c提高第四课
1、一维数组的初始化
int a[] = { , , }; //3个元素
int b[] = { , , }; //a[3], a[4]自动初始化为0
int c[] = { }; //全部元素初始化为0
memset(c, , sizeof(c)); //通过memset给数组每个元素赋值为0
2、数组类型
int a[] = { , , }; //3个元素
a: 数组首行首元素地址,一级指针
&a: 整个数组的首地址,二级指针
首行首元素地址和首行(整个一维数组)地址值虽然是一样,但是它们的步长不一样
a+: 跳过1元素,一元素为4字节,步长4个字节
&a+: 跳过整个数组,整个数组长度为 * = ,步长 * = sizeof(a): 传参为:数组首行首元素地址,测数组(int [])的长度, * =
sizeof(a[]): 传参为:数组首元素(不是地址),每个元素为int类, 4字节
sizeof(&a):传参为:一维数组整个数组的地址(首行地址),编译器当做指针类型,4字节
(重要)首行地址 --> 首行首元素地址(加*)
&a:首行地址
*&a -> a : 首行首元素地址
//数组也是一种数据类型,类型本质:固定大小内存块别名
//由元素类型和内存大小(元素个数)共同决定 int a[5] int[5]
//可以通过typedef定义数组类型
//有typedef:类型
//没有typedef:变量
typedef int ARRARY[5]; //定义了一个名字为ARRARY的数组类型,[5]表示步长
//等价于typedef int (ARRARY)[5];
//根据数组类型,定义变量
//ARRARY的位置替代为d,去掉typedef,int d[5]
ARRARY d; //相当于int d[5];
3、数组指针变量(它是指针变量,指向数组的指针)
//定义数组变量
int a[]; //有typedef:类型
//没有typedef:变量
1、根据数组类型,定义指针变量,数组指针变量
typedef int ARRARY[]; //定义了一个名字为ARRARY的数组类型
//等价于typedef int (ARRARY)[10]; ARRARY *p; //数组指针变量 //编译会有警告,但不会出错,因为 a 和 &a的值一样
//就算p = a这样赋值,编译器内部也会自动转换为 p = &a
//不建议这么做
p = a; //p 指向a数组,指向一维数组的指针
p = &a; //如何操作数组指针变量 p
int i = ;
for (i = ; i < ; i++)
{
(*p)[i] = i + ;
//p = &a
//*p -> *(&a) -> a
//(*p)[i] -> a[i]
}
2、直接定义数组指针变量(常用)
//()[]同级,从左往右看
//()有*,它是一个指针,[]代表数组
//指向数组的指针变量,[]中的数字代表指针+1的步长
int(*p)[10];
//p 指向a数组,指向一维数组的指针
p = &a;
3、先定义数组指针类型,再根据类型定义指针变量(常用)
//数组指针类型,加上typedef
typedef int(*Q)[10];
Q p; //根据类型定义变量,p是数组指针变量
p = &a; //p指向数组a
4、多维数组本质
1)二维数组初始化
int a1[][] = {
{, , , },
{, , , },
{, , , }
}; int a2[][] = { , , , , , , , , , , , }; int a3[][] = { , , , , , , , , , , , };
2)内存中并不存在多维数组,多维数组在内存中都是线性存储
int a[][] = { };
int *b = (int *)a;//转换成一维
int i = ;
for(i = ; i < ; i++){
printf("%d ", b[i]);
}
3)多维数组名
//学会类比
int b[5] = {0};
b: 首行首元素地址, +1,跳 4 个字节
&b:首行地址,+1,跳 4*5 = 20个字节
//二维数组实际上就是 N 个一维数组
//把二维数组第一个[]的值看做标志位,0 -> 2
//第0个一维数组a[5] -> 第2个一维数组a[5]
int a[3][5] = { 0 };
a:
二维数组首元素地址
代表首行地址,相当于一维数组整个数组的地址,相当于上面的 &b,本来就是一个二级指针
//(重要)首行地址 --> 首行首元素地址(加*)
*a:首行首元素地址,相当于一维数组首元素地址,相当于上面的 b
a + i -> &a[i]: 第i行地址
//(重要)某行地址 --> 某行首元素地址(加*)
