C#开发模式——单例模式
一、单例模式简介
单例模式是为保证一个对象,在程序运行的任何时刻只有一个实例存在,我们把这种实现方式称之为“单例模式”。
二、单例模式的核心
单例类只有一个实例存在
单例类提供一个全局访问点
单例类通过自己创建唯一实例
单例类对外所有访问对象都提供一个唯一实例。
三、单例模式的优点
1、在程序运行中只有一个实例,减少内存占用,减少频繁的创建和销毁实例所带来的系统开销,
2、避免资源的多种无效占用
单例模式缺点:
没有接口 不能继承
四、单例模式应用场景
当一个事物在特定的环境中,只会存在一个实例时,我们可以采用单例模式对其进行设计。
例: 数据库连接池,计算机注册表 一个国家只有一个总统 日志系统中的日志文件 计算机中的打印池 计算机设备管理器
生成唯一序列号 网站计数器
五、单例模式的实现方式
1、非线程安全(尽量不要用)
- public sealed class Singleton
- {
- private static Singleton instance=null;
- private Singleton()
- {
- }
- public static Singleton Instance
- {
- get
- {
- if (instance==null)
- {
- instance = new Singleton();
- }
- return instance;
- }
- }
- }
说明:上面的方法是非线程安全的,2个不同的线程可以同时进入这个方法,如果instance为空的并且这里返回真的情况下,都可以创建实例,这显然违反了单例模式,实际上,在测试以前,实例就已经有可能被创建了,
但是内存模型不能保证这个实例能被其他的线程看到,除非合适的内存屏障已经被跨过了。
2、简单的线程安全
- public sealed class Singleton
- {
- private static Singleton instance = null;
- private static readonly object padlock = new object();
- Singleton()
- {
- }
- public static Singleton Instance
- {
- get
- {
- lock (padlock)
- {
- if (instance == null)
- {
- instance = new Singleton();
- }
- return instance;
- }
- }
- }
- }
上述实现是线程安全的。这个线程在共享的object上取出了一把锁,然后在创建实例以前检查这个实例是否被创建了。
这个保护了内存屏障问题(lock保证了所有的读取操作是在LOCK获得以后发生的,所有的unlock保证了所有的写操作在lock 释放以后发生的),这样就保证了一个线程只能创建一个实例(每次只有一个线程在这段代码中运行),不巧的是,性能上来说,锁变成了每次都必须的当这个实例被响应的时候。
3、尝试线程安全(双重锁定)不推荐使用
- public sealed class Singleton
- {
- private static Singleton instance = null;
- private static readonly object padlock = new object();
- Singleton()
- {
- }
- public static Singleton Instance
- {
- get
- {
- if (instance == null)
- {
- lock (padlock)
- {
- if (instance == null)
- {
- instance = new Singleton();
- }
- }
- }
- return instance;
- }
- }
- }
4、不完全lazy,但是线程安全且不用用锁 推荐使用
- public sealed class Singleton
- {
- private static readonly Singleton instance = new Singleton();
- // 显示的static 构造函数
- //没必要标记类型 - 在field初始化以前
- static Singleton()
- {
- }
- private Singleton()
- {
- }
- public static Singleton Instance
- {
- get
- {
- return instance;
- }
- }
- }
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