一、面向对象

## 什么是对象?
- 对象是内存中专门用来存储数据的一块区域。
- 对象中可以存放各种数据(比如:数字、布尔值、代码)
- 对象由三部分组成:
1.对象的标识(id)
2.对象的类型(type)
3.对象的值(value) ## 面向对象(oop)
- Python是一门面向对象的编程语言
- 所谓的面向对象的语言,简单理解就是语言中的所有操作都是通过对象来进行的
- 面向过程的编程的语言
- 面向过程指将我们的程序的逻辑分解为一个一个的步骤,
通过对每个步骤的抽象,来完成程序
- 例子:
- 孩子上学
1.妈妈起床
2.妈妈上厕所
3.妈妈洗漱
4.妈妈做早饭
5.妈妈叫孩子起床
6.孩子上厕所
7.孩子要洗漱
8.孩子吃饭
9.孩子背着书包上学校 - 面向过程的编程思想将一个功能分解为一个一个小的步骤,
我们通过完成一个一个的小的步骤来完成一个程序
- 这种编程方式,符合我们人类的思维,编写起来相对比较简单
- 但是这种方式编写代码的往往只适用于一个功能,
如果要在实现别的功能,即使功能相差极小,也往往要重新编写代码,
所以它可复用性比较低,并且难于维护 - 面向对象的编程语言
- 面向对象的编程语言,关注的是对象,而不关注过程
- 对于面向对象的语言来说,一切都是对象
- 例子:
1.孩他妈起床叫孩子上学 - 面向对象的编程思想,将所有的功能统一保存到对应的对象中
比如,妈妈功能保存到妈妈的对象中,孩子的功能保存到孩子对象中
要使用某个功能,直接找到对应的对象即可
- 这种方式编写的代码,比较容易阅读,并且比较易于维护,容易复用。
- 但是这种方式编写,不太符合常规的思维,编写起来稍微麻烦一点 - 简单归纳一下,面向对象的思想
1.找对象
2.搞对象 ## 类(class)
- 我们目前所学习的对象都是Python内置的对象
- 但是内置对象并不能满足所有的需求,所以我们在开发中经常需要自定义一些对象
- 类,简单理解它就相当于一个图纸。在程序中我们需要根据类来创建对象
- 类就是对象的图纸!
- 我们也称对象是类的实例(instance)
- 如果多个对象是通过一个类创建的,我们称这些对象是一类对象
- 像 int() float() bool() str() list() dict() .... 这些都是类
- a = int(10) # 创建一个int类的实例 等价于 a = 10
- 我们自定义的类都需要使用大写字母开头,使用大驼峰命名法(帕斯卡命名法)来对类命名 - 类也是一个对象!
- 类就是一个用来创建对象的对象!
- 类是type类型的对象,定义类实际上就是定义了一个type类型的对象 ## 使用类创建对象的流程(参考图1)
1.创建一个变量
2.在内存中创建一个新对象
3.将对象的id赋值给变量 ## 类的定义(参考图2)
- 类和对象都是对现实生活中的事物或程序中的内容的抽象
- 实际上所有的事物都由两部分构成:
1.数据(属性)
2.行为(方法) - 在类的代码块中,我们可以定义变量和函数,
变量会成为该类实例的公共属性,所有的该类实例都可以通过 对象.属性名 的形式访问
函数会成为该类实例的公共方法,所有该类实例都可以通过 对象.方法名() 的形式调用方法 - 注意:
方法调用时,第一个参数由解析器自动传递,所以定义方法时,至少要定义一个形参! - 实例为什么能访问到类中的属性和方法
类中定义的属性和方法都是公共的,任何该类实例都可以访问 - 属性和方法查找的流程
当我们调用一个对象的属性时,解析器会先在当前对象中寻找是否含有该属性,
如果有,则直接返回当前的对象的属性值,
如果没有,则去当前对象的类对象中去寻找,如果有则返回类对象的属性值,
如果类对象中依然没有,则报错! - 类对象和实例对象中都可以保存属性(方法)
- 如果这个属性(方法)是所有的实例共享的,则应该将其保存到类对象中
- 如果这个属性(方法)是某个实例独有,则应该保存到实例对象中 - 一般情况下,属性保存到实例对象中
而方法需要保存到类对象中 ## 创建对象的流程
p1 = Person()的运行流程
1.创建一个变量
2.在内存中创建一个新对象
3.__init__(self)方法执行
4.将对象的id赋值给变量 ## 类的基本结构
class 类名([父类]) : 公共的属性... # 对象的初始化方法
def __init__(self,...):
... # 其他的方法
def method_1(self,...):
... def method_2(self,...):
... ... - 练习:
尝试自定义一个表示狗的类(Dog)
属性:
name
age
gender
height
...
方法:
jiao()
yao()
run()
...

