1. uboot路径

mediatek\custom\common\uboot\logo\hvga\hvga_kernel.bmp

mediatek\custom\common\uboot\logo\hvga\hvga_uboot.bmp

2. android上层动画路径

vendor\mediatek\project\artifacts\out\target\product\project\system\media\

3.开机动画

修改vendor/mediatek/***/artifacts/out/target/product/***/system/media/bootanimation.zip

4.开机铃音

修改vendor/mediatek/***/artifacts/out/target/product/***/system/media/bootaudio.mp3

5. 关机动画

修改vendor/mediatek/***/artifacts/out/target/product/***/system/media/shutanimation.zip

并确认frameworks/base/core/java/com/android/internal/app/ShutdownThread.java 中 283行 mShutOffAnimation 的初始值为true

6. 关机铃音

修改vendor/mediatek/***/artifacts/out/target/product/***/system/media/shutaudio.mp3

7.默认壁纸

frameworks\base\core\res\res\drawable\default_wallpaper.jpg

8.动态壁纸

frameworks\base\core\res\res\values\config.xml

<string name="default_wallpaper_component">com.android.package/.classname</string>

9. 锁屏壁纸

mediatek/source/frameworks/banyan/res/res

10.蓝牙信息

修改frameworks/base/core/jni/android_bluetooth_common.h 中的BTMTK_ANDROID_DEFAULT_LOCAL_NAME 定义

11.9植入第三方应用 

    A 将apk放入vendor/mediatek/***/artifacts/out/target/product/***/system/app 

    B 将apk用rar工具打开,提取lib目录下面的arm目录下面的所有so文件,将文件放入vendor/mediatek/***/artifacts/out/target/product/***/system/lib

    C 确保mediatek/build/tools/mtkBegin.pl 中104行的signApk的调用被注释掉

12. 分区修改

  A 修改分区文件mediatek\build\tools\ptgen\partition_table.xls

  B 修改分区头文件mediatek\custom\project\common\partition_define.h

MTK 软件设置路径的更多相关文章

  1. linux 基本命令___0003 字符串处理和yum安装软件的路径

    字符串变量的处理 参考链接:SHELL字符串处理技巧 计算字符串的字符数量: ${#str} str="xxx-Lane1_S2_L001_R1_trim.fastq" echo ...

  2. 直接修改Android软件数据库来改变软件设置实例一则

    昨天把K860i刷了机,刷到了最新的CyanogenMod 10.1,使用起来各种流畅舒服,不过却由于内外置SD卡的挂载点的改变,造成了一些困扰,现记录如下.         平时里由于极少把手机连接 ...

  3. js通过注册表找到本地软件安装路径并且执行

    场景:用js执行本地的安装软件,如果不存在就执行安装 操作步骤: 1.前台js代码 <script type="text/javascript"> function e ...

  4. android开发之-软件设置保存-快速学会使用SharedPreferences篇-实测

    我们在设计软件的时候,需要记录软件设置的基本信息,那么怎么来保存他们呢?我们可以使用SharedPreferences.   SharedPreferences是一个xml文件,用来存储软件的常规设置 ...

  5. Linux怎么查看软件安装路径 查看mysql安装在哪

    https://jingyan.baidu.com/article/86112f1378bf282737978730.html Linux系统一般都是命令行界面,对于安装的软件也是通过命令安装的.对于 ...

  6. CentOS 7 查询yum安装的软件及路径

    来源:CentOS 7 查询yum安装的软件及路径 先执行下面的命令,查看所有的已安装软件名称. rpm -qa 然后执行 rpm -ql 软件名称 就可以显示软件的安装路径.   [root@loc ...

  7. [Intellij] 软件设置和常用快捷键

    理解Project 和 Module 一个 Project 是由一个或多个 Module 组成,模块之间尽量是处在同一个项目业务的的情况下,彼此之间互相依赖关联.如: Project : spring ...

  8. windows开机启动软件设置

    开机启动软件设置 操作步骤如下: 1.按win+r,输入 C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Startup,点击确定: 2.拖动 ...

  9. navicat软件设置连接mysql数据库

    navicat软件设置连接mysql数据库 适用范围及演示使用工具 适用范围:mysql全部系列(含Linux和Windows系统下的mysql) 演示使用工具:Navicat 8.0 MySQL 演 ...

随机推荐

  1. 剑指Offer——知识点储备-设计模式

    剑指Offer--知识点储备-设计模式 设计模式 设计模式的六大原则 (1)单一职责原则(有且仅有一个原因引起类的变化): (2)里氏替换(任何父类出现的地方子类都可以替换): (3)依赖倒置(依赖抽 ...

  2. WEB音频API

    本文转载至 http://www.webhek.com/web-audio-api 很偶然的,在一个微信公众号里面,看到了这样的一篇文章. WEB音频API.作者分享技术的优良品质值得我们学习. 原文 ...

  3. Android Multimedia框架总结(五)多媒体基础概念

    转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自: http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52431887 上篇中介绍了MediaPlayer ...

  4. 19 子线程刷新UI runOnUiThread

    package com.example.com.fmyh; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.Fil ...

  5. Android简易实战教程--第十八话《ListView显示,简单的适配器SimpleAdapter》

    本篇介绍Listview的显示,对于listview有许多的适配器,如ArrayAdapter,BaseAdapter,SimpleAdapter等等.本篇先热身一下,介绍最简单的SimpleAdap ...

  6. Android简易实战教程--第十四话《模仿金山助手创建桌面Widget小部件》

    打开谷歌api,对widget小部件做如下说明: App Widgets are miniature application views that can be embedded in otherap ...

  7. 由源代码编译SpriteBuilder最新版本1.5.0搭配最新的Cocos2D 3.4.9

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 大家知道SpriteBuilder版本停留在1.4.9已经很久 ...

  8. 4. React 属性和状态介绍

            React 中的属性和状态初看之下可以互相替代,但是在 React 的设计哲学中两者有着截然不同的使用方式和使用场景. 属性的含义和用法         props = propert ...

  9. 安卓IPC机制之Binder详解

    IPC(Inter-Process Communication,跨进程通信)是指两个进程之间数据交换的过程,因此我们首先必须了解什么是进程,什么是线程. 进程:进程是正在运行的程序的实例,与程序相比, ...

  10. Android初级教程Activity小案例(计算器乘法运算)

    首先设置两个布局文件,一个布局文件进行输入数据,获取加法运算:另一个布局文件进行显示最终结果.Activity1启动Activity2,并传递计算结果值给Activity2. main.xml: &l ...