题目链接

题意 : 给出 N 堆石子,每次可以选择一堆石子拿走任意颗石子,最后没有石子拿的人为败者。现在后手 Bob 可以在游戏开始前拿掉不超过 d 堆的整堆石子,现在问你有几种取走的组合使得 Bob 能保证他在游戏开始后是必胜的。

分析 :

在没有附加规则,即 Bob 可以先取走某些堆的情况下

就是个简单的 Nim 博弈模型,后手必胜当且仅当各个堆的石子的数目的异或和为 0

那么题目就变成了,问有多少种取走组合使得剩下的石子的异或和为 0

可以发现,可取走的石子的堆数 d 的上限不大,所以这个问题可以用 DP 解决

定义 dp[i][j][k] = 到第 i 堆石子为止,取走 j 堆石子,异或和为 k 的方案数有多少种

由于异或的自反性质,如果要从一个异或和集合中删除某个数,那么就相当于用这个数去异或这个集合的异或和

那么可以根据这个写出状态转移方程如下

dp[i][j][k] = dp[i-1][j][k] + dp[i-1][j-1][k^pile[i]]

意义为 当前的DP值可以从取了这堆石子就能将异或和变为 k 的状态转移而来

那么就要求从异或和 k 中删除 pile[i] ,即直接拿 k 去异或 pile[i] 即可

也因为由于有这个性质,设 pile[1]^pile[2]...^pile[n] 原所有石子的异或和为 aim

那么最后的答案就存在 dp[n][1~d][aim] 中,意义为 取出的石子的异或和为 aim 的话

那么相当于从还未被取走任何一堆石子的所有的异或和 aim 中取走 aim 那么剩下的异或和就为 0

所以答案在 dp[n][1~d][aim] 中,在写 DP 的时候注意模就行了

#include<bits/stdc++.h>
#define LL long long
#define ULL unsigned long long

#define scs(i) scanf("%s", i)
#define sci(i) scanf("%d", &i)
#define scd(i) scanf("%lf", &i)
#define scl(i) scanf("%lld", &i)
#define scIl(i) scanf("%I64d", &i)
#define scii(i, j) scanf("%d %d", &i, &j)
#define scdd(i, j) scanf("%lf %lf", &i, &j)
#define scll(i, j) scanf("%lld %lld", &i, &j)
#define scIll(i, j) scanf("%I64d %I64d", &i, &j)
#define sciii(i, j, k) scanf("%d %d %d", &i, &j, &k)
#define scddd(i, j, k) scanf("%lf %lf %lf", &i, &j, &k)
#define sclll(i, j, k) scanf("%lld %lld %lld", &i, &j, &k)
#define scIlll(i, j, k) scanf("%I64d %I64d %I64d", &i, &j, &k)

#define lson l, m, rt<<1
#define rson m+1, r, rt<<1|1
#define lowbit(i) (i & (-i))
#define mem(i, j) memset(i, j, sizeof(i))

#define fir first
#define sec second
#define ins(i) insert(i)
#define pb(i) push_back(i)
#define pii pair<int, int>
#define mk(i, j) make_pair(i, j)
#define pll pair<long long, long long>
using namespace std;
 + ;
;
][maxn], arr[maxn];

int main(void)
{
    int nCase;
    sci(nCase);
    while(nCase--){
        int n, d;
        scii(n, d);
        d = min(d, n);

        , mx = ;
        ; i<=n; i++){
            sci(arr[i]);
            mx = max(arr[i], mx);
            aim ^= arr[i];
        }

        mem(dp, );
        ; i<=n; i++)
            dp[i][][arr[i]]++;

        ; i<=; i++)
            <<i) > mx){
                mx = (<<i);
                break;
            }

        ; i<=n; i++)
            ; j<=d; j++)
                ; k<=mx; k++)
                    dp[i][j][k] = (dp[i][j][k]%mod + (dp[i-][j][k] + dp[i-][j-][k^arr[i]])%mod)%mod;

        ) ?  : ;
        ; i<=d; i++)
            ans = (ans + dp[n][i][aim])%mod;

        printf("%d\n", ans);
    }
    ;
}

2018山东省赛 G Game ( Nim博弈 && DP )的更多相关文章

  1. 2018山东省赛sequence

    2018山东省赛sequence因为必须要删除一个数,所以可以计算每个数删除的代价,从而选取代价最小的进行删除如果一个数大于它前面的所有数的最小值而小于次小值,删除最小值的代价就要+1:如果一个数本身 ...

  2. 2016年省赛 G Triple Nim

    2016年省赛 G Triple Nimnim游戏,要求开始局面为先手必败,也就是异或和为0.如果n为奇数,二进制下最后一位只有两种可能1,1,1和1,0,0,显然异或和为1,所以方案数为0如果n为偶 ...