二、类的简介

a = int(10) # 创建一个int类的实例
b = str('hello') # 创建一个str类的实例 # print(a , type(a))
# print(b , type(b)) # 定义一个简单的类
# 使用class关键字来定义类,语法和函数很像!
# class 类名([父类]):
# 代码块
# <class '__main__.MyClass'>
class MyClass():
pass # print(MyClass)
# 使用MyClass创建一个对象
# 使用类来创建对象,就像调用一个函数一样
mc = MyClass() # mc就是通过MyClass创建的对象,mc是MyClass的实例
mc_2 = MyClass()
mc_3 = MyClass()
mc_4 = MyClass()
# mc mc_2 mc_3 mc_4 都是MyClass的实例,他们都是一类对象
# isinstance()用来检查一个对象是否是一个类的实例
result = isinstance(mc_2,MyClass)
result = isinstance(mc_2,str) # print(mc , type(mc))
# print('result =',result) # print(id(MyClass) , type(MyClass)) # 现在我们通过MyClass这个类创建的对象都是一个空对象
# 也就是对象中实际上什么都没有,就相当于是一个空的盒子
# 可以向对象中添加变量,对象中的变量称为属性
# 语法:对象.属性名 = 属性值
mc.name = '孙悟空'
mc_2.name = '猪八戒' print(mc_2.name)
# 尝试定义一个表示人的类
class Person :
# 在类的代码块中,我们可以定义变量和函数
# 在类中我们所定义的变量,将会成为所有的实例的公共属性
# 所有实例都可以访问这些变量
name = 'swk' # 公共属性,所有实例都可以访问 # 在类中也可以定义函数,类中的定义的函数,我们称为方法
# 这些方法可以通过该类的所有实例来访问 def say_hello(self) :
# 方法每次被调用时,解析器都会自动传递第一个实参
# 第一个参数,就是调用方法的对象本身,
# 如果是p1调的,则第一个参数就是p1对象
# 如果是p2调的,则第一个参数就是p2对象
# 一般我们都会将这个参数命名为self # say_hello()这个方法,可以显示如下格式的数据:
# 你好!我是 xxx
# 在方法中不能直接访问类中的属性
print('你好!我是 %s' %self.name) # 创建Person的实例
p1 = Person()
p2 = Person() # print(p2.name) # 调用方法,对象.方法名()
# 方法调用和函数调用的区别
# 如果是函数调用,则调用时传几个参数,就会有几个实参
# 但是如果是方法调用,默认传递一个参数,所以方法中至少要定义一个形参 # 修改p1的name属性
p1.name = '猪八戒'
p2.name = '沙和尚' p1.say_hello() # '你好!我是 猪八戒'
p2.say_hello() # '你好!我是 沙和尚' # del p2.name # 删除p2的name属性 # print(p1.name)
# print(p2.name)
class Person :
# 在类中可以定义一些特殊方法(魔术方法)
# 特殊方法都是以__开头,__结尾的方法
# 特殊方法不需要我们自己调用,不要尝试去调用特殊方法
# 特殊方法将会在特殊的时刻自动调用
# 学习特殊方法:
# 1.特殊方法什么时候调用
# 2.特殊方法有什么作用
# 创建对象的流程
# p1 = Person()的运行流程
# 1.创建一个变量
# 2.在内存中创建一个新对象
# 3.__init__(self)方法执行
# 4.将对象的id赋值给变量 # init会在对象创建以后离开执行
# init可以用来向新创建的对象中初始化属性
# 调用类创建对象时,类后边的所有参数都会依次传递到init()中
def __init__(self,name):
# print(self)
# 通过self向新建的对象中初始化属性
self.name = name def say_hello(self):
print('大家好,我是%s'%self.name) # 目前来讲,对于Person类来说name是必须的,并且每一个对象中的name属性基本上都是不同
# 而我们现在是将name属性在定义为对象以后,手动添加到对象中,这种方式很容易出现错误
# 我们希望,在创建对象时,必须设置name属性,如果不设置对象将无法创建
# 并且属性的创建应该是自动完成的,而不是在创建对象以后手动完成
# p1 = Person()
# # 手动向对象添加name属性
# p1.name = '孙悟空' # p2 = Person()
# p2.name = '猪八戒' # p3 = Person()
# p3.name = '沙和尚' # p3.say_hello() p1 = Person('孙悟空')
p2 = Person('猪八戒')
p3 = Person('沙和尚')
p4 = Person('唐僧')
# p1.__init__() 不要这么做 # print(p1.name)
# print(p2.name)
# print(p3.name)
# print(p4.name) p4.say_hello()

