声明:这是上次写完String和StringBuffer后的补充(看上次的请复制链接在搜索栏粘贴访问)

链接:http://www.cnblogs.com/ytsbk/p/7420581.html

一、String、StringBuffer、StringBuilder三者的区别

1.消耗内存

a.当只进行一次简单的声明并不怎么用到的时候:

例如:

String s = "abc";//String s = new String("abc");
StringBuffer sBuffer = new StringBuffer("abc");
StringBuilder sBuilder = new StringBuilder("abc")

结论a:String比起StringBuffer和StringBuilder看起来舒服,三者使用的内存也大致相同。

b.当对一个字符串进行反复更改时:

例如:

public static void main(String[] args) {
String s = null;
double startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
s = s + "哈";
}
}
double endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("String所用时间"+(endTime-startTime));
}

运行图:

public static void main(String[] args) {
StringBuffer sBuffer = new StringBuffer("a");
double startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
sBuffer.append("哈");
}
}
double endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuffer所用时间"+(endTime-startTime));
}

运行图:

public static void main(String[] args) {
StringBuilder sBuilder = new StringBuilder("a");
double startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
sBuilder.append("哈");
}
}
double endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuilder所用时间"+(endTime-startTime));
}

运行图:

结论b:可以看出若进行多次操作时消耗的时间:String >>> StringBuilder>StringBuffer,可以知道他们三个在内存中所占用的空间也是相同的排序。

2.线程安全与否

结论:可以看到只有StringBuffer是线程安全的,String和StringBuilder是线程不安全的,从这里也可以看出StringBuilder比StringBuffer在一定情况下相对快的原因;

所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,使用StringBuilder。

二、第一眼看可能会出错的面试题!

1.请看下面程序运行的结果

StringBuffer sb = new StringBuffer("abc");
StringBuffer sb1 = new StringBuffer("abc");
System.out.println(sb);
System.out.println(sb1);
System.out.println(sb.equals(sb1));
System.out.println(sb == sb1);

请认真思考一下:记下自己的答案!!!往下看结果

运行图:

有没有答对?

小伙伴说 :“==”比较的是地址,两个不一样可以理解,但是为啥.equals()方法比较也是错的呢,不是说.equals()是比较内容的吗?

其实这个是因为.equals()方法本来是Object类的方法,只是String类继承下来并把他重写了(下面有截图),但是StringBuffer他只继承但并没有重写

而Object中的.equals()方法就是和“==”一样的!!!所以StringBuffer使用.equals和使用“==”是一样的,都是比较的首地址。

String:

 Object:

请接着看第二题↓

2.请问程序运行的结果

StringBuffer sb = new StringBuffer("abc");
StringBuffer sb1 = sb.append("abc");
System.out.println(sb1 == sb);
System.out.println(sb1.equals(sb));
System.out.println(sb);
System.out.println(sb1);

请认真思考一下:记下自己的答案!!!往下看结果

 

 

运行结果:

哈哈哈☺☺☺!有没有答对呢?

原因就是append()方法会直接在堆内存的字符串上添加新的字符串,而栈内存中的引用一直都指的是原来的空间首地址;

两个的引用都指向sb字符串的首地址。至于equal和“= =”还是上一个题的解释! 

最后:写在这里是想把自己所学的分享给大家,方便大家学习,同时也有助于自己记忆,如果有哪里不对的恳请指正!祝大家身体健康,工作顺利!

java中你不知道的字符串知识!!!的更多相关文章

  1. 第76节:Java中的基础知识

    第76节:Java中的基础知识 设置环境,安装操作系统,安装备份,就是镜像,jdk配置环境,eclipse下载解压即可使用,下载tomcat 折佣动态代理解决网站的字符集编码问题 使用request. ...

  2. 详解Java中的字符串

    字符串常量池详解 在深入学习字符串类之前, 我们先搞懂JVM是怎样处理新生字符串的. 当你知道字符串的初始化细节后, 再去写String s = "hello"或String s ...

