ue4构建光照失败问题与解决
不知从哪天开始,我的ue4.13就突然无法成功构建光照了,
症状为:虽然swarm连接到了100%,然而之后就卡住一动不动,一看看log是连接tcp什么agent什么失败的。
虽然把所有物体都设置成非静态可以不构建光照也不会有红字。。但还是不甘心
于是赶紧去官网社区学习一个:
先是第一个映入眼帘的方案1——改swarm的配置:

主要就是把enablestandalonemode这一项从false改成了true,
然并卵
再次构建仍是同样的结局。。
于是我继续寻找解决方案,冒出了方案2,有个说什么和windows安全策略有关,原文如下:
Which I've done and straight after this it worked again! Hope it can help people who have been stuck with this thing!
Thanks
Geoff



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