JDK5以后为代码的同步提供了更加灵活的Lock+Condition模式,并且一个Lock可以绑定多个Condition对象

1.把原来的使用synchronized修饰或者封装的代码块用lock.lock()与lock.unlock()进行手动的锁获取与释放

//原来的同步方式
synchronized (obj) {
...
} //JDK5.0新增的同步方式
//lock.unlock();建议最好要放在finally 执行
try {
lock.lock();
...
} finally {
lock.unlock();
}

2.把原来线程之间的通讯方式由锁对线obj.wait()和obj.notify()改成了Condition对象的con.await()与con.signal()方法

如下用Lock的方式重写多生产者多消费者模式时,线程可以指定唤醒生产者或者消费者,这样拥有更高的效率与安全性

 
package jdk5lockDome;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /**
* @author wpy
*
*/
public class ProducerConsumer {
public static void main(String[] args) {
Resource resource = new Resource(); Producer producer0 = new Producer(resource);
Producer producer1 = new Producer(resource); Consumer consumer2 = new Consumer(resource);
Consumer consumer3 = new Consumer(resource); Thread t0 = new Thread(producer0);
Thread t1 = new Thread(producer1);
Thread t2 = new Thread(consumer2);
Thread t3 = new Thread(consumer3); t0.start();
t1.start(); t2.start();
t3.start(); } } class Producer implements Runnable {
private Resource resource; public Producer(Resource resource) {
this.resource = resource;
} @Override
public void run() {
while (true) {
resource.set("资源");
}
}
} class Consumer implements Runnable {
private Resource resource; public Consumer(Resource resource) {
this.resource = resource;
} @Override
public void run() {
while (true) {
resource.out();
}
}
} class Resource {
private String name;
private int count = 1;
// 是否生成完毕
private boolean flag = false; /**
* 互斥锁(同时只有一个线程拥有锁)
*/
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition producerCon = lock.newCondition();
private Condition consumerCon = lock.newCondition(); /**
* 生产方法
*
* @param name
*/
public void set(String name) {
try {
lock.lock();
String threadName = Thread.currentThread().getName();
while (flag) {
System.out.println(threadName + "进入等待状态");
producerCon.await();
}
System.out.println(threadName + "取得执行权"); this.name = name + count;
count++;
System.out.println("生产者:" + this.name);
flag = true;
consumerCon.signal();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
} /**
* 消费方法
*/
public void out() {
try {
lock.lock();
String threadName = Thread.currentThread().getName();
while (!flag) {
System.out.println(threadName + "进入等待状态");
consumerCon.await();
}
System.out.println(threadName + "取得执行权"); System.out.println("============消费者:" + name);
flag = false;
producerCon.signal();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}

  

  

Java多线程Lock的更多相关文章

  1. java多线程Lock接口简介使用与synchronized对比 多线程下篇(三)

    前面的介绍中,对于显式锁的概念进行了简单介绍 显式锁的概念,是基于JDK层面的实现,是接口,通过这个接口可以实现同步访问 而不同于synchronized关键字,他是Java的内置特性,是基于JVM的 ...

  2. Java多线程——Lock&Condition

    Lock比传统线程模型中的synchronized方式更加面向对象,与生活中的锁类似,锁本身也应该是一个对象.两个线程执行的代码片段要实现同步互斥的效果,它们必须用同一个Lock对象. package ...

  3. java多线程lock的使用

    看代码: package com.ming.thread.reentrantlock; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util ...

  4. 玩转Java多线程(Lock.Condition的正确使用姿势)

    转载请标明博客的地址 本人博客和github账号,如果对你有帮助请在本人github项目AioSocket上点个star,激励作者对社区贡献 个人博客:https://www.cnblogs.com/ ...

  5. java多线程-Lock

    大纲: Lock接口 synchronized&Lock异同 一.Lock public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibl ...

  6. Java多线程编程核心技术--Lock的使用(一)

    使用ReentrantLock类 在Java多线程中,可以使用synchronized关键字来实现线程之间的同步互斥,但在JDK1.5中新增加了ReentrantLock类也能达到同样的效果,并且在扩 ...

  7. Java多线程(五) Lock接口,ReentranctLock,ReentrantReadWriteLock

    在JDK5里面,提供了一个Lock接口.该接口通过底层框架的形式为设计更面向对象.可更加细粒度控制线程代码.更灵活控制线程通信提供了基础.实现Lock接口且使用得比较多的是可重入锁(Reentrant ...

  8. java多线程系列(四)---Lock的使用

    Lock的使用 前言:本系列将从零开始讲解java多线程相关的技术,内容参考于<java多线程核心技术>与<java并发编程实战>等相关资料,希望站在巨人的肩膀上,再通过我的理 ...

  9. java多线程(五)-访问共享资源以及加锁机制(synchronized,lock,voliate)

    对于单线程的顺序编程而言,每次只做一件事情,其享有的资源不会产生什么冲突,但是对于多线程编程,这就是一个重要问题了,比如打印机的打印工作,如果两个线程都同时进行打印工作,那这就会产生混乱了.再比如说, ...

随机推荐

  1. 实例讲解webpack的基本使用第二篇

    这一篇来讲解一下如何设置webpack的配置文件webpack.config.js 我们新建一个webpack-demo的项目文件夹,然后安装webpack 执行如下命令 在项目文件夹下,建一个dis ...

  2. 在Ubuntu上安装arm-linux-gcc的问题

    由于之前将Ubuntu的更新关掉了,所以导致我下载32位兼容包一直出错. 在arm-linux-gcc 安装之后,还不能编译程序的话,首先看自己的系统是多少位的,因为网上大部分的安装包都是32位的,所 ...

  3. CSS3D模型

    html部分 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> < ...

  4. Ionic3学习笔记(四)修改返回按钮文字、颜色

    本文为原创文章,转载请标明出处 目录 修改返回按钮文字 修改返回按钮颜色 1. 修改返回按钮文字 参考官网 Ionic API---Config 文档 可在 ./src/app/app.module. ...

  5. 悟透JavaScript(二)

    初看原型 prototype源自法语,软件界的标准翻译为“原型”,代表事物的初始形态,也含有模型和样板的意义.JavaScript中的prototype概念恰如其分地反映了这个词的内含,我们不能将其理 ...

  6. 【vue系列之二】详解vue-cli 2.0配置文件

    上次给大家分享的是用vue-cli快速搭建vue项目,虽然很省时间和精力,但想要真正搞明白,我们还需要对其原理一探究竟. 大家拿到一个项目,要快速上手,正确的思路是这样的: 首先,如果在项目有read ...

  7. C#中 什么是装箱和拆箱

    装箱:将值类型包装为引用类型 拆箱:将引用类型转换为值类型   例如 objetct obj = null; obj = ; //装箱 int i = (int) obj; //拆箱

  8. es6零基础学习之项目目录创建(一)

    和大家分享一下在学习es6的过程中所积累的东西,也希望更多的朋友能够互相学习 首先创建项目目录 打开你的命令行,什么文件下都可以,大家请随意,我自己用的git,输入 mkdir es6 创建一个完整的 ...

  9. 使用jquery-qrcode在页面上生成二维码,支持中文

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  10. CSS3实现3D旋转相册

    静态效果图: 代码如下: <!doctype html><html lang="en"><head> <meta charset=&quo ...