练习

class Dog:
'''
表示狗的类
'''
def __init__(self , name , age , gender , height):
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender
self.height = height def jiao(self):
'''
狗叫的方法
'''
print('汪汪汪~~~') def yao(self):
'''
狗咬的方法
'''
print('我咬你~~') def run(self):
print('%s 快乐的奔跑着~~'%self.name) d = Dog('小黑',8,'male',30) # 目前我们可以直接通过 对象.属性 的方式来修改属性的值,这种方式导致对象中的属性可以随意修改
# 非常的不安全,值可以任意修改,不论对错
# 现在我们就需要一种方式来增强数据的安全性
# 1.属性不能随意修改(我让你改你才能改,不让你改你就不能改)
# 2.属性不能修改为任意的值(年龄不能是负数)
d.name = '阿黄'
d.age = -10
d.run() print(d.age) # print(d.name , d.age , d.gender , d.height)

三、封装

# 封装是面向对象的三大特性之一
# 封装指的是隐藏对象中一些不希望被外部所访问到的属性或方法
# 如何隐藏一个对象中的属性?
# - 将对象的属性名,修改为一个外部不知道的名字
# 如何获取(修改)对象中的属性?
# - 需要提供一个getter和setter方法使外部可以访问到属性
# - getter 获取对象中的指定属性(get_属性名)
# - setter 用来设置对象的指定属性(set_属性名)
# 使用封装,确实增加了类的定义的复杂程度,但是它也确保了数据的安全性
# 1.隐藏了属性名,使调用者无法随意的修改对象中的属性
# 2.增加了getter和setter方法,很好的控制的属性是否是只读的
# 如果希望属性是只读的,则可以直接去掉setter方法
# 如果希望属性不能被外部访问,则可以直接去掉getter方法
# 3.使用setter方法设置属性,可以增加数据的验证,确保数据的值是正确的
# 4.使用getter方法获取属性,使用setter方法设置属性
# 可以在读取属性和修改属性的同时做一些其他的处理
# 5.使用getter方法可以表示一些计算的属性 #java中存在set和get的作用是例如 某些属性内部私有化外部不能访问,所以需要set设置get取得属性
# class Person{
# private int age ; // 声明年龄属性 # public void setage(int age){ // 设置年龄
# this.age = age ;
# } # public int getage(){ // 取得年龄
# return age ;
# } # public void tell(){
# System.out.println( "年龄:" + this.getAge()) ;
# }
# } # public class Demo{
# public static void main(String[] args){
# Person per = new Person() ; // 声明并实例化对象
# per.setage(30) ; // 调用set设置年龄
# per.tell() ; // 输出信息
# }
# } class Dog:
'''
表示狗的类
'''
def __init__(self , name , age):
self.hidden_name = name
self.hidden_age = age def say_hello(self):
print('大家好,我是 %s'%self.hidden_name) def get_name(self):
'''
get_name()用来获取对象的name属性
'''
# print('用户读取了属性')
return self.hidden_name def set_name(self , name):
# print('用户修改了属性')
self.hidden_name = name def get_age(self):
return self.hidden_age def set_age(self , age):
if age > 0 :#限制设置年龄的条件
self.hidden_age = age d = Dog('旺财',8) # d.say_hello() # 调用setter来修改name属性
d.set_name('小黑')
d.set_age(-10) # d.say_hello()
print(d.get_age())
class Rectangle:
'''一个矩形的类'''
def __init__ (self,width,height): #注意这里的下划线 左边和右边是英文状态下按2次_
self.hidden_width=width
self.hidden_height=height #初始化构造 def set_width(self,width):#set get构造
self.hidden_width=width
def get_width(self):
return self.hidden_width def set_height(self,height):
self.hidden_height=height
def get_height(self):
return self.hidden_height def get_area(self):
return self.hidden_height*self.hidden_width r=Rectangle(3,4)
r.set_height(20)
r.set_width(12) print(r.get_area())