*(a+i) -> *&a[i] -> a[i]: 第i行首元素地址
//第i行j列元素的地址,某行首元素地址 + 偏移量
*(a+i)+j -> a[i]+j -> &a[i][j]: 第i行j列元素的地址
//第i行j列元素的值,第i行j列元素的地址的基础上(加 *)
*(*(a+i)+j) -> a[i][j]: 第i行j列元素的值
int a[][] = { };
sizeof(a): 二维数组整个数组长度, * * = 60 //只要是数组名就是测整个数组长度
sizeof(a[]):a[]为第0行首元素地址,相当于测第0行一维数组的长度: * =
sizeof(a[][]):a[][]为第0第0列元素(是元素,不是地址),测某个元素长度:4字节
4)多维数组名,实际上是一个数组指针,指向数组的指针,步长为一行字节长度
int a[3][5] = { 0 };
//定义一个数组指针类型的变量
int(*p)[5];
//编译会有警告,但不会出错,因为 a 和 &a的值一样
//但是&a代表整个二维数组的首地址
//就算p = &a这样赋值,编译器内部也会自动转换为 p = a
//不建议这么做
p = &a;
//a 本来就是第0个一维数组整个数组的地址,所以,无需加&
p = a;
5)二维数组做形参的三种形式
//一维数组做函数参数退化为一级指针
//二维数组(多维数组)做函数参数,退化为数组指针
int a[3][5] = { 0 };
void print_array1(int a[3][5]);
//第一维的数组,可以不写
//第二维必须写,代表步长,确定指针+1的步长 5*4
void print_array2(int a[][5])
//形参为数组指针变量,[]的数字代表步长
void print_array3(int (*a)[5]);
//a+1和二维数组的步长不一样
//这里的步长为4
//上面二维数组的步长为 5 * 4 = 20
void print_array3(int **a); //err
5、指针数组(它是数组,每个元素都是指针)
1)指针数组的定义
//指针数组变量
//[]优先级比*高,它是数组,每个元素都是指针(char *)
char *str[] = { "111", "2222222" };
char **str = { "111", "2222222" }; //err
2)指针数组做形参
void fun(char *str[]);
void fun(char **str); //str[] -> *str
3)main函数的指针数组
//argc: 传参数的个数(包含可执行程序)
//argv:指针数组,指向输入的参数
int main(int argc, char *argv[]); : demo.exe a b test
int argc =
char *argv[] = {"demo.exe", "a", "b", "test"}
笔记
===================================================================================
1、
typedef int A[10];//A:数组类型
A b;//int b[10],数组类型变量,普通变量
A *p;//数组类型定义数组指针变量
typedef int (*p)[10];//数组指针类型
P p;//数组指针变量
int (*q)[10];//数组指针变量
2、
int a[][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
//a: 代表第0行首地址
//a+i :代表第i行首地址
//*(a+i) -> a[i]: 代表第i行首元素地址
//*(a+i)+j -> &a[i][j] :代表第i行第j列元素地址
//*(*(a+i)+j) ->a[i][j] =第i行第j列元素的值
二维数组数组名:第0行首地址
a+i:第i行首地址
要想把首地址转化首元素地址,加*:*(a+i)
要想得到某个元素地址,加偏移量: *(a+i)+0, *(a+i)+1, *(a+i)+j
->&a[i][0] &a[i]+1 &a[i][j]
要想得到某元素的值,是这个元素的地址基础上加*
*(*(a+i)+j) -> *&a[i][j] ->a[i][j]
int (*q)[10];//数组指针变量
c提高第四课的更多相关文章
- c提高第四次作业
1. 简述指针数组和数组指针的区别?答: 指针数组:是一个数组,每个元素都是指针 数组指针:是一个指针,指向数组的指针 2. 如何定义一个指向 int a[10] 类型的指针变量(数组指针)(使用3种 ...
