using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor; //此脚本不一定要放于editor目录下,经测试,放于其它地方也可以
public class testAB { //public static 类型的变量是不会出现在UI上的,因为出现在UI的脚本是实例化的脚本,是属于特定对象的
public static string varTest = "vartest"; [MenuItem("Assets/BuildAssetBundle/WIN32")]
static void BuildAssetBundle() //注意此方法必须是这种样子:静态无参无返回值,否则编辑器不认,菜单出不来
{
//将多个assetbundle打包到Assets/AssetBundles/目录下,工程中有多少个Asset Label就会打出多少个assetbundle
BuildPipeline.BuildAssetBundles("Assets/AssetBundles");
}
}

U3D assetbundle打包的更多相关文章

  1. assetBundle打包脚本与LUA

    AssetBundles与脚本 所有Unity的AssetBundle,无论是从本地获取 还是www,或者打包整个场景.物体上的脚本都不会被编译.所以AssetBundle打包的时候即使物体上有脚本. ...

  2. Unity5.x版本AssetBundle打包研究

    Unity5的AssetBundle打包机制和以前版本不太一样.简单的说就是,只要给你要打包的资源设置一个AssetBundleName ,Unity自身会对这些设置了名字的资源进行打包,如果一个资源 ...

  3. Unity3d 5.x AssetBundle打包与加载

    1.AssetBundle打包 unity 5.x版本AssetBundle打包,只需要设置好AssetBundle的名称后,unity会自动将其打包,无需处理其他,唯独需要做的是设置好个AssetB ...

  4. AssetBundle打包

    为热更新打基础(xlua\tolua) 素材.源码链接:http://www.sikiedu.com/course/74/task/1812/show 一.AssetBundle的定义和作用 1,As ...

  5. 一个灵活的AssetBundle打包工具

      尼尔:机械纪元 上周介绍了Unity项目中的资源配置,今天和大家分享一个AssetBundle打包工具.相信从事Unity开发或多或少都了解过AssetBundle,但简单的接口以及众多的细碎问题 ...

  6. AssetBundle打包详解

    Unity5.x AssetBundle打包详解 在网上查看了很多资料,想详细搞清楚AssetBundle的原理.以实现符合项目需求的打包工具和加载逻辑 1. AssetBundle是什么? Asse ...

  7. unity3d assetbundle打包策略

    由于assetbundle打包存在依赖的问题,所有资源要进行合理的分包 零.代码 代码都放在本地,包括NGUI等插件的代码.shader代码(内置的shader无需打包,而自定义的shader还是需要 ...

  8. 【厚积薄发】Crunch压缩图片的AssetBundle打包

    这是第133篇UWA技术知识分享的推送.今天我们继续为大家精选了若干和开发.优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获. UWA 问答社区:answer.uwa4d.com UWA QQ群 ...

  9. Unity5 AssetBundle打包加载及服务器加载

    Assetbundle为资源包不是资源 打包1:通过脚本指定打包 AssetBundleBuild ab = new AssetBundleBuild                         ...

随机推荐

  1. cornerstone 使用

    svn 使用方法 Check Out 下载的文件会与源文件产生一个working copy与源文件关联

  2. xib命名注意事项--防止被其他控制器意外地 当做默认的 view了

    注意: 1.创建的xib如果不是想给指定的控制器做view的话,命名就要注意了! 2.最好是不要命名和控制器名字相关的xib. 如下举例说明一下: - (void)touchesBegan:(NSSe ...

  3. Animating Views Using Scenes and Transitions

    From android 4.4 , it supply one new animation with layout:transition To help you animate a change b ...

  4. 怎样查看linux版本

    玩一台新的linux服务器,首先要做的,就是先看下是什么版本的系统: 命令如下: 登录到linux执行cat /etc/redhat-release ,例如如下: [root@3.5.5Biz-46 ...

  5. XML学习总结(一)——XML介绍

    一.XML概念 Extensible Markup Language,翻译过来为可扩展标记语言.Xml技术是w3c组织发布的,目前推荐遵循的是W3C组织于2000发布的XML1.0规范. 二.学习XM ...

  6. du df 查看文件和文件夹大小

    http://www.cnblogs.com/benio/archive/2010/10/13/1849946.html du -h df -h du -h --max-depth=1 //  查看当 ...

  7. (ios)ARC常用设置,部分文件编译设置ARC

    1设置 整个项目是否支持ARC 选择No 不支持 YES 支持 2 设置部分文件是否支持ARC. 支持ARC的Flags -fobjc-arc   不支持的Flags -fno-objc-arc

  8. 无法将匿名方法转换为System.Delegate

    在WinForm中,不允许非UI线程访问UI,如果非UI线程需要跨线程调用UI控件,通常的解决办法是使用Control类中的Invoke方法,传递给该方法一个委托和委托调用的参数列表(params [ ...

  9. Google Guava之--cache

    一.简介 Google Guava包含了Google的Java项目许多依赖的库,如:集合 [collections] .缓存 [caching] .原生类型支持 [primitives support ...

  10. 工作中常用的Linux命令:目录

    工作两三年,每天都和Linux打交道,但每每使用Linux命令的时候却会像提笔忘字般不知如何使用,常常查手册或到网上找资料.此系列文章主要是为了方便自己在使用命令时随时可查阅.鄙人才疏学浅,文中若有任 ...