C++远征之封装篇(上)笔记

所有内容都是听课笔记,愿课堂视频如下:

C++远征之封装篇(上)-慕课网
http://www.imooc.com/learn/382

类和对象

1 什么是类,什么是对象?

对象是具体的事物,而类是出于不同的目的从对象中抽象出来的,所以,同一事物可以抽象成不同的类。

举个例子:

一只狗狗,就是一个具体的事物,就是一个对象

当我们养一大群狗的时候,就不是指代一个了而是一群,那也就对应着变成了一个类了,会为狗建立一个档案,并清楚狗的某些信息,比如说:年龄,品种,所掌握的技能(叫,跑)等等,

将这些信息单独拿出来,就可以定义一个类了。

需要注意的是,“属性”和“方法”所对应定义的信息,并不是狗的所有的信息,只是一部分,比如,狗的属性不只是年龄和类别,还有公母,摇尾巴和不摇尾巴,对吧!狗的方法也不只是跑和叫,它还可以咬,还可以撒欢儿,滚来滚去等等,所以,类所抽象出来的对应信息,要视目的而定,同一个类所抽象出来的信息也可能完全不同。

类的定义:数据成员,成员函数

 2.类的访问限定符

再举一个例子

电视机的功能或细节有些被显示,有些并没有被描述,但并不意味着不存在,而是被隐藏起来了,

把实践细节封装起来,只暴露给用户关心的细节,这就是封装的意思。

如何把想要暴露的信息暴露出来,把想要隐藏的信息隐藏起来呢?

这就是C++中的访问限定符的作用了!如果定义的时候希望被暴露,就用“public”来修饰,如果希望被隐藏,就用“prevate”来修饰。

 对象的实例化

在c++中类就是一个模板,对象实例化就是计算机根据一个类制造出多个对象的过程。

1.对象的实例化分两种方式

一种是:从栈实例化,还有一种是从堆实例化。下面分别来说、

从栈实例化:

从堆实例化:

使用的时候做如下定义:如果要定义一个对象的话呢,就使用"TV"用一个指针指向一块儿内存(这块儿内存是用"new"运算符申请出来的),这块内存就是作为未来"TV"的对象来使用;当然,也可以申请一个数组,这个数组有20个元素,如果是从栈中申请对象(就是上例那样)不需要再释放,系统会自动将占用的内存回收掉。但如果是从堆中申请的,切记一定要将这块儿内存释放掉!(就是用“delete函数进行释放”)

那对象建立起来之后的目的是什么的?是通过访问对象的各种成员来达到预期的要求

那又该怎么访问这些对象成员呢?

2.对象成员的访问方法

对单一对象成员

通过不同实例化的方法,生成的对象在访问数据成员和成员函数的方式也不同。故而访问的方式也不同。

通过栈实例化对象后,如果想访问其对象的话,可以用“.”来赋相应的值,也可以用“.”来访问它的成员函数,下图就是用栈定义完一个对象后,来访问其的方式。

如果是通过堆实例化对象的话,如下图所示,定义一个指针p,p通过这样的一种符号“->”来进行访问,用完记得删除。

对数组对象成员(以堆为例)

如果我们要访问“type”,就要调用它的成员函数,那么就需要一个for循环来分别进行赋值和调用。如果是从堆中进行的,完成后记得释放内存

代码示例:

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ class Coordinate//先定义一个类 ,所取的类名最好能一眼就能看出类的功能
{
public:
int x;
int y;
void printX()
{
cout<< x <<endl;
}
void printY()
{
cout<< y <<endl;
}
};//这里要打上一个分号,不要忘了!
int main(void)
{
Coordinate coor;//通过栈实例化
coor.x = ;
coor.y =;
coor.printX();
coor.printY(); Coordinate *p=new Coordinate();//通过堆实例化
if(NULL == p)//new 运算符存在申请失败的可能,故而引入if条件进行选择。
{
//failed
return ;
} p->x=;
p->y=;
p->printX();
p->printY();
delete p;
p= NULL; system("pause");
return ;
}
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ class Coordinate//先定义一个类 ,所取的类名最好能一眼就能看出类的功能
{
public:
int x;
int y;
void printX()
{
cout<< x <<endl;
}
void printY()
{
cout<< y <<endl;
}
};//这里要打上一个分号,不要忘了!
int main(void)
{
Coordinate coor;//通过栈实例化
coor.x = ;
coor.y =;
coor.printX();
coor.printY(); Coordinate *p=new Coordinate();//通过堆实例化
if(NULL == p)//new 运算符存在申请失败的可能,故而引入if条件进行选择。
{
//failed
return ;
} p->x=;
p->y=;
p->printX();
p->printY();
delete p;
p= NULL; system("pause");
return ;
}

正常运行的界面如下(dev):

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