# 可以为对象的属性使用双下划线开头,__xxx  类似于Java中的private修饰符
# 双下划线开头的属性,是对象的隐藏属性,隐藏属性只能在类的内部访问,无法通过对象访问
# 其实隐藏属性只不过是Python自动为属性改了一个名字
# 实际上是将名字修改为了,_类名__属性名 比如 __name -> _Person__name
# class Person:
# def __init__(self,name):
# self.__name = name # def get_name(self):
# return self.__name # def set_name(self , name):
# self.__name = name # p = Person('孙悟空') # print(p.__name) __开头的属性是隐藏属性,无法通过对象访问
# p.__name = '猪八戒'
# print(p._Person__name)
# p._Person__name = '猪八戒' # print(p.get_name()) # 使用双下划线__开头的属性,实际上依然可以在外部访问,所以这种方式我们一般不用
# 一般我们会将一些私有属性(不希望被外部访问的属性)以_开头
# 一般情况下,使用_开头的属性都是私有属性,没有特殊需要不要修改私有属性
class Person:
def __init__(self,name):
self._name = name #干脆hidden也省略了 def get_name(self):
return self._name def set_name(self , name):
self._name = name p = Person('孙悟空') print(p._name)
class Person:
def __init__(self,name,age):
self._name = name
self._age = age # property(中文意思:属性)装饰器,用来将一个get方法,转换为对象的属性
# 添加为property装饰器以后,我们就可以像调用属性一样使用get方法
# 使用property装饰的方法,必须和属性名是一样的
@property
def name(self):#相对于get方法 注意名字的变化
print('get方法执行了~~~')
return self._name # setter方法的装饰器:@属性名.setter
@name.setter
def name(self , name): #相当于set方法
print('setter方法调用了')
self._name = name @property
def age(self):
return self._age @age.setter
def age(self , age):
self._age = age p = Person('猪八戒',18) p.name = '孙悟空' #像调用属性的方式去操作方法(函数)
p.age = 28 # 添加为property装饰器以后,我们就可以像调用属性一样使用get方法
print(p.name,p.age) #这里本来应该写p.name() 表示调用name方法

四、继承

# 继承

# 定义一个类 Animal(动物)
# 这个类中需要两个方法:run() sleep()
class Animal:
def run(self):
print('动物会跑~~~') def sleep(self):
print('动物睡觉~~~') # def bark(self):
# print('动物嚎叫~~~') # 定义一个类 Dog(狗)
# 这个类中需要三个方法:run() sleep() bark()
# class Dog:
# def run(self):
# print('狗会跑~~~') # def sleep(self):
# print('狗睡觉~~~') # def bark(self):
# print('汪汪汪~~~') # 有一个类,能够实现我们需要的大部分功能,但是不能实现全部功能
# 如何能让这个类来实现全部的功能呢?
# ① 直接修改这个类,在这个类中添加我们需要的功能
# - 修改起来会比较麻烦,并且会违反OCP原则
# ② 直接创建一个新的类
# - 创建一个新的类比较麻烦,并且需要大量的进行复制粘贴,会出现大量的重复性代码
# ③ 直接从Animal类中来继承它的属性和方法
# - 继承是面向对象三大特性之一
# - 通过继承我们可以使一个类获取到其他类中的属性和方法
# - 在定义类时,可以在类名后的括号中指定当前类的父类(超类、基类、super)
# 子类(衍生类)可以直接继承父类中的所有的属性和方法
#
# 通过继承可以直接让子类获取到父类的方法或属性,避免编写重复性的代码,并且也符合OCP原则
# 所以我们经常需要通过继承来对一个类进行扩展 class Dog(Animal):
def bark(self):
print('汪汪汪~~~') def run(self):
print('狗跑~~~~') class Hashiqi(Dog):
def fan_sha(self):
print('我是一只傻傻的哈士奇') d = Dog()
h = Hashiqi() # d.run()
# d.sleep()
# d.bark() # r = isinstance(d , Dog)
# r = isinstance(d , Animal)
# print(r) # 在创建类时,如果省略了父类,则默认父类为object
# object是所有类的父类,所有类都继承自object
class Person(object):
pass # issubclass() 检查一个类是否是另一个类的子类
# print(issubclass(Animal , Dog))
# print(issubclass(Animal , object))
# print(issubclass(Person , object)) # isinstance()用来检查一个对象是否是一个类的实例
# 如果这个类是这个对象的父类,也会返回True
# 所有的对象都是object的实例
print(isinstance(print , object))