- Kali Linux Web 渗透测试视频教程— 第四课 google hack 实战
Kali Linux Web 渗透测试— 第四课 google hack 实战 文/玄魂 目录 shellKali Linux Web 渗透测试— 第四课 google hack 实战 课程目录 Go ...
- Kali Linux Web 渗透测试视频教程—第十四课-arp欺骗、嗅探、dns欺骗、session劫持
Kali Linux Web 渗透测试视频教程—第十四课-arp欺骗.嗅探.dns欺骗.session劫持 文/玄魂 目录 Kali Linux Web 渗透测试—第十四课-arp欺骗.嗅探.dns欺 ...
- NeHe OpenGL教程 第四十四课:3D光晕
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- NeHe OpenGL教程 第三十四课:地形
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- NeHe OpenGL教程 第二十四课:扩展
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- NeHe OpenGL教程 第十四课:图形字体
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- NeHe OpenGL教程 第四课:旋转
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- 【C语言探险】 第四课的第二部分:串
内容简单介绍 1.课程大纲 2.第二部分第四课: 字符串 3.第二部分第五课预告: 预处理 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每个部分结束后都会有练习题,并会发布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. ...
随机推荐
- SpringBoot整合Jsp和Thymeleaf (附工程)
前言 本篇文章主要讲述SpringBoot整合Jsp以及SpringBoot整合Thymeleaf,实现一个简单的用户增删改查示例工程.事先说明,有三个项目,两个是单独整合的,一个是将它们整合在一起的 ...
- 西安活动 | 2019年1月13号 "拥抱开源, 又见.NET" 线下交流活动报名进行中
随着.NET Core的发布和开源,.NET又重新回到人们的视野..NET Core的下个3.0即将release,加入非常多的新功能,越来越拥抱变化,DevOps和Microservice的最佳实践 ...
- 深入理解Linux内核 学习笔记(2)
第二章 :内存寻址 略.基本同计算机组成原理中的讲述 内核代码和数据结构会存储在一个保留的页框中. 常规Linux安装在RAM物理地址0x00100000开始的地方.因为:页框0是由BIOS使用,存放 ...
- 基于Socket通讯(C#)和WebSocket协议(net)编写的两种聊天功能(文末附源码下载地址)
今天我们来盘一盘Socket通讯和WebSocket协议在即时通讯的小应用——聊天. 理论大家估计都知道得差不多了,小编也通过查阅各种资料对理论知识进行了充电,发现好多demo似懂非懂,拷贝回来又运行 ...
- .net 简单实用Log4net(多个日志配置文件)
前言: 几乎所有的大型应用都会有自己的用于跟踪调试的API.因为一旦程序被部署以后,就不太可能再利用专门的调试工具了.然而一个管理员可能需要有一套强大的日志系统来诊断和修复配置上的问题.所以这个时候就 ...
- 2017年IT行业测试调查报告
在刚刚过去的2017年, 我们来一起看一下2017年IT行业测试调查报告 还是1到5名测试工程师最多 Test Architects 在北上广一线城市已经出现 https://www.lagou.co ...
- Linux运维第二课----Linux发展史、环境准备
一.Linux的发展 1.1969年在贝尔实验室诞生Unix,是开源免费的,之后逐渐转变为收费系统. 2.1986年谭邦宁研发mini Unix,但主要用来教学. 3.斯托曼创建FSF(自由软件基金会 ...
- 原生jQuery代码
function myJquery(selector){ if(typeof selector=="string") { if (selector.charAt(0) == &qu ...
- selenium+python自动化测试系列---基础知识篇(1、HTML基础知识1)
1.什么是HTML HTML是一种描述网页的语言.HTML指超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),它不是一种编程语言,而是一种标记语言(markup language ...
- vue echarts map的使用,页面多图动态自适应
最近在vue中使用echarts时,遇到了一些坑,在此记录一下. 1:echarts map的使用 2:页面多图自适应,只有一个图生效 3:根据设备的dpr,动态的修改了meta标签中的initial ...