(所有内容来自网络: http://www.mscbsc.com/askpro/question13066)

dB是功率增益的单位,表示一个相对值

分贝是用来表示 "功率"的数量对比10lg(p1/p2)=20lg(V1/V2), 即增益或衰减当然,你若是物理学家,你也可以用dB来表示其他物理量.

既然分贝是贝的1/10,d就是十进制的倍率符号,它必须用小写来写成dB而不能用大写来写成DB

dB贝尔最初是定义为两个功率之比的常用对数,而现在一般用来表示电压之比(有时叫级倍数)
功率和电压的2次方成正比。

dB,dBm 是为了把一个很大(后面跟一长串0的)或者很小(前面有一长串0的)的数比较简短地表示出来。它们都是功率增益的单位,不同之处如下:
第一. dB
dB是一个表征相对值的值,纯粹的比值,只表示两个量的相对大小关系,没有单位,当考虑甲的功率相比于乙功率大或小多少个dB时,按下面的计算公式:10lg(甲功率/乙功率),如果采用两者的电压比计算,要用20log(甲电压/乙电压)。

lg2=0.3, lg3=0.477, lg4=0.6, lg5=0.7即: 3dB代表2倍, 4.77dB代表3倍,6dB代表4倍, 7dB代表5倍
[例] 甲功率比乙功率大一倍,那么10lg(甲功率/乙功率)=10lg2=3dB。也就是说,甲的功率比乙的功率大3 dB。反之,如果甲的功率是乙的功率的一半,则甲的功率比乙的功率小3 dB。
第二. dBm
dBm是一个表示功率绝对值的值(也可以认为是以1mW功率为基准的一个比值),计算公式为:10lg(功率值/1mw)。
[例] 如果功率P为1mw,折算为dBm后为0dBm。
[例] 对于40W的功率,按dBm单位进行折算后的值应为:
10lg(40W/1mw)=10lg(40000)=10lg4+10lg10000=46dBm。
总之,dB是两个量之间的比值,表示两个量间的相对大小,而dBm则是表示功率绝对大小的值。在dB,dBm计算中,要注意基本概念,用一个dBm减另外一个dBm时,得到的结果是dB,如:30dBm - 0dBm = 30dB。
一般来讲,在工程中,dBm和dBm之间只有加减,没有乘除。而用得最多的是减法:dBm 减 dBm 实际上是两个功率相除(级倍数),信号功率和噪声功率相除就是信噪比(SNR)。dBm 加 dBm 实际上是两个功率相乘。

(电子工程中, 一般不是p1是p2的多少倍, 而是说, p1比p2大多少分贝!)

signal to noise ratio:

rate是指比率,百分比%, km/h等, 如税率tax rate

ratio真的就是数学上的两个数的比值,如: 15:5=3:1 the ratio of 15 to 5 is 3 to  1

proportion: 比率, 比例, 使均摊...

为什么要用dBm做单位?原因大致有几个:1、对于无线信号的衰减来说,不是线性的,而是成对数关系衰减的。用分贝更能体现这种关系。2、用分贝做单位比用瓦做单位更容易描述,往往在发射机出来的功率几十上百瓦,到了接收端已经是以微微瓦(pW皮瓦)来计算了。3、计算方便,衰减的计算公式用分贝来计算只用做加减法就可以了。
以1mW 为基准的dB算法,即0dBm=1mW,dBm=10*log(Power/1mW)。
发射功率dBm-路径损失dB=接收信号强度dBm
最小通信功率dBm-路径损失dB≥接收灵敏度下限dBm
最小通信功率dBm≥路径损失dB+接收灵敏度下限dBm

电平(dBm)=10lgw
5W    → 10lg5000    = 37dBm
10W → 10lg10000 = 40dBm
20W → 10lg20000 = 43dBm
从上不难看出,功率每增加一倍,电平值增加3dBm:  1w=30dB, 10w=40dB 100w=50dB, 所以发射机的功率在40~50dB.

dBW?