重写

# 继承

# 定义一个类 Animal(动物)
# 这个类中需要两个方法:run() sleep()
class Animal:
def run(self):
print('动物会跑~~~') def sleep(self):
print('动物睡觉~~~') class Dog(Animal):
def bark(self):
print('汪汪汪~~~') def run(self):
print('狗跑~~~~') # 如果在子类中如果有和父类同名的方法,则通过子类实例去调用方法时,
# 会调用子类的方法而不是父类的方法,这个特点我们成为叫做方法的重写(覆盖,override)
# 创建Dog类的实例
# d = Dog() # d.run() # 当我们调用一个对象的方法时,
# 会优先去当前对象中寻找是否具有该方法,如果有则直接调用
# 如果没有,则去当前对象的父类中寻找,如果父类中有则直接调用父类中的方法,
# 如果没有,则去父类的父类中寻找,以此类推,直到找到object,如果依然没有找到,则报错
class A(object):
def test(self):
print('AAA') class B(A):
def test(self):
print('BBB') class C(B):
def test(self):
print('CCC') # 创建一个c的实例
c = C()
c.test()
class Animal:
def __init__(self,name):
self._name = name def run(self):
print('动物会跑~~~') def sleep(self):
print('动物睡觉~~~') @property
def name(self):
return self._name @name.setter
def name(self,name):
self._name = name # 父类中的所有方法都会被子类继承,包括特殊方法,也可以重写特殊方法
class Dog(Animal): def __init__(self,name,age):
# 希望可以直接调用父类的__init__来初始化父类中定义的属性
# super() 可以用来获取当前类的父类,
# 并且通过super()返回对象调用父类方法时,不需要传递self
super().__init__(name)
self._age = age def bark(self):
print('汪汪汪~~~') def run(self):
print('狗跑~~~~') @property
def age(self):
return self._age @age.setter
def age(self,age):
self._age = age d = Dog('旺财',18) print(d.name)
print(d.age)
class A(object):
def test(self):
print('AAA') class B(object):
def test(self):
print('B中的test()方法~~') def test2(self):
print('BBB') # 在Python中是支持多重继承的,也就是我们可以为一个类同时指定多个父类
# 可以在类名的()后边添加多个类,来实现多重继承
# 多重继承,会使子类同时拥有多个父类,并且会获取到所有父类中的方法
# 在开发中没有特殊的情况,应该尽量避免使用多重继承,因为多重继承会让我们的代码过于复杂
# 如果多个父类中有同名的方法,则会现在第一个父类中寻找,然后找第二个,然后找第三个。。。
# 前边父类的方法会覆盖后边父类的方法,干爹不如亲爹
class C(A,B):#一个儿子多个爸爸,Java中就不行
pass # 类名.__bases__ 这个属性可以用来获取当前类的所有父类
# print(C.__bases__) (<class '__main__.B'>,)
# print(B.__bases__) (<class 'object'>,) # print(C.__bases__) # (<class '__main__.A'>, <class '__main__.B'>) c = C() c.test()

