0x1 PRISM?

[7.1update]Prism.UnityUnityBootstrapper被标记为 deprecated,并且建议使用 PrismApplication作为应用的基类,并且在7.1中Bootstrapper 类已经不再使用,入口代码整合到app.xaml及app.xaml.cs中去了,但这一节不影响我们继续用来了解wpf及prism,在接下来的例子中我会将实例代码更新到7.1。

PRISM项目地址:https://github.com/PrismLibrary/Prism

先看下简介:

Prism is a framework for building loosely coupled, maintainable, and testable XAML applications in WPF, Windows 10 UWP, and Xamarin Forms.

谷歌翻译:

Prism是一个框架,用于在WPF,Windows 10 UWP和Xamarin Forms中构建松散耦合,可维护和可测试的XAML应用程序。

可以看出PRISM并不仅仅是一个MVVM框架,他提供了一系列设计模式的实现。这听上去就很Dior了。

0x2 Run

PRISM 不再使用App.xaml来为程序设置入口,而是使用 Bootstrapper来初始化程序和启动窗口(bootstrapper在7.1中不再被推荐使用)。在 PRISM的项目中,需要删除App.xaml中的StartupUri ,因为你不再需要使用他了。

通常情况下,你的App.xaml是这样的:

<Application x:Class="WpfApp1.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1"
StartupUri="MainWindow.xaml">
<Application.Resources> </Application.Resources>
</Application>

而PRISM项目中的App.xaml是这样的:

<Application x:Class="BootstrapperShell.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:BootstrapperShell">
<Application.Resources> </Application.Resources>
</Application>

PRISM项目中,在 App.xaml.cs中重写了OnStartup 方法,让app从Bootstrapper启动:

        protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
base.OnStartup(e); var bootstrapper = new Bootstrapper();
bootstrapper.Run();
}

顺藤摸瓜,我们看一下 Bootstrapper类

using Microsoft.Practices.Unity;
using Prism.Unity;
using BootstrapperShell.Views;
using System.Windows; namespace BootstrapperShell
{
class Bootstrapper : UnityBootstrapper
{
protected override DependencyObject CreateShell()
{
return Container.Resolve<MainWindow>();
} protected override void InitializeShell()
{
Application.Current.MainWindow.Show();
}
}
}

Bootstrapper.cs,中的CreateShell方法来创建shell,InitializeShell初始化shell。这里的shell是宿主应用程序,就相当于是我们的主窗体程序,其他的view和module都将会被加载到shell中显示。

当然你也可以不用使用MainWindow,作为shell的窗口,可以改成任何你想要的名字,但他一定是Window类型,你还可以将他放在任何一个位置,为了将来适配MVVM思想,我们将他放在Views目录下面,以后我们所有的View都将放到这个目录下面。

那么,我们在初识WPF的时候,认识的App.g.cs呢?他里面不是有Main方法吗?我们在同样的位置找到他:

using BootstrapperShell;
using System.Windows.Shell; namespace BootstrapperShell {
/// <summary>
/// App
/// </summary>
public partial class App : System.Windows.Application { /// <summary>
/// Application Entry Point.
/// </summary>
[System.STAThreadAttribute()]
[System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("PresentationBuildTasks", "4.0.0.0")]
public static void Main() {
BootstrapperShell.App app = new BootstrapperShell.App();
app.Run();
}
}
}

蛤蛤,他叛变了,App.g.cs看上去更像是一个在编译的时候才会生成的中间文件,根据App.xaml.cs中的OnStartup方法来重新生成了Main方法。

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