java中你不知道的字符串知识!!!
声明:这是上次写完String和StringBuffer后的补充(看上次的请复制链接在搜索栏粘贴访问)
链接:http://www.cnblogs.com/ytsbk/p/7420581.html
一、String、StringBuffer、StringBuilder三者的区别
1.消耗内存
a.当只进行一次简单的声明并不怎么用到的时候:
例如:
String s = "abc";//String s = new String("abc");
StringBuffer sBuffer = new StringBuffer("abc");
StringBuilder sBuilder = new StringBuilder("abc")
结论a:String比起StringBuffer和StringBuilder看起来舒服,三者使用的内存也大致相同。
b.当对一个字符串进行反复更改时:
例如:
public static void main(String[] args) {
String s = null;
double startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
s = s + "哈";
}
}
double endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("String所用时间"+(endTime-startTime));
}
运行图:
public static void main(String[] args) {
StringBuffer sBuffer = new StringBuffer("a");
double startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
sBuffer.append("哈");
}
}
double endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuffer所用时间"+(endTime-startTime));
}
运行图:
public static void main(String[] args) {
StringBuilder sBuilder = new StringBuilder("a");
double startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
sBuilder.append("哈");
}
}
double endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuilder所用时间"+(endTime-startTime));
}
运行图:
结论b:可以看出若进行多次操作时消耗的时间:String >>> StringBuilder>StringBuffer,可以知道他们三个在内存中所占用的空间也是相同的排序。
2.线程安全与否
结论:可以看到只有StringBuffer是线程安全的,String和StringBuilder是线程不安全的,从这里也可以看出StringBuilder比StringBuffer在一定情况下相对快的原因;
所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,使用StringBuilder。
二、第一眼看可能会出错的面试题!
1.请看下面程序运行的结果
StringBuffer sb = new StringBuffer("abc");
StringBuffer sb1 = new StringBuffer("abc");
System.out.println(sb);
System.out.println(sb1);
System.out.println(sb.equals(sb1));
System.out.println(sb == sb1);
请认真思考一下:记下自己的答案!!!往下看结果
运行图:
有没有答对?
小伙伴说 :“==”比较的是地址,两个不一样可以理解,但是为啥.equals()方法比较也是错的呢,不是说.equals()是比较内容的吗?
其实这个是因为.equals()方法本来是Object类的方法,只是String类继承下来并把他重写了(下面有截图),但是StringBuffer他只继承但并没有重写
而Object中的.equals()方法就是和“==”一样的!!!所以StringBuffer使用.equals和使用“==”是一样的,都是比较的首地址。
String:
Object:
请接着看第二题↓
2.请问程序运行的结果
StringBuffer sb = new StringBuffer("abc");
StringBuffer sb1 = sb.append("abc");
System.out.println(sb1 == sb);
System.out.println(sb1.equals(sb));
System.out.println(sb);
System.out.println(sb1);
请认真思考一下:记下自己的答案!!!往下看结果
运行结果:
哈哈哈☺☺☺!有没有答对呢?
原因就是append()方法会直接在堆内存的字符串上添加新的字符串,而栈内存中的引用一直都指的是原来的空间首地址;
两个的引用都指向sb字符串的首地址。至于equal和“= =”还是上一个题的解释!
最后:写在这里是想把自己所学的分享给大家,方便大家学习,同时也有助于自己记忆,如果有哪里不对的恳请指正!祝大家身体健康,工作顺利!
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