枚举的概念和多例设计模式相似,多例设计模式详见:多例设计模式代码模型

范例:简单枚举类

  通过emu关键字定义一个枚举

package com.java.demo;
enum Color{
RED,BLUE,BLACK;
}
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
Color red = Color.RED;
System.out.println(red);
}
}

Enum类的定义以及结构

public abstract class Enum<E extends Enum<E>> extends Object implements Comparable<E>, Serializable

Enum是一个抽象类其构造方法如下

protected Enum(String name,int ordinal)

构造方法被封装

取得枚举的名字:public final String name();
取得枚举的索引:public final int ordinal();
还有一个values()方法将枚举以对象数组的形式全部返回
package com.java.demo;
enum Color{
RED,BLUE,BLACK;
}
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
for(Color c:Color.values()){
System.out.println(c.ordinal()+ "-"+ c.name());
}
}
}

下面见识一下枚举的强大功能吧

范例:定义对象,初始化枚举中的属性

package com.java.demo;
enum Color{
RED("红色"),BLUE("蓝色"),BLACK("黑色");//对象调用构造方法
private String colorName;
private Color(String colorName){ //这里只可以用private或者不是使用权限修饰符
this.colorName = colorName;
}
public String toString(){
return this.colorName;
}
}
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
Color c = Color.BLACK;//BLACK也是一个对象,引用传递
System.out.println(c);//默认调用toString()方法,直接输出对象信息:黑色 }
}

范例2:枚举实现接口

package com.java.demo;
interface IMessage{
public String getColorName();
}
enum ColorImpl implements IMessage{
RED("红色"),BLUE("蓝色"),BLACK("黑色");
private String colorName;
private ColorImpl(String colorName){
this.colorName = colorName;
}
@Override
public String getColorName() {
return this.colorName;
}
}
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
ColorImpl c = ColorImpl.BLACK;//BLACK也是一个对象,引用传递
System.out.println(c.getColorName());//默认调用toString()方法,直接输出对象信息:黑色 }
}

范例2.2:枚举通过匿名内部类的形式实现接口

package com.java.demo;
interface IMessage{
public String getColorName();
}
enum ColorImpl implements IMessage{
RED("红色"){
public String getColorName(){//实现接口中方法的覆写
return ""+this;//直接返回对象,表示默认调用toString方法
}
},BLUE("蓝色"){
public String getColorName(){
return ""+this;
}
},BLACK("黑色"){
public String getColorName(){
return ""+this;
}
};
private String colorName;
private ColorImpl(String colorName){
this.colorName = colorName;
}
public String toString(){
return this.colorName;
}
}
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
ColorImpl c = ColorImpl.BLACK;//BLACK也是一个对象,引用传递
System.out.println(c.getColorName());//默认调用toString()方法,直接输出对象信息:黑色 }
}

范例:枚举中定义抽象方法,然后通过自己的对象实现抽象方法;此时每一个枚举对象都要覆写抽象方法

package com.java.demo;
enum ColorImpl{
RED("红色"){
public String getColorName(){
return ""+this;//直接返回对象,表示默认调用toString方法
}
},BLUE("蓝色"){
public String getColorName(){
return ""+this;
}
},BLACK("黑色"){
public String getColorName(){
return ""+this;
}
};
private String colorName;
private ColorImpl(String colorName){
this.colorName = colorName;
}
public String toString(){
return this.colorName;
}
public abstract String getColorName();
}
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
ColorImpl c = ColorImpl.BLACK;//BLACK也是一个对象,引用传递
System.out.println(c.getColorName());//默认调用toString()方法,直接输出对象信息:黑色 }
}

 

  

java中的强大的枚举(基本没人用)的更多相关文章

  1. Java中使用 Long 表示枚举类

    Java中使用 Long 表示枚举类 在日常的开发过程中,很多时候我们需要枚举类(enum)来表示对象的各种状态,并且每个状态往往会关联到指定的数字,如: private enum Color { R ...

  2. Java中的静态和枚举

    一.静态成员 对静态成员最简单的解释,静态成员属于整个类而不属于某个对象,所以又叫做类变量.一个类不管创建多少个实例对象,静态变量在内存中有且只有一个(调用方法用类名调用). 通常的非静态变量称为实例 ...

  3. Java中的泛型、枚举和注解

    1.泛型: 一.为什么要有泛型(Generic)?1.解决元素存储的安全性问题任何类型都可以添加到集合中:类型不安全2.解决获取数据元素时,需要类型强转的问题读取出来的对象需要强转:繁琐可能有Clas ...