多态

# 多态是面向对象的三大特征之一
# 多态从字面上理解是多种形态
# 狗(狼狗、藏獒、哈士奇、古牧 。。。)
# 一个对象可以以不同的形态去呈现 # 定义两个类
class A:
def __init__(self,name):
self._name = name @property
def name(self):
return self._name @name.setter
def name(self,name):
self._name = name class B:
def __init__(self,name):
self._name = name def __len__(self):
return 10 @property
def name(self):
return self._name @name.setter
def name(self,name):
self._name = name class C:
pass a = A('孙悟空')
b = B('猪八戒')
c = C() # 定义一个函数
# 对于say_hello()这个函数来说,只要对象中含有name属性,它就可以作为参数传递
# 这个函数并不会考虑对象的类型,只要有name属性即可
def say_hello(obj):
print('你好 %s'%obj.name) # 在say_hello_2中我们做了一个类型检查,也就是只有obj是A类型的对象时,才可以正常使用,
# 其他类型的对象都无法使用该函数,这个函数就违反了多态
# 违反了多态的函数,只适用于一种类型的对象,无法处理其他类型对象,这样导致函数的适应性非常的差
# 注意,向isinstance()这种函数,在开发中一般是不会使用的!
def say_hello_2(obj):
# 做类型检查
if isinstance(obj , A):
print('你好 %s'%obj.name)
# say_hello(b)
# say_hello_2(b) # 鸭子类型
# 如果一个东西,走路像鸭子,叫声像鸭子,那么它就是鸭子 # len()
# 之所以一个对象能通过len()来获取长度,是因为对象中具有一个特殊方法__len__
# 换句话说,只要对象中具有__len__特殊方法,就可以通过len()来获取它的长度
l = [1,2,3]
s = 'hello' # print(len(l))
# print(len(s))
print(len(b))
print(len(c)) # 面向对象的三大特征:
# 封装
# - 确保对象中的数据安全
# 继承
# - 保证了对象的可扩展性
# 多态
# - 保证了程序的灵活性

五、总结属性和方法

# 定义一个类
class A(object): # 类属性
# 实例属性
# 类方法
# 实例方法
# 静态方法 # 类属性,直接在类中定义的属性是类属性
# 类属性可以通过类或类的实例访问到
# 但是类属性只能通过类对象来修改,无法通过实例对象修改
count = 0 def __init__(self):
# 实例属性,通过实例对象添加的属性属于实例属性
# 实例属性只能通过实例对象来访问和修改,类对象无法访问修改
self.name = '孙悟空' # 实例方法
# 在类中定义,以self为第一个参数的方法都是实例方法
# 实例方法在调用时,Python会将调用对象作为self传入
# 实例方法可以通过实例和类去调用
# 当通过实例调用时,会自动将当前调用对象作为self传入
# 当通过类调用时,不会自动传递self,此时我们必须手动传递self
def test(self):
print('这是test方法~~~ ' , self) # 类方法
# 在类内部使用 @classmethod 来修饰的方法属于类方法
# 类方法的第一个参数是cls,也会被自动传递,cls就是当前的类对象
# 类方法和实例方法的区别,实例方法的第一个参数是self,而类方法的第一个参数是cls
# 类方法可以通过类去调用,也可以通过实例调用,没有区别
@classmethod
def test_2(cls):
print('这是test_2方法,他是一个类方法~~~ ',cls)
print(cls.count) # 静态方法
# 在类中使用 @staticmethod 来修饰的方法属于静态方法
# 静态方法不需要指定任何的默认参数,静态方法可以通过类和实例去调用
# 静态方法,基本上是一个和当前类无关的方法,它只是一个保存到当前类中的函数
# 静态方法一般都是一些工具方法,和当前类无关
@staticmethod
def test_3():
print('test_3执行了~~~') a = A()
# 实例属性,通过实例对象添加的属性属于实例属性
# a.count = 10
# A.count = 100
# print('A ,',A.count)
# print('a ,',a.count)
# print('A ,',A.name)
# print('a ,',a.name) # a.test() 等价于 A.test(a) # A.test_2() 等价于 a.test_2() A.test_3()
a.test_3()

