Block基本概念

本小节知识点:

  1. 【了解】什么是Block
  2. 【理解】block的格式

1.什么是Block

  • Block是iOS中一种比较特殊的数据类型

  • Block是苹果官方特别推荐使用的数据类型, 应用场景比较广泛

    • 动画
    • 多线程
    • 集合遍历
    • 网络请求回调
  • Block的作用

    • 用来保存某一段代码, 可以在恰当的时间再取出来调用
    • 功能类似于函数和方法

2.block的格式

  • Block的定义格式
返回值类型 (^block变量名)(形参列表) = ^(形参列表) {

};

  • block最简单形式
void (^block名)() = ^{代码块;}

例如:
void (^myBlock)() = ^{ NSLog(@"李南江"); };
  • block带有参数的block的定义和赋值
void (^block名称)(参数列表)
= ^ (参数列表) { // 代码实现; } 例如:
void (^myBlock)(int) = ^(int num){ NSLog(@"num = %i", num); };
  • 带有参数和返回值的block
返回类型 (^block名称)(参数列表)
= ^ (参数列表) { // 代码实现; } 例如:
int (^myBlock)(int, int) = ^(int num1, int num2){ return num1 + num2; };
  • 调用Block保存的代码
block变量名(实参);

block和typedef的使用

C语言的指向函数指针用法

#import <Foundation/Foundation.h>

int sum(int value1,int value2)
{
return value1 + value2;
}
int minus(int value1,int value2)
{
return value1 - value2;
}
int main(int argc,onst char * argv[])
{
int (*sumP)(int,int);
sumP = sum;
NSLog(@"sum = %i",sumP(20,10)); int (*minusP)(int,int)
minusP = minus;
NSLog(@"minus = %i",minusP(20,10)); return 0;
}

由于相同的部分可以抽离出来,所以需要使用typedef

#import <Foundation/Foundation.h>

int sum(int value1,int value2)
{
return value1 + value2;
}
int minus(int value1,int value2)
{
return value1 - value2;
} typedef int (*calculte)(int,int) int main(int argc,onst char * argv[])
{
calculte sumP = sum;
NSLog(@"sum = %i",sumP(20,10)); calculte minusP = minus;
NSLog(@"minus = %i",minusP(20,10)); return 0;
}

OC的block的用法

#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc,onst char * argv[])
{
int (^sumBlock)(int,int);
sumBlock = ^(int value1,int value2){
return value1 + value2;
};
NSLog(@"sum = %i",sumBlock(20,10)); int (^minBlock)(int,int);
minBlock = ^(int value1,int value2){
return value1 - value2;
};
NSLog(@"min = %i",minBlock(20,10)); return 0;
}

使用typedef之后:

#import <Foundation/Foundation.h>

typedef int (^calculteBlock)(int,int);

int main(int argc,onst char * argv[])
{
calculteBlock sumBlock = ^(int value1,int value2){
return value1 + value2;
};
NSLog(@"sum = %i",sumBlock(20,10)); calculteBlock minBlock = ^(int value1,int value2){
return value1 - value2;
};
NSLog(@"min = %i",minBlock(20,10)); return 0;
}

block的应用场景

在学习UI之后就会体会到block的好处。

这段代码要多练习,练习到不用看源码就能熟练敲出来。

#import <Foundation/Foundation.h>

void Hello(void (^func)())
{
NSLog(@"Hello Wrold~");
func();
NSLog(@"Hello HeYang~");
} void sayHello()
{
Hello(^{
NSLog(@"Hello World,Hello HeYang~");
});
} int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
sayHello();
}
return 0;
}

举个block应用实例场景:

需求:
找到需要读取并需要操作的文件
步骤:
读取文件
操作文件
关闭文件
分析:
其中读取文件和关闭文件都是一样的
而操作文件,会根据需求而变化,或者根据文件类型而不一样
总结:
这里就需要使用block把操作文件的功能分离出来。

将Objc的m文件编译成C++文件的终端命令:

cc -rewrote-objc xx.m(OC的m文件)

然后在当前目录下就会出现后缀cpp的C++文件。

block是存储在堆中还是在栈中?
默认情况下block存储在栈中,如果对block进行一个copy操作,block会转移到堆中
如果block在栈中,block中访问了外界的对象,那么不会对对象进行retain操作
但如果是block在堆中,block中访问了外界的对象,那么会对外界的对象进行一次retain

在MRC模式下,我们分析一下是不是会出现内存泄露

Person *p = [[Person alloc]init];
NSLog(@"retainCount = %lu",[p retainCount]);
void (^myBlock)() = ^{
NSLog(@"a = %@",p);
NSLog(@"block retainCount = %lu",[p retain]);
}
Block_copy(myBlock); myBlock();

如果在block中访问了外界的对象,一定要给对象加上__block,只要加上了__block,哪怕block在堆中,也不会对外界的对象进行retain。

加了__block就是地址传递,不加__block是值传递。正因为是值传递,所以可以访问其值,或者return返回其值。

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