  4. java中的全局变量如何实现?ThreadLocal~

    全局变量就是不管你在哪里,都能够直接引用的变量,还不用担心各种问题.每个语言都有自己的全局变量,我想! 一般地,面向过程的语言当中,可能就是一个声明在最前面的变量,后面的代码直接引用,就成了全局变量! ...

  5. Java高级特性 第2节 java中常用的实用类(1)

    一.Java API Java API即Java应用程序编程接口,他是运行库的集合,预先定义了一些接口和类,程序员可以直接调用:此外也特指API的说明文档,也称帮助文档. Java中常用的包: jav ...

  6. 20155301-滕树晨 第二次随笔作业--从现有技能获取的经验应用于JAVA中

    第二次随笔--从现有技能获取的经验应用于JAVA中 你有什么技能比大多人(超过90%以上)更好? 这个想了半天,有一个是我乒乓球还是比较擅长的,在学校里可能比百分之90的人要强,在外面肯定是不如了.再 ...

  7. java中的“\t”

    对于初学者来说,java中的"\t"和空格总是让人迷惑,其实很简单,通过一个例子就能很快明白! 比如说打印九九乘法表! 先来看用空格的效果! package cn.edu.nwpu ...

  8. Java中的枚举类型详解

    枚举类型介绍 枚举类型(Enumerated Type) 很早就出现在编程语言中,它被用来将一组类似的值包含到一种类型当中.而这种枚举类型的名称则会被定义成独一无二的类型描述符,在这一点上和常量的定义 ...

  9. [转载] Java中枚举类型的使用 - enum

    目录 1 枚举类的编译特性 2 向枚举类中添加方法 3 接口内部创建枚举 4 枚举类中使用枚举 5 扩展: 验证values()不是通过父类继承的 本文转载自博客 - Java枚举类型, 博主对原文内 ...

随机推荐

  1. 优化的四个方面,缓存,表结构,索引,SQL语句

    一,缓存 数据库属于 IO 密集型的应用程序,其主要职责就是数据的管理及存储工作.而我们知道,从内存中读取一个数据库的时间是微秒级别,而从一块普通硬盘上读取一个IO是在毫秒级别,二者相差3个数量级.所 ...

  2. (转)[置顶] Android APK反编译就这么简单 详解(附图) .

    在学习Android开发的过程你,你往往会去借鉴别人的应用是怎么开发的,那些漂亮的动画和精致的布局可能会让你爱不释手,作为一个开发者,你可能会很想知道这些效果界面是怎么去实现的,这时,你便可以对改应用 ...

  3. python 函数 装饰器的使用方法

    一.装饰器  首先,我们要了解到什么是开放封闭式原则? 软件一旦上线后,对修改源代码是封闭的,对功能的扩张是开放的,所以我们应该遵循开放封闭的原则. 也就是说:我们必须找到一种解决方案,能够在不修改一 ...

  4. SuperMap iClient 查询成功后如何传递参数?

    一.iClient API文档中的接口描述 二.范例 //定义一个this对象 this.param = new SuperMap.LonLat(point.x, point.y); querySer ...

  5. Hibernate学习笔记一 使用idea开发工具搭建框架

    1.导包,包下载地址:http://hibernate.org/orm/downloads/ 2.创建数据库,准备表,实体.示例: CREATE TABLE `cst_customer` ( `cus ...

  6. x64系统安装ODAC问题经验分享

    64bit系统安装ODAC经验分享 背景: 最近项目里面有用到 WCF+Entity Framework+oracle 这个架构用过的朋友应该都知道,Entity Framework要通过ODAC的方 ...

  7. 【Alpha版本】冲刺阶段 - Day4 - 加速

    今日进展 袁逸灏:实现音乐的播放.(5h) 启动类,游戏画面类(修改类) 刘伟康:继续借鉴其他 alpha 冲刺博客,了解了Android方面的部分内容,便于更好地推进进度.(2h) 刘先润:更新图画 ...

  8. Mybash的实现

    Mybash的实现 要求: 使用fork,exec,wait实现mybash 写出伪代码,产品代码和测试代码 发表知识理解,实现过程和问题解决的博客(包含代码托管链接) 背景知识 1. fork 使用 ...

  9. 20155303 2016-2017-2 《Java程序设计》第二周学习总结

    20155303 2016-2017-2 <Java程序设计>第二周学习总结 教材学习内容总结 『注意』 "//"为单行批注符: "/*"与&quo ...

  10. 20162302 实验三《敏捷开发与XP实践》实验报告

    实 验 报 告 课程:程序设计与数据结构 姓名:杨京典 班级:1623 学号:20162302 实验名称:敏捷开发与XP实践 实验器材:装有IdeaU的联想拯救者80RQ 实验目的与要求:1.代码的格 ...