六、垃圾回收

# 就像我们生活中会产生垃圾一样,程序在运行过程当中也会产生垃圾
# 程序运行过程中产生的垃圾会影响到程序的运行的运行性能,所以这些垃圾必须被及时清理
# 没用的东西就是垃圾
# 在程序中没有被引用的对象就是垃圾,这种垃圾对象过多以后会影响到程序的运行的性能
# 所以我们必须进行及时的垃圾回收,所谓的垃圾回收就是讲垃圾对象从内存中删除
# 在Python中有自动的垃圾回收机制,它会自动将这些没有被引用的对象删除,
# 所以我们不用手动处理垃圾回收 class A:
def __init__(self):
self.name = 'A类' # del是一个特殊方法,它会在对象被垃圾回收前调用
def __del__(self):
print('A()对象被删除了~~~',self) a = A()
b = a # 又使用一个变量b,来引用a对应的对象 print(a.name) # a = None # 将a设置为了None,此时没有任何的变量对A()对象进行引用,它就是变成了垃圾
# b = None
# del a
# del b
input('回车键退出...')
# 特殊方法,也称为魔术方法
# 特殊方法都是使用双下划线__开头和结尾的
# 特殊方法一般不需要我们手动调用,需要在一些特殊情况下自动执行 # 定义一个Person类
class Person(object):
"""人类"""
def __init__(self, name , age):
self.name = name
self.age = age # __str__()这个特殊方法会在尝试将对象转换为字符串的时候调用
# 它的作用可以用来指定对象转换为字符串的结果 (print函数)
def __str__(self):
return 'Person [name=%s , age=%d]'%(self.name,self.age) # __repr__()这个特殊方法会在对当前对象使用repr()函数时调用
# 它的作用是指定对象在 ‘交互模式’中直接输出的效果
def __repr__(self):
return 'Hello' # object.__add__(self, other)
# object.__sub__(self, other)
# object.__mul__(self, other)
# object.__matmul__(self, other)
# object.__truediv__(self, other)
# object.__floordiv__(self, other)
# object.__mod__(self, other)
# object.__divmod__(self, other)
# object.__pow__(self, other[, modulo])
# object.__lshift__(self, other)
# object.__rshift__(self, other)
# object.__and__(self, other)
# object.__xor__(self, other)
# object.__or__(self, other) # object.__lt__(self, other) 小于 <
# object.__le__(self, other) 小于等于 <=
# object.__eq__(self, other) 等于 ==
# object.__ne__(self, other) 不等于 !=
# object.__gt__(self, other) 大于 >
# object.__ge__(self, other) 大于等于 >= # __len__()获取对象的长度 # object.__bool__(self)
# 可以通过bool来指定对象转换为布尔值的情况
def __bool__(self):
return self.age > 17 # __gt__会在对象做大于比较的时候调用,该方法的返回值将会作为比较的结果
# 他需要两个参数,一个self表示当前对象,other表示和当前对象比较的对象
# self > other
def __gt__(self , other):
return self.age > other.age # 创建两个Person类的实例
p1 = Person('孙悟空',18)
p2 = Person('猪八戒',28) # 打印p1
# 当我们打印一个对象时,实际上打印的是对象的中特殊方法 __str__()的返回值
# print(p1) # <__main__.Person object at 0x04E95090>
# print(p1)
# print(p2) # print(repr(p1)) # t = 1,2,3
# print(t) # (1, 2, 3) # print(p1 > p2)
# print(p2 > p1) # print(bool(p1)) # if p1 :
# print(p1.name,'已经成年了')
# else :
# print(p1.name,'还未成年了')

[19/10/14-星期一] Python中的对象和类的更多相关文章

  1. [19/10/13-星期日] Python中的函数

    一.函数 # 第五章 函数 ## 函数简介(function) - 函数也是一个对象 - 对象是内存中专门用来存储数据的一块区域 - 函数可以用来保存一些可执行的代码,并且可以在需要时,对这些语句进行 ...

  2. 非常易于理解‘类'与'对象’ 间 属性 引用关系,暨《Python 中的引用和类属性的初步理解》读后感

    关键字:名称,名称空间,引用,指针,指针类型的指针(即指向指针的指针) 我读完后的理解总结: 1. 我们知道,python中的变量的赋值操作,变量其实就是一个名称name,赋值就是将name引用到一个 ...