  3. 第八届河南省赛G.Interference Signal(dp)

    G.Interference Signal Time Limit: 2 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 35  Solved: 17 [Submit][Status ...

  4. 2018山东省赛 H Dominoes ( 搜索 )

    题目链接 题意 : 给出一个 n * m 的矩阵,用规格 1 * 2 的多米诺去填充,题目数据保证最后只有一个格子是空白的(即没有被多米诺骨牌覆盖),问你现在通过移动多米诺能够产生多少种不同的状态(空 ...

  5. 2018山东省赛 E Sequence ( 思维 )

    题目链接 题意 : 给出一个排列,让你删除一个数,使得删除后整个序列的 Good 数数量最多.Good 数的定义为 若 Ai 为 Good 则存在 Aj < Ai ( j < i ) 分析 ...

  6. 2018 ACM 国际大学生程序设计竞赛上海大都会赛重现赛 J Beautiful Numbers (数位DP)

    2018 ACM 国际大学生程序设计竞赛上海大都会赛重现赛 J Beautiful Numbers (数位DP) 链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/163/ ...

  7. 7.12 NOI模拟赛 探险队 期望 博弈 dp 最坏情况下最优策略 可并堆

    LINK:探险队 非常难的题目 考试的时候爆零了 完全没有想到到到底怎么做 (当时去刚一道数论题了. 首先考虑清楚一件事情 就是当前是知道整张地图的样子 但是不清楚到底哪条边断了. 所以我们要做的其实 ...

  8. 2018省赛赛第一次训练题解和ac代码

    第一次就去拉了点思维很神奇的CF题目 2018省赛赛第一次训练 # Origin Title     A CodeForces 607A Chain Reaction     B CodeForces ...

  9. zoj3591 Nim(Nim博弈)

    ZOJ 3591 Nim(Nim博弈) 题目意思是说有n堆石子,Alice只能从中选出连续的几堆来玩Nim博弈,现在问Alice想要获胜有多少种方法(即有多少种选择方式). 方法是这样的,由于Nim博 ...

随机推荐

  1. 【Qt开发】在QLabel已经显示背景图片后绘制图形注意事项

    主要是要解决图形覆盖的问题,通常的办法就是对QLabel进行子类化,并重载函数: void myLabel::paintEvent(QPaintEvent *event)   {       QLab ...

  2. 【VS开发】windows注册ActiveX控件

    ActiveX控件是一个动态链接库,是作为基于COM服务器进行操作的,并且可以嵌入在包容器宿主应用程序中,ActiveX控件的前身就是OLE控件.由于ActiveX控件与开发平台无关,因此,在一种编程 ...

  3. vue --》路由query 编程式导航传值与监听

    1.首先在一个页面设置一个按钮,用于路由跳转 <template> <div> <button @click="handleToRouter"> ...

  4. 牛逼哄洪的 Java 8 Stream,性能也牛逼么?

    那么,Stream API的性能到底如何呢,代码整洁的背后是否意味着性能的损耗呢?本文对Stream API的性能一探究竟. 为保证测试结果真实可信,我们将JVM运行在 -server模式下,测试数据 ...

  5. $Prufer$序列

    \(Prufer\)序列 \(Prufer\)序列与树的相互转换: 树->\(Prufer\)序列 找到一个编号最小的叶子结点,把这个点删掉并且把跟他连着的那个点的编号加入\(Prufer\)序 ...

  6. 不要64 数位DP

    Problem Description 杭州人称那些傻乎乎粘嗒嗒的人为62(音:laoer). 杭州交通管理局经常会扩充一些的士车牌照,新近出来一个好消息,以后上牌照,不再含有不吉利的数字了,这样一来 ...

  7. hibernate-HQL连接查询 转载sincoolvip

    和SQL查询一样,HQL也支持各种各样的连接查询,如内连接.外连接 连接类型 HQL语法内连接 inner join 或者join迫切内连接 inner join fetch 或join fetch左 ...

  8. 【转载】Django自带的注册登陆功能

    1.登陆 知识点: a.auth.authenticate(username=name值, password=password值) 验证用户名和密码 b.auth.login(request, use ...

  9. 用ajax写机器人聊天的案例

    HTML 中的文档 <body> <h3>简单的Ajax实例</h3> <div class="chatbox"> <!-- ...

  10. VMware® Workstation 设置虚拟机目录和共享目录不要相同!

    在设置VMware的首选项是,工作区中的虚拟机的默认地址和共享虚拟机的位置目录不要设置成一样的. 否则创建的虚拟机打不开.