EFCore中的约定简单来说就是规则,CodeFirst基于模型的约定来映射表结构。除此之外还有Fluent API、Data Annotations(数据注释) 可以帮助我们进一步配置模型。

按照这三者的优先级高低排序分别是:Fluent API、Data Annotations(数据注释)、约定。

1.约定

public class Person
{
public int ID { get; set; }
public int Age { get; set; }
public bool Status { get; set; }
public string Name { get; set; }
public DateTime CreateTime { get; set; }
}

1.1 主键约定

我们有这样的一个Person类,在实体中如果有名为ID的字段,或者实体名+ID的字段如:PersonID,那么EFCore生成的表会自动标识为主键。并且如果它的类型是int或Guid则会默认自增长。

映射之后的表结构:

我们可以看到C#中的int、bool、string、datetime,分别映射为 int,bit,navarchar(MAX),datetime2(7)。这是因为EFCore的默认约定是这么规定的。道友们可能会想自定义的映射,比如把string映射会varcher,datetime映射为datetime。嗯。。这就需要借助Fluent API或Data Annotations了。

1.2 外键约定

新建一个订单类,并添加Person类型的字段,以及PersonID(以类名+ID的形式),并在上下文中注册。EFCore在映射表时会根据我们给定Person类型和PersonID来添加外键约束。

  public class Order
{
public Guid ID { get; set; }
public int PersonID { get; set; }
public Person Person { get; set; }
public string Address { get; set; }
public string Phone { get; set; }
}

修改Progarm.cs代码

class Program
{
static void Main(string[] args)
{ var context = new CoreDbContext();
// 删除数据库
context.Database.EnsureDeleted();
// 告诉EFCore我们要创建数据库
context.Database.EnsureCreated();
// 初始化数据
var person = new Person()
{
Name = "季某人",
Age = ,
Status = true,
CreateTime = DateTime.Now,
};
var person2 = new Person()
{
Name = "季某人",
Age = ,
Status = true,
CreateTime = DateTime.Now,
};
var order = new Order()
{
PersonID = ,
Address = "地球XX",
Phone = ""
};
context.Person.Add(person);
context.Person.Add(person2);
// 这里因为添加了外键,所以要先保存Person,不然会报外键的错误
context.SaveChanges();
context.Order.Add(order);
context.SaveChanges(); //Console.WriteLine("Hello World!");
}
}

启动项目,然后查看数据库。

可以看到数据完成了初始化,并且添加了外键约束。

2.Data Annotations(数据注释)

数据注释就是在属性上添加一些特性标签,告诉EFCore我们要映射的类型是什么样的,当默认的映射不能满足我们的需求时,就可以使用数据注释了。例如前面的映射,string类型映射为数据库的nvarchar(max),DateTime映射为datetime2(7)。 使用数据注释可以改变为我们想要映射成的类型,例如:string映射成varvhar。

添加一个新类OrderDetail,并添加数据注释。

 public class OrderDetail
{
[Key] // 标识主键
public int ID { get; set; }
[Column(TypeName = "varchar(50)")] // 列的数据类型
[Required] // 必填列
public string Price { get; set; }
public DateTime? CreateTime { get; set; }
[Column("OrderCode")] // 列的显示名字
[StringLength()] // 列的长度
public string Code { get; set; }
public Guid? OrderID { get; set; } public Order Order { get; set; } }

启动项目,观察映射成的表结构。与实体中的配置一样。

基本常用的就这些,其他的用到的时候可以去官网文档上找。

3.Fluent API

Fluent API 相较于 数据注释更加灵活。它的配置需要写在自定义的上下文类中的OnModelCreating方法中。

比如改变表名,数据类型之类的

效果和数据注释是一样的,值得注意的是当Fluent API 和数据注释同时配置一个属性时,Fluent API会覆盖掉数据注释。

除了上述之外还可以利用Fluent API 统一表的命名规范:例如 "T_+实体名".

  protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
foreach (var item in modelBuilder.Model.GetEntityTypes())
{
modelBuilder.Entity(item.Name).ToTable("T_" + item.ClrType.Name);
}
}

遍历要映射的实体然后加上 "T_" 前缀。

具体差异可以观看微软EFCore文档,传送门:https://docs.microsoft.com/zh-cn/ef/core/modeling/relational/data-types

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