与dBm一样,dBw是一个表示功率绝对值的单位(也可以认为是以1W功率为基准的一个比值),计算公式为:10log(功率值/1w)。dBw与dBm之间的换算关系为:0 dBw = 10log1 W = 10log1000 mw = 30 dBm。
  [例] 如果功率P为1w,折算为dBw后为0dBw。

dBc也是一个表示功率相对值的单位,与dB的计算方法完全一样。一般来说,dBc 是相对于载波 (Carrier)功率而言

dBd: 偶极子, dipole['daip2ul] doublet:

dBi: 全方向性天线

天线可以分为: 全向天线和定向天线之间的关系:全向天线会向四面八方发射信号,前后左右都可以接受到信号(适用于目标近,密度大),定向天线就好像在天线后面罩一个 碗状的反射面,信号只能向前面传递,射向后面的信号被反射面挡住并反射到前方,加强了前面的信号强度(适用于目标远..).

dBi和dBd是功率增益的单位,两者都是相对值,但参考基准不一样。dBi的参考基准为全方向性天线;dBd的参考基准为偶极子。一般认为dBi和dBd表示同一个增益,用dBi表示的值比用dBd表示的值要大2.15    ,(即dbi=dbd+2.15一般忽略小数,即直接说大2:dbi=dbd+2)。    G(dBi)=10lgGi    G(dBd)=10lgGd 
  [例1] 对于一面增益为16dBd的天线,其增益折算成单位为dBi时,则为18.15dBi(一般忽略小数位,为18dBi)。    [例2] 0dBd=2.15dBi。 
  [例3] GSM900天线增益可以13dBd(15dBi),GSM1800天线增益可以为15dBd(17dBi)

dB=10, 表示10倍, dB=20表示100倍, dB=30表示1000倍.一般天线的增益在10几...

an'tenna: [2n'ten2] : 天线,触角, 触须: its antenna has reached every aspect of social life.

intelligent-antenna: 智能天线: dBi (智能天线的dB).

-----------------------------------------

总之,dB,dBi, dBd, dBc是两个量之间的比值,表示两个量间的相对大小,而dBm、dBw则是表示功率绝对大小的值。在dB,dBm,dBw计算中,要注意基本概念,用一个dBm(或dBw)减另外一个dBm(dBw)时,得到的结果是dB,如:30dBm - 0dBm = 30dB。

为什么要用分贝?

干脆用”倍数”不是来得简单易懂而不致于有这么多的人搞错了观念吗?某程度上林教官也相当同意这个说法。譬如当你制作一部高频线性放大器(LINEAR Amp.)时,它的输入所需功率是10Watts而输出则可达40Watts的话,为何不干脆说有四倍的增益而要说成是6dB的增益呢?在这个例子之中, 其实的确是用”四倍”这个说法来得干脆俐落,但试看一看另一个同类例子……

  今天我们试想像一套发射设备由初级振荡的能量以至最后级的输出功率之间的增益…,假设在初级振荡时的功率是0.5mW(注意是假设,真的当然
会远低于此数)而在最后的LINEAR
Amp.输出是2kW。现在试算一算它们之间的倍数差别……,2kW就是2000Watts亦即2,000,000mW用2,000,000mW除以
0.5mW便得出倍数,即4,000,000倍了。试想一想,我已假设了振荡级是0.5mW那么大都还得出了四百万倍这个如此惊人的数字,一旦用上真实的
数字的话那倍数势必比四百万来得更大更多位数了。至此大家或许已经明白在各类电子及无线电电路中(尤其是接收方面)这类倍数之差别比比皆是(即如一部厂制
的发射机的抗干扰能力是优于一百万倍就标示成better than
60dB)。如果每次都要在各个层面(例如说明书,规格表)内都标示出数百万以至千万甚至亿倍的数字将会是何等的不方便啊!

