/**
* 获取父控件的位置y-popwindow的高度 = 应该显示的y坐标. x这里设置为center 不刻意指定坐标 注意:控件坐标永远是 左上角坐标!
*
* @param parent
*/
public void showUp(View parent) { int[] location = new int[2]; parent.getLocationOnScreen(location);
popupWindow.setFocusable(true);
popupWindow.setOutsideTouchable(true); popupWindow.setAnimationStyle(R.style.AnimationPopup);
popupWindow.showAtLocation(parent, Gravity.CENTER_HORIZONTAL
| Gravity.TOP, 0, location[1] - popupWindow.getHeight() + 20); popupWindow.update();
}

values\style.xml:

 <resources>
<style name="AnimationPopup">
<item name="@android:windowEnterAnimation">@anim/appear</item>
<item name="@android:windowExitAnimation">@anim/disappear</item>
</style>
</resources>

anim\appear.xml

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <scale
android:duration="500"
android:fromXScale="1.0"
android:fromYScale="0.5"
android:pivotX="0%"
android:pivotY="100%"
android:toXScale="1"
android:toYScale="1" /> <alpha
android:duration="500"
android:fromAlpha="0.5"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:toAlpha="1.0" /> </set>

anim\disappear.xml

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <scale
android:duration="500"
android:fromXScale="1.0"
android:fromYScale="1"
android:pivotX="0%"
android:pivotY="100%"
android:toXScale="1"
android:toYScale="0.5" /> <alpha
android:duration="500"
android:fromAlpha="1.0"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:toAlpha="0.0" /> </set>

点击屏幕其他部分实现使其消失的功能需要在showAtLocation方法调用前设置下面代码:

 pop.setBackgroundDrawable(new PaintDrawable());
pop.setOutsideTouchable(true);

让 Popwindow 向上弹出的更多相关文章

  1. 向上弹出菜单jQuery插件

    插件名:柯乐义英文名:Keleyijs文件名称:jquery.keleyi.js插件功能:该插件可以让你轻易地在页面上构建一个向上弹出的二级菜单. 示例查看:http://keleyi.com/kel ...

  2. 基于jQuery打造的选项卡向上弹出jquery焦点图切换特效

    基于jQuery打造的选项卡向上弹出jquery焦点图切换特效 鼠标经过标题栏,会出现层特效向上滑动,并且在同时进行幻灯片切换,效果十分不错. 有兴趣的童鞋可以下载看看,在IE6方面兼容性也不错,只有 ...

  3. 从页面底部向上弹出dialog,消失时逐渐向下(转)

    我想实现一个效果,从底部向上逐渐弹出.如下图所示: 1.点击 显示 按钮时,一个dialog对话框从底部慢慢向上弹出. 2.关闭dialog时, dialog缓慢的移动向底部消失.很平滑的效果.   ...

  4. android开发(31) 动画演示 - 从页面底部向上弹出dialog,消失时逐渐向下

    我想实现一个效果,从底部向上逐渐弹出.如下图所示: 1.点击 显示 按钮时,一个dialog对话框从底部慢慢向上弹出. 2.关闭dialog时, dialog缓慢的移动向底部消失.很平滑的效果.   ...

  5. 20130829ios cocos2d下拉列表的向上弹出实现(ios开发遇到的frame的问题)

    前几天仔细区分了ios中frame,bounds,center之间的关系. Frame:边框矩形,是视图相对于其父坐标的位置和大小 Bounds:边界矩形,是本地坐标系统(一般较少使用) Center ...

  6. Android于popWindow写弹出菜单

    1.什么是popWindow? popWindow这是对话的方式!文字解说android的方式来使用对话框,这就是所谓的popWindow. 2.popWindow特征 Android的对话框有两种: ...

  7. C# winform 窗体从右下角向上弹出窗口效果

    参考自 http://blog.csdn.net/yilan8002/article/details/7197981 /// <summary> /// 窗体动画函数 注意:要引用Syst ...

  8. FloatingActionMenu 向上弹出菜单

    本人在github上找到了一个FloatingActionsMenu,精简了其效果(原效果有上下左右四个方向)仅仅保留向上的效果,并做了一定的优化. github上的源代码:地址 ,精简后的源代码地址 ...

  9. 仿QQ空间根据位置弹出PopupWindow显示更多操作效果

    我们打开QQ空间的时候有个箭头按钮点击之后弹出PopupWindow会根据位置的变化显示在箭头的上方还是下方,比普通的PopupWindow弹在屏幕中间显示好看的多. 先看QQ空间效果图:       ...

随机推荐

  1. iOS开发中一些常见的并行处理(转)

    本文主要探讨一些常用多任务的最佳实践.包括Core Data的多线程访问,UI的并行绘制,异步网络请求以及一些在运行态内存吃紧的情况下处理大文件的方案等.

其实编写异步处理的程序有很多坑!所以,本文 ...

  2. [转]几种常见SQL分页方式

    创建环境: create table pagetest ( id ,) not null, col01 int null, col02 ) null, col03 datetime null ) -- ...

  3. sqlserver -- 学习笔记(四)将一个数据库的表复制到另外一个数据库(备忘)

    --复制结构+数据 select * into 数据库名.dbo.新表名 from 数据库名.dbo.原表名 select * into Stockholder.dbo.SHInfo from dsp ...

  4. Java 集合系列09之 Map架构

    概要 前面,我们已经系统的对List进行了学习.接下来,我们先学习Map,然后再学习Set:因为Set的实现类都是基于Map来实现的(如,HashSet是通过HashMap实现的,TreeSet是通过 ...

  5. Laravel在不同的环境调用不同的配置文件

    Laravel在不同的环境调用不同的配置文件   Laravel如何在不同的环境调用不同的配置文件?社区这个问题问的蛮多,如何优雅的方法实现呢,应该有好多方法吧,我一般习惯用两种方法,设置环境变量,或 ...

  6. js-初步了解

    一.javascript的由来 Javascript是一种web技术,最初起名叫LiveScript,它是Netscape开发出来一种脚本语言,其目的是为了扩展基本的Html的功能,用来替代复杂的CG ...

  7. mysql rand()产生随机整数范围及方法

    根据官方文档,rand()的取值范围为[0,1) 若要在i ≤ R ≤ j 这个范围得到一个随机整数R ,需要用到表达式 FLOOR(i + RAND() * (j – i + 1))例如, 若要在7 ...

  8. [Solution] ASP.NET Identity(2) 空的项目使用

    在本节中,我将说明将ASP.NET Identity添加到现有的项目或者一个空项目.我将介绍你需要添加的Nuget和Class.此示例中,会使用LocalDB. 本节目录: 注册用户 登入登出 注册用 ...

  9. Unity3D入门基本概念整理

    1. (1)在场景中添加资源 只需单击工程视图 (Project View) 中的网格(Mesh)并拖动至层级视图 (Hierarchy) 或场景视图 (Scene View),便可将其添加至场景 ( ...

  10. 字典树(Trie树)实现与应用

    一.概述 1.基本概念 字典树,又称为单词查找树,Tire数,是一种树形结构,它是一种哈希树的变种. 2.基本性质 根节点不包含字符,除根节点外的每一个子节点都包含一个字符 从根节点到某一节点.路径上 ...