android 学习随笔二十二(小结)
- ADB进程
* adb指令
* adb install xxx.apk
* adb uninstall 包名
* adb devices
* adb start-server
* adb kill-server
* adb shell
* ls
* ps
* rm
* cd
* adb push 文件路径/文件名 sdcard/文件名
* adb pull sdcard/文件名
- Android开发环境
* sdk
* eclipse
* adt:eclipse插件
- DDMS
* 查看Android设备
* 控制台输出
* 给模拟器打电话发短信
- Android项目目录结构
* assets:较大资源文件,没有资源id,使用io流读取
* libs:第三方jar包
* res:资源文件,有资源id
- 按钮点击事件
* 设置侦听
* onClick属性
- android五种常见布局
* 线性
* 相对
* 帧
* 表格:TableRow
* 绝对
- Log
* 控制台输出分5个等级
* Log.v
* Log.e
- 单元测试框架
* AndroidTestCase
* 指令集和类库
- 数据存储
* 文件读写:内部存储、外部存储路径
* SharedPreference
* 键值对形式保存数据
* 保存到xml文件
* 数据库SQLite数据库
* ContentProvider
* 把数据保存在别人的私有文件中
- XML生成解析
* XmlSerializer,序列化器
* DOM、SAX、PULL
* pull事件类型
* START_DOCUMENT
* END_DOCUMENT
* START_TAG
* END_TAG
* TEXT
- SQLite数据库
* SQLiteOpenHelper:创建数据库
* 构造方法的4个参数
* SQLiteDatabase:增删改查
* 主键:_id
- ListView:用于显示列表
* 条目是一个View对象,可以用布局文件填充而来
* 设置Adapter
* getCount:获取条目总数
* getView:获取View对象作为条目显示
* 条目一旦划出屏幕,就会被缓存
* 下一次getView方法调用时,会把缓存传进去
- 网络请求
* URL对象封装网址
* 打开连接对象
* 对连接对象做设置
* 请求方式get/post
* 连接/读取超时
* 发送请求,获取相应码
* 服务器通过流把请求的数据交给客户端
- 消息队列机制
* 主线程创建时,就会创建MessageQueue和Looper对象
* 程序员创建Handler对象
* 消息队列中有消息,Looper就把消息取出,交给Handler,触发handleMessage调用
* 发送消息:sendMessage
* 把消息发到创建Handler的那个线程的消息队列
* 消息携带数据
* what
* obj
* setData:Bundle
- Android四大组件
* Activity
* service
* broadcastReceiver
* contentProvider
- Activity
- * 生命周期:
* oncreate
* onstart
* onresume
* onpause
* onstop
* ondestroy
* onrestart
- * 启动方式:
* startActivity
* startActivityForResult
* 回调onActivityReslut
- * 启动模式:
* 标准
* singleTop
* singleTask
* singleInstance
- Intent
* Activity跳转
* Service启动
* 广播发送
* 显式意图:指定目标Activity/Service的字节码
* 隐式意图:设置intent对象去匹配intent-filter
* 可以封装数据
* 八大基本数据类型及其数组
* String及其数组
* bundle
* 实现了序列化接口的对象
* Serializable
* Parcelable
- 广播接收者
* 通过intent-filter定义接收什么广播
* 可以设置优先级,对于有序广播有效
* 有序广播
* 按照优先级区分接收的先后顺序
* 无序广播
* 不分先后顺序
* 不能拦截,不能修改广播内容
- Service
* 启动方式
* startService
* 服务进程
* 服务跟Activity没有一毛钱关系
* onCreate-onStartCommand-onDestroy
* bindService
* 进程优先级不变
* 服务和Activity同生共死
* * onCreate-onBind-onUnbind-onDestroy
* 进程优先级
* 前台进程
* 可见进程
* 服务进程
* 后台进程
* 空进程
* 先杀优先级低的,相同优先级,LRU算法定生死
- AIDL
* 把接口文件后缀名改成aidl
* aidl中默认都是public,不需要也不允许定义访问修饰符
* 中间人对象继承Stub
* 把aidl赋值到启动者的应用中,包名必须一致
* 绑定时获得中间人对象,Stub.asInterface强转
- ContentProvider:
* 共享私有数据
* 提高安全性,可以定义共享规则
* Uri匹配器
* 匹配Uri末尾携带的内容
* ContentObserver:接收通知,内容提供者改变数据库时会发通知
- 播放器
* MediaPlayer:音乐视频
* SurfaceView:视频播放
* surfaceHolder
* 可见时创建,不可见时销毁
- 摄像头
* 启动系统自带的Activity
* Camera:负责拍照
* SurfaceView:显示预览界面
- 图片处理
* 加载图片时会解析图片的所有像素信息
* 内存中使用ARGB保存像素信息,也就是32位色,占用4个字节
* 压缩图片后再加载
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