几十分贝,就是10的多少次方的级倍数: 10dB表示10的1次方, 20dB表示10的2次方,...

cdma手机的平均发射功率大约接近2mW, gsm手机越接近100mw.前者的辐射越是后者的2%.??

SAR:sPECIFIC ABSORPTION RATE 指定条件下的手机辐射率和吸收率.

----------------------------------------

GSM采用900Mhz, 1800Mhz, 1900Mhz多频双频

CDMA采用800Mhz

手机制式的通信的发展:

1G是模拟手机;

2G是GSM卡, TDMA : global system for mobile['m2ub2l] communication:全球移动通信系统,即"全球通".GSM采用的是数字调制技术,其关键技术之一是时分多址(每个用户在某一时隙上选用载频且只能在特 定时间下收信息)

2.5G是cdma, CDMA是码分多址的英文缩写(Code Division Multiple Access),它是在数字技术的分 支--扩频通信技术上发展起来的.  CDMA手机采用了先进的切换技术:软切换技术 (即切换是先接续好后再中断),使得CDMA手机的通话可以与固定电话媲美

3G/4G. 第三代手机一般是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。它能够方便、快捷的处理图像、 音乐、视频流等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。

GSM和CDMA是不同的两种2G网络制式。 中国移动和中国联通采用的2G网络制式为GSM,而中国电信的2G网络制式采用了CDMA。

CDMA是码分多址的英文缩写 (CodeDivisionMultipleAccess),它是在数字技术的分支--扩频无线通信技术。CDMA 技术的原理是基于扩频技术,即将需传送的具有一定信号带宽信息数据,用一个带宽远大于信号带宽的高速伪随机码进行调制,使原数据信号的带宽被扩展,再经载 波调制并发送出去

-------------------------------------------

模拟网:模拟网的信号以模拟方式进行调制,其模拟级数采用的是频分多址。(移动通信规定的频段 为905—915MHZ,每25KHZ为个信道,支持一对用户通话)

模拟网信号失真度小,因而音质可与有限电话比美。且由于建设较早,覆盖完善,全国大部分县级 城市均有覆盖。模拟网的缺点是其信道数量相对较少,保密性差。

电子技术中的dB的更多相关文章

  1. 转:电子取证中AVI文件的文件雕复

    电子取证中AVI文件的文件雕复 收藏本文 分享 1引言在电子取证工作中,恢复数字设备中被删除的数据是极为重要的工作之一,恢复数据又分依赖系统元信息的传统数据恢复技术和不依赖系统元信息的文件雕刻.文件雕 ...

  2. Web 建站技术中,HTML、HTML5、XHTML、CSS、SQL、JavaScript、PHP、ASP.NET、Web Services 是什么(转)

    Web 建站技术中,HTML.HTML5.XHTML.CSS.SQL.JavaScript.PHP.ASP.NET.Web Services 是什么?修改 建站有很多技术,如 HTML.HTML5.X ...

  3. 转:显示技术中的帧、帧数、帧率、 FPS

    在视频领域,电影.电视.数字视频等可视为随时间连续变换的许多张画面,而“帧( Frame)”是指每一张画面.而我们日常口语习惯或者说不严谨的交流中,通常对于帧数( Frames)与帧率( Frame ...

  4. [STM8L]基于STM8L152的TAB段式LCD液晶驱动的分析 - 单片机干货 - 中国电子技术论坛 - 最好最受欢迎电子论坛!

    [STM8L]基于STM8L152的TAB段式LCD液晶驱动的分析 - 单片机干货 - 中国电子技术论坛 - 最好最受欢迎电子论坛!.md 主控芯片为STM8L152C4T6自带LCD控制器,低功耗系 ...

  5. 《学渣的电子技术自学笔记》——二极管的工作频率与PN结结面积的关系

    <学渣的电子技术自学笔记>--二极管的工作频率与PN结结面积的关系 书本原文 :按结构分,二极管有点接触型.面接触型和平面型三类.点接触型二极管(一般为锗管)的PN结结面积很小(结电容小) ...

