, SUM(amount) AS TMP_0])  

 DataStreamCalc(select=[user, amount], where=[<(user, 2)]) 

 DataStreamScan(table=[[_DataStreamTable_0]]) 

我们发现Filter节点在树结构中下移了,这样对数据进行操作时现在过滤再做聚合,可以减少计算量。

生成Flink 可以执行的计划

这一块只要是递归调用各个节点DataStreamRel的translateToPlan方法,这个方法转换和利用CodeGen元编程成Flink的各种算子。现在就相当于我们直接利用Flink的DataSet或DataStream API开发的程序。整个流程的转换大体就像这样:

 == Physical Execution Plan ==
Stage 1 : Data Source
content : collect elements with CollectionInputFormat
Stage 2 : Operator content : from: (user, product, amount)
ship_strategy : REBALANCE
Stage 3 : Operator content : where: (<(user, 2)), select: (user, amount)
ship_strategy : FORWARD
Stage 4 : Operator content : groupBy: (user), select: (user, SUM(amount) AS TMP_0)
ship_strategy : HASH

总结

不过这个样例中忽略了流处理中最有趣的部分:window aggregate 和 join。这些操作如何用SQL表达呢?Apache Calcite社区提出了一个proposal来讨论SQL on streams的语法和语义。社区将Calcite的stream SQL描述为标准SQL的扩展而不是另外的 SQL-like语言。这有很多好处,首先,熟悉SQL标准的人能够在不学习新语法的情况下分析流数据。静态表和流表的查询几乎相同,可以轻松地移植。此外,可以同时在静态表和流表上进行查询,这和flink的愿景是一样的,将批处理看做特殊的流处理(批看作是有限的流)。最后,使用标准SQL进行流处理意味着有很多成熟的工具支持

此文转载自http://blog.chinaunix.net/uid-29038263-id-5765791.html,感谢。

Flink table&Sql中使用Calcite的更多相关文章

  1. 使用flink Table &Sql api来构建批量和流式应用(3)Flink Sql 使用

    从flink的官方文档,我们知道flink的编程模型分为四层,sql层是最高层的api,Table api是中间层,DataStream/DataSet Api 是核心,stateful Stream ...

  2. 使用flink Table &Sql api来构建批量和流式应用(2)Table API概述

    从flink的官方文档,我们知道flink的编程模型分为四层,sql层是最高层的api,Table api是中间层,DataStream/DataSet Api 是核心,stateful Stream ...

  3. 使用flink Table &Sql api来构建批量和流式应用(1)Table的基本概念

    从flink的官方文档,我们知道flink的编程模型分为四层,sql层是最高层的api,Table api是中间层,DataStream/DataSet Api 是核心,stateful Stream ...

  4. 8、Flink Table API & Flink Sql API

    一.概述 上图是flink的分层模型,Table API 和 SQL 处于最顶端,是 Flink 提供的高级 API 操作.Flink SQL 是 Flink 实时计算为简化计算模型,降低用户使用实时 ...

  5. Flink SQL与 SQL Parser ,calcite

    http://vinoyang.com/2017/06/12/flink-table-sql-source/ Flink Table&Sql 如何结合Apache Calcite http:/ ...

  6. 【翻译】Flink Table Api & SQL — 自定义 Source & Sink

    本文翻译自官网: User-defined Sources & Sinks  https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1 ...

  7. 【翻译】Flink Table Api & SQL — 用户定义函数

    本文翻译自官网:User-defined Functions  https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.9/dev/tabl ...

  8. 【翻译】Flink Table Api & SQL — Hive —— 在 scala shell 中使用 Hive 连接器

    本文翻译自官网:Use Hive connector in scala shell  https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1 ...

  9. 【翻译】Flink Table Api & SQL —Streaming 概念 ——在持续查询中 Join

    本文翻译自官网 :  Joins in Continuous Queries   https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.9 ...

随机推荐

  1. 《HTML与CSS知识》系列分享专栏

    收藏HTML和CSS方面的技术文章,作为一个WEB开发者,必须要知道HTML和CSS方面的知识,即使作为后台开发者也应该知道一些常用的HTML和CSS知识,甚至架构师也要了解,这样才会开发出实用的网站 ...

  2. Go语言的数据类型

    1 概述 Go语言作为类C语言,支持常规的基础数据类型的的同时,支持常用的高级数据类型.他们是: 整数,int,uint,int8,uint8,int16,uint16,int32,uint32,in ...

  3. Java设计模式(9)——结构型模式之装饰模式(Decorator)

    一.概述 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说, Decorator模式相比生成子类更为灵活.该模式以对客 户端透明的方式扩展对象的功能. UML简图 角色 在持有Component的引 ...

  4. IoC 依赖注入容器 Unity

    原文:IoC 依赖注入容器 Unity IoC 是什么? 在软件工程领域,“控制反转(Inversion of Control,缩写为IoC)”是一种编程技术,表述在面向对象编程中,可描述为在编译时静 ...

  5. 北京Uber优步司机奖励政策(1月3日)

    滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http://www.cnblogs.com/mfry ...

  6. CF 1042 E. Vasya and Magic Matrix

    E. Vasya and Magic Matrix http://codeforces.com/contest/1042/problem/E 题意: 一个n*m的矩阵,每个位置有一个元素,给定一个起点 ...

  7. LeetCode: 29. Divide Two Integers (Medium)

    1. 原题链接 https://leetcode.com/problems/divide-two-integers/description/ 2. 题目要求 给出被除数dividend和除数divis ...

  8. C# 浮点转时间

    想了大半天实在想不出什么更适合文章的标题... 就现在这个标题,挺好- - 什么是浮点转时间呢? 今天写的一个计时功能,想来想去还是现在这种解决方案比较合适 先上一张图在来讲解比较明了 如图:赛车游戏 ...

  9. cf#516B. Equations of Mathematical Magic(二进制,位运算)

    https://blog.csdn.net/zfq17796515982/article/details/83051495 题意:解方程:a-(a^x)-x=0 给出a的值,要求计算解(非负)的个数 ...

  10. AirtestIDE实践一:梦幻西游手游师门任务自动化

    Airtest Project是网易自研的游戏自动化项目.Airtest IDE是这个项目的一个IDE,就像Eclipse.Pycharm一样,是一个集成开发工具.Airtest框架是一个基于Open ...