  3. python中拷贝对象的区别

    一.赋值.引用 在python中赋值语句总是建立对象的引用值,而不是复制对象.因此,python变量更像是指针,而不是数据存储区域 这点和大多数语音类似吧,比如C++.Java等 1.先看个例子: v ...

  4. python中如何统计一个类的实例化对象

    类中的静态变量 需要通过类名.静态变量名 来修改 :通过对象不能修改 python中如何统计一个类的实例化对象?? class Person: #静态变量count,用于记录类被实例化的次数 coun ...

  5. python中生成器对象和return 还有循环的区别

    python中生成器对象和return 还有循环的区别 在python中存在这么一个关键字yield,这个关键字在项目中经常被用到,比如我写一个函数不想它只返回一次就结束那我们就不能用return,因 ...

  6. PyObject and PyTypeObject - Python 中的 '对象' 们

    1 PyObject, PyTypeObject - Python 中的 '对象' 们 '一切皆对象' - 这是 Python 的学习和使用者们最最常听到一句, 可谓 博大精深 - '勃大精深'. ' ...

  7. 关于Java中的对象、类、抽象类、接口、继承之间的联系

    关于Java中的对象.类.抽象类.接口.继承之间的联系: 导读: 寒假学习JavaSE基础,其中的概念属实比较多,关联性也比较大,再次将相关的知识点复习一些,并理顺其中的关系. 正文: 举个例子:如果 ...

  8. python中的对象拷贝

    python中.进行函数參数传递或者返回值时,假设是一般的变量,会拷贝传递.假设是列表或字典则是引用传递.那python怎样对列表和字典进行拷贝传递呢:标准库的copy模块提供了两个方法:copy和d ...

  9. 【转】python中的对象拷贝

    转自:https://www.cnblogs.com/bhlsheji/p/5352330.html python中.进行函数參数传递或者返回值时,假设是一般的变量,会拷贝传递.假设是列表或字典则是引 ...

随机推荐

  1. ORACLE中的TOP-N查询(TOP-N分析)、分页查询

    TOP-N查询(TOP-N分析):就是获取某一数据集合中的前N条记录,实际应用中经常用到. Oracle中不支持SELECT TOP语句(MySQL中也没用此语句),需要借助ROWNUM伪列来实现TO ...

  2. hibernate中save()、get()、load()、update()、saveorupdate()、merge()等方法

    1.save()方法 直接传个user对象 session.save(user); 2.get()方法和load()方法 get(): 传id        session.get(UserInfo. ...

  3. Python Number(数字) Ⅱ

    Python math 模块.cmath 模块 Python 中数学运算常用的函数基本都在 math 模块.cmath 模块中. Python math 模块提供了许多对浮点数的数学运算函数. Pyt ...

  4. 设计模式来替代if-else

    前言# 物流行业中,通常会涉及到EDI报文(XML格式文件)传输和回执接收,每发送一份EDI报文,后续都会收到与之关联的回执(标识该数据在第三方系统中的流转状态).这里枚举几种回执类型:MT1101. ...

  5. 6.re正则表达式

    import re import unicodedata s = "a00xoghasalexjkdfldhfjk" v = s.find("alex") pr ...

  6. zabbix 磁盘自动发现脚本

    ##需要在zabbix界面配置宏变量===>正则来匹配磁盘 disk_discovery.sh ———————————————————————————————————————————————— ...

  7. Set数据结构

    1.生成Set数据结构 const s = new Set(); const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]); 以上如果打印set值: 2.特性 它类似于数组,但是成员的 ...

  8. 1-window搭建git

    windows7搭建Git私服 作为版本控制工具大多公司会选用Git,但svn也具有一定的优势,在对开源项目管理方面,Git具有一定的优势,我们可以将自己的项目放到GitHub上面,供大家交流学习,但 ...

  9. EF 视图查询坑

    EF 视图在查询的时候如果主键一样则默认的数据都是第一条查询的数据

  10. android图片的缩放、圆角处理

    android中图片缩放方法有三种:1,bitmapFactory:2,bitmap+metrix:3,thumbUtil 方法一:bitmapFactory: public static Bitma ...