Mac OS

在Mac OS X上PlayerPrefs是存储在~/Library/Preferences文件夹,名为unity.[company name].[product name].plist,其中company name和product name名是在Project Setting中设置,.plist文件可用于编辑器和桌面平台运行。 (打开Find,按住Option键,点击“前往 →“资源库”,就可以找到Preferences文件夹。)

Windows

在Windows平台下,PlayerPrefs被存储在注册表的 HKEY_CURRENT_USER\Software\[company name]\[product name]键下(打开“运行”输入regedit打开注册表),其中company name和product name名是在Project Setting中设置。


[HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\*1\*2]
*1对应PlayerSettings的Company Name
*2对应Product Name 这篇讲Unity平台路径的文章非常好http://www.tuicool.com/articles/qMNnmm6

Unity PlayerPrefs 存储的位置的更多相关文章

  1. PlayerPrefs存储数据在本地的存储位置

    PlayerPrefs存储数据时,其在windows的存储路径是注册表: HKEY_CURRENT_USER Software CompanyName ProjectName 其中的CompanyNa ...

  2. Unity PlayerPrefs

    对于游戏存档,储存最高分,排行榜都需要用到储存,现在存储的方式有很多,可以存本地的Json,XML,Sqlite,还有一种就是unity自带的一种存储PlayerPrefs. 那么这个PlayerPr ...

  3. Hyperledger Fabric服务器配置及修改Docker容器卷宗存储根目录/位置

    Hyperledger Fabric节点服务器对存储空间的消耗还是比较大的,在我实际生产体验的过程中,每一条请求数据大概仅2K左右,但实际占用空间远不止这点,每个节点都会对Block及链进行保存维护, ...

  4. HBase使用flush命令之后存储的位置

    HBase使用flush命令之后存储的位置 根据系统安装位置的不一样而不一样,当前是在: hadoop fs -ls /apps/hbase/data/data/default/t1 下面: 使用ha ...

  5. PlayerPrefs存储Vector3等结构数据

     孙广东   2016.3.31 之前有网友询问这个问题, 当时我仅仅是 提供了一个思路, 使用json序列化.反序列化. 以下就写出两种(都是仅仅能变成字符串) 1.json的序列化.反序列化方 ...

  6. Unity数据存储路径总结

    一.在项目根目录中创建Resources文件夹来保存文件.可以使用Resources.Load("文件名字,注:不包括文件后缀名");把文件夹中的对象加载出来.注:此方可实现对文件 ...

  7. 如何通过 Terminal 设置截图存储的位置

    由于截图的默认位置是存储在 desktop 上的,而 desktop 又是我们经常见的地方,有一个干净的界面对良好的电脑的体验非常重要,那么可以通过改变截图的默认的存储位置来改变.而改变这一路径需要用 ...

  8. C#与Unity 数据存储

    使用Json存储数据 1.创建Json文件,直接创建txt文件,将后缀名改为xx.json 2.Json文件的数据格式,中括号表示列表,即中括号下的每个逗号隔开的内容都是列表的每个元素,花括号表示对象 ...

  9. Unity 特殊文件夹 : 位置不能随便放

    有以下几个文件夹: Assets 用来存放资源的文件夹,包括各种材质.模型等 Editor 编辑器类等脚本 Editor Default Resources Editor scripts can ma ...

随机推荐

  1. java操作ElasticSearch(es)进行增删查改操作

    有时间是要了解一下ES这个东西的~ ---------------------------------------------------------------------------------- ...

  2. BZOJ 1053 反素数 题解

    题面 引理1:  1~n中的最大反质数,就是1~n中约数个数最多的数中最小的一个(因为要严格保证g(x)>g(i)): 引理2:1~n中任何数的不同因子不会超过10个,因为他们的乘积大于2,00 ...

  3. C++中函数模板的概念和意义

    1,对泛型编程进行学习,泛型编程是实际工程开发中必用的技术,大型公司的通用 库都是采用泛型编程的技术完成的,C++ 中支持泛型编程技术,C++ 中的函数  模板和类模板就是 C++ 中泛型编程技术,本 ...

  4. UDP协议&socketserver模块

    UDP协议&socketserver模块 一.UDP协议 1.1 UDP实现简单通信 服务器 ------------------------------------------------- ...

  5. MySQL优化步 (InnoDB)

    MySQL优化步 (InnoDB) 优化的优先级 数据库结构设计 SQL语句 数据库存储引擎和选择和参数配置 系统选择及优化 硬件升级 图书 MySQL必知必会 高性能MySQL 深入浅出MySQL ...

  6. P1399 [NOI2013]快餐店

    传送门 基环树的题当然先考虑树上怎么搞,直接求个直径就完事了 现在多了个环,先把非环上的直径(设为 $ans$)和环上节点 $x$ 到叶子的最大距离(设为 $dis[x]$)求出来 考虑到对于某种最优 ...

  7. RateLimit--使用guava来做接口限流

    转:https://blog.csdn.net/jiesa/article/details/50412027 一.问题描述   某天A君突然发现自己的接口请求量突然涨到之前的10倍,没多久该接口几乎不 ...

  8. 响应式前端框架Bootstrap系列(11)分页

    分页功能已经封装成一个独立的js文件,也是用bs完成的,名称为bootstrap-paginator.js. 使用前先导入文件 : <script src="../libs/boots ...

  9. mpvue开发微信小程序之picker

    微信使用picker组件,bingchange 换成@change即可使用监听函数和方法 此处注意与微信多了一个mp的信息才能获取到选中的值. 获取当前日期+时间 function formatTim ...

  10. Tomcat 使用jms 采集需要配置

    Tomcat 使用JMS采集配置需要加入以后配置参数,本示例是在 eclipse 下启动tomcat中的配置. 在tomcat Arguments选择卡的VM arguments中加入: -Dcom. ...