  6. 电子物流中的EDI 应用

    电子物流中的EDI 应用 背景 EDI 全称是Electronic data interchange, 即电子数据交换.在传统企业里,很多流程上的操作或者通信一般是由纸质媒介完成的,比如说采购订单.发 ...

  7. (转) Web 建站技术中,HTML、HTML5、XHTML、CSS、SQL、JavaScript、PHP、ASP.NET、Web Services 是什么?

    Web 建站技术中,HTML.HTML5.XHTML.CSS.SQL.JavaScript.PHP.ASP.NET.Web Services 是什么? 建站有很多技术,如 HTML.HTML5.XHT ...

  8. Web开发从零单排之二:在自制电子请帖中添加留言板功能,SAE+PHP+MySql

    在上一篇博客中介绍怎样在SAE平台搭建一个html5的电子请帖网站,收到很多反馈,也有很多人送上婚礼的祝福,十分感谢! web开发从零学起,记录自己学习过程,各种前端大神们可以绕道不要围观啦 大婚将至 ...

  9. 扩展SQLite使其能从apk文件中读取db

    游戏中会大量使用到配置文件,每个项目组根据自己不同的需求会选择不同的存储格式,比如使用Json或者SQLite来存储数据.此处我们只对使用SQLite的情况来做讨论.一般情况下会选择把它放在可读写目录 ...

随机推荐

  1. Cocopod上更新上传自己的开源框架供别人下载

    为了更方便的集成第三方框架有了cocopods 的, 当我们有了相对比较好的框架的时候如何更新到cocopods 供他人参考呢? 下面我一步一步带大家开源自己的框架. 第一步 把自己的框架更新到git ...

  2. Node服务一键离线部署

    背景说明 项目测试通过,到了上线部署阶段.部署的机器安全限制比较严格,不允许访问外网.此外,没有对外网开放ssh服务,无法通过ssh远程操作. 针对上面提到的两条限制条件,通过下面方式解决: 无法访问 ...

  3. redis async client 与自有框架集成

    hiredis的异步接口已经支持ae libuv libev 和 libevent集成,具体头文件可以参见redis/deps/hiredis/adapters,样例参见redis/deps/hire ...

  4. ModernUI教程:第一个ModernUI应用(采用项目模板)

    在我们开始之前,请确保你已经为你的Visual2012或者2013安装了ModernUI for WPF的模板扩展: >>从Visual Studio 库 下载并安装VSIX扩展 > ...

  5. 解决SourceGrid在某些系统上无法用鼠标滚轮滚动的问题

    4.40版源码,找到SourceGrid/SourceGrid/Common/CustomScrollControl.cs 这个文件 定位 CustomScrollWheel() 方法,把if条件判断 ...

  6. css动画之波纹

    样式定义: #ContactAbout { height: auto; position: relative; overflow: hidden; } #sectioncontact { displa ...

  7. 【BZOJ1007】【HNOI2008】水平可见直线(斜率排序+单调栈)

    1007: [HNOI2008]水平可见直线 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2605  Solved: 914[Submit][Stat ...

  8. Bootstrap3.0学习第十三轮(导航条)

    详情请查看http://aehyok.com/Blog/Detail/20.html 个人网站地址:aehyok.com QQ 技术群号:206058845,验证码为:aehyok 本文文章链接:ht ...

  9. linux用终端上传文件和文件家到远程的服务器

    文件上传:scp 本地文件地址 root@aifei8.net:/var/www/html/landrover 文件夹上传:1.先进入文件夹目录 2. 执行命令:scp -r . root@aifei ...

  10. 使用Git进行代码管理

    Git简介 Git 是 Linux Torvalds 为了帮助管理 Linux® 内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件. 先讲一下如何把开源项目fork到自己的github中 1.  点击图中的 ...