Bootstrap3 栅格系统-媒体查询
在栅格系统中,我们在 Less 文件中使用以下媒体查询(media query)来创建关键的分界点阈值。
/* 超小屏幕(手机,小于 768px) */
/* 没有任何媒体查询相关的代码,因为这在 Bootstrap 中是默认的( Bootstrap 是移动设备优先) */
/* 小屏幕(平板,大于等于 768px) */
@media (min-width: @screen-sm-min) { ... }
/* 中等屏幕(桌面显示器,大于等于 992px) */
@media (min-width: @screen-md-min) { ... }
/* 大屏幕(大桌面显示器,大于等于 1200px) */
@media (min-width: @screen-lg-min) { ... }
我们偶尔也会在媒体查询代码中包含 max-width 从而将 CSS 的影响限制在更小范围的屏幕大小之内。
@media (max-width: @screen-xs-max) { ... }
@media (min-width: @screen-sm-min) and (max-width: @screen-sm-max) { ... }
@media (min-width: @screen-md-min) and (max-width: @screen-md-max) { ... }
@media (min-width: @screen-lg-min) { ... }
—–下面有个“顶”字,你懂得O(∩_∩)O哈哈~
—–乐于分享,共同进步!
—–更多文章请看:http://blog.csdn.net/duruiqi_fx
Bootstrap3 栅格系统-媒体查询的更多相关文章
- Bootstrap栅格系统&媒体查询
bootstrap中几乎所有元素的盒子模型为IE下的盒模型,通俗点说就是box-sizing设置成了:border-box. 栅格系统 媒体查询 媒体查询是非常别致的"有条件的 CSS ...
- Bootstrap3 栅格系统-Less mixin 和变量
除了用于快速布局的预定义栅格类,Bootstrap 还包含了一组 Less 变量和 mixin 用于帮你生成简单.语义化的布局. 变量 通过变量来定义列数.槽(gutter)宽.媒体查询阈值(用于确定 ...
- BootStrap3栅格系统与布局
栅格系统与布局 Use our powerful mobile-first flexbox grid to build layouts of all shapes and sizes thanks t ...
- Bootstrap3 栅格系统-嵌套列
为了使用内置的栅格系统将内容再次嵌套,可以通过添加一个新的 .row 元素和一系列 .col-sm-* 元素到已经存在的 .col-sm-* 元素内.被嵌套的行(row)所包含的列(column)的个 ...
- Bootstrap3 栅格系统-实例:从堆叠到水平排列
使用单一的一组 .col-md-* 栅格类,就可以创建一个基本的栅格系统,在手机和平板设备上一开始是堆叠在一起的(超小屏幕到小屏幕这一范围),在桌面(中等)屏幕设备上变为水平排列.所有"列( ...
- Bootstrap3 栅格系统-栅格参数
通过下表可以详细查看 Bootstrap 的栅格系统是如何在多种屏幕设备上工作的. -–下面有个"顶"字,你懂得O(∩_∩)O哈哈~ -–乐于分享,共同进步! -–更多文章请看:h ...
- Bootstrap3 栅格系统-简介
Bootstrap 提供了一套响应式.移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列.它包含了易于使用的预定义类,还有强大的mixin 用于生成更具 ...
- Bootstrap3 栅格系统-列排序
通过使用 .col-md-push-* 和 .col-md-pull-* 类就可以很容易的改变列(column)的顺序. <div class="row"> <d ...
- Bootstrap3 栅格系统-列偏移
使用 .col-md-offset-* 类可以将列向右侧偏移.这些类实际是通过使用 * 选择器为当前元素增加了左侧的边距(margin).例如,.col-md-offset-4 类将 .col-md- ...
随机推荐
- jdk1.7中的常量池
在探究jdk1.7中的常量池,我们可以先看看以下的这段代码 public static void main(String[] args) throws Throwable { List<Stri ...
- [ZJOI2007]棋盘制作
题目描述 国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋.象棋以及日本的将棋同享盛名.据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个8*8大小的黑白相间的方阵,对应八八六十四卦,黑白对应阴阳. 而我们的 ...
- tcp窗口滑动以及拥塞控制(转)
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-26275986-id-4109679.html TCP协议作为一个可靠的面向流的传输协议,其可靠性和流量控制由滑动窗口协议保证,而拥 ...
- ●BZOJ 2555 SubString
题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2555题解: 后缀自动机+LCT 不难发现,对于输入的询问串,在自动机里trans后的到的状态 ...
- 2015 多校联赛 ——HDU5416(异或)
CRB has a tree, whose vertices are labeled by 1, 2, …, N. They are connected by N – 1 edges. Each ed ...
- 音频自动增益 与 静音检测 算法 附完整C代码
前面分享过一个算法<音频增益响度分析 ReplayGain 附完整C代码示例> 主要用于评估一定长度音频的音量强度, 而分析之后,很多类似的需求,肯定是做音频增益,提高音量诸如此类做法. ...
- 智能指针之 auto_ptr
C++的auto_ptr所做的事情,就是动态分配对象以及当对象不再需要时自动执行清理,该智能指针在C++11中已经被弃用,转而由unique_ptr替代, 那这次使用和实现,就具体讲一下auto_pt ...
- Python 线程池,进程池,协程,和其他
本节内容 线程池 进程池 协程 try异常处理 IO多路复用 线程的继承调用 1.线程池 线程池帮助你来管理线程,不再需要每个任务都创建一个线程进行处理任务. 任务需要执行时,会从线程池申请线程,有则 ...
- c++读写MySQL
看过很多C或是C++操作MySQL数据库的文章,大部分太吃力了,甚至有一部分根本没有很好的组织文字,初学者比较难以接受,即使是C++或是C高手也是比较难看懂.写这篇文章的目的不是别的,就一个,告诉您用 ...
- python 程序中调用go
虽然python优点很多,但是有一个致命的缺点就是运行速度太慢,那么python程序需要一些计算量比较大的模块时一般会调用c或者c++的代码来重写,但是c/c++编写代码代价太高,耗费太多的人力.那么 ...