  3. [原创]Java中的字符串比较,按照使用习惯进行比较

    java中的字符串比较一般可以采用compareTo函数,如果a.compareTo(b)返回的是小于0的数,那么说明a的unicode编码值小于b的unicode编码值. 但是很多情况下,我们开发一 ...

  4. 理解Java中的字符串类型

    1.Java内置对字符串的支持: 所谓的内置支持,即不用像C语言通过char指针实现字符串类型,并且Java的字符串编码是符合Unicode编码标准,这也意味着不用像C++那样通过使用string和w ...

  5. Java中的字符串驻留

    转自:http://www.cdtarena.com/javapx/201307/9088.html 最近在工作的时候,一句再正常不过的代码String a = “hello” + “world”;被 ...

  6. Java中的字符串拼接

    Java中的字符串拼接 1.设计源码 /** * @Title:IndexOf.java * @Package:com.you.freemarker.model * @Description: * @ ...

  7. java中,字符串类型的时间数据怎样转换成date类型。

    将字符串类型的时间转换成date类型可以使用SimpleDateFormat来转换,具体方法如下:1.定义一个字符串类型的时间:2.创建一个SimpleDateFormat对象并设置格式:3.最后使用 ...

  8. Android学习笔记----Java中的字符串比较

    用习惯了C#.C++,在做字符串比较时想当然地使用如下语句: string str1 = "abcd", str2 = "abcd"; if(str1==str ...

  9. 转载:Java中的字符串常量池详细介绍

    引用自:http://blog.csdn.net/langhong8/article/details/50938041 这篇文章主要介绍了Java中的字符串常量池详细介绍,JVM为了减少字符串对象的重 ...

随机推荐

  1. 数据结构基础(21) --DFS与BFS

    DFS 从图中某个顶点V0 出发,访问此顶点,然后依次从V0的各个未被访问的邻接点出发深度优先搜索遍历图,直至图中所有和V0有路径相通的顶点都被访问到(使用堆栈). //使用邻接矩阵存储的无向图的深度 ...

  2. javascript语法之with语句

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  3. 【翻译】在Ext JS和Sencha Touch中创建自定义布局

    原文:Creating Custom Layouts in Ext JS and Sencha Touch 布局系统是Sencha框架中最强大和最独特的一部分.布局会处理应用程序中每个组件的大小和位置 ...

  4. Java-Enumeration总结

    纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行  --陆游    问渠那得清如许,为有源头活水来  --朱熹 Enumeration(枚举)接口的作用和Iterator类似,只提供了遍历Vector和HashTabl ...

  5. STL - 各个容器的使用时机

    deque的使用场景:比如排队购票系统,对排队者的存储可以采用deque,支持头端的快速移除,尾端的快速添加.如果采用vector,则头端移除时,会移动大量的数据,速度慢. vector与deque的 ...

  6. Java深拷贝浅拷贝

    首先,Java中常用的拷贝操作有三个,operator = .拷贝构造函数 和 clone()方法.由于Java不支持运算符重载,我们无法在自己的自定义类型中定义operator=.拷贝构造函数大家应 ...

  7. 图像边缘检测--OpenCV之cvCanny函数

    图像边缘检测--OpenCV之cvCanny函数 分类: C/C++ void cvCanny( const CvArr* image, CvArr* edges, double threshold1 ...

  8. 用xml来编写动画

    我们可以使用代码来编写所有的动画功能,这也是最常用的一种做法.不过,过去的补间动画除了使用代码编写之外也是可以使用XML编写的,因此属性动画也提供了这一功能,即通过XML来完成和代码一样的属性动画功能 ...

  9. Sencha touch API

    Sencha touch  API http://docs.sencha.com/touch/2.3.1/#!/guide/getting_started

  10. nasm预处理器(3)

    nasm提供一个限定符.nolist,可以包含它到一个宏定义中,这样该宏就不会在列表文件中被展开:限定符 .nolist直接放到参数后面: %macro foo 1.nolist 条件汇编 和C预处理 ...