第五章 原型

  • 在JavaScript中,所有函数都会拥有一个 prototype 的属性,默认初始值为空对象。
  • 可以在相关的原型对象中添加新的方法和属性,甚至可以用自定义对象来完全替换掉原有的原型对象。
  • 通过某个构造器函数来new一个对象时,这些对象就会自动拥有一个指向 prototype 属性的 __proto__链接,通过它可以访问相关原型对象的属性。
  • 对象自身属性的优先级要高于其原型对象的同名属性。
  • 扩展内建对象不是一个好主意,如果必须要采用的话一定要谨慎。
  • 当我们对原型对象执行完全替换时,可能会触发原型链某种异常,prototype.constructor属性是不可靠的。
  • Best Practice:当我们重写某对象的prototype时,重置相应的constructor属性是一个好习惯。
  • 每个对象都会有一个isprototype()方法,这个方法会告诉我们当前对象是否是另一个对象的原型。
  • 神秘的__proto__链接。

    枚举属性

      

参考链接:JavaScript for...in循环

第六章 继承

 //6.1.1 原型链示例
//6.1.2 将共享属性迁移到原型中去
//6.2 只继承于原型
function Shape(){ }
Shape.prototype.name = 'shape';
Shape.prototype.toString = function(){
return this.name;
}
function TwoDShape(){ }
TwoDShape.prototype = Shape.prototype;
TwoDShape.prototype.constructor = TwoDShape;
TwoDShape.prototype.name = '2D shape'; function Triangle(side, height){
this.side = side;
this.height = height;
}
Triangle.prototype = TwoDShape.prototype;
Triangle.prototype.constructor = Triangle;
Triangle.prototype.name = 'Triangle';
Triangle.prototype.getArea = function(){
return this.side * this.height / 2;
}
//临时构造器 new F()
function Shape(){ }
Shape.prototype.name = 'shape';
Shape.prototype.toString = function(){
return this.name;
}
function TwoDShape(){ }
var F = function(){};
F.prototype = Shape.prototype;
TwoDShape.prototype = new F();
TwoDShape.prototype.constructor = TwoDShape;
TwoDShape.prototype.name = '2D shape'; function Triangle(side, height){
this.side = side;
this.height = height;
}
var F = function(){};
F.prototype = TwoDShape.prototype;
Triangle.prototype = new F();
Triangle.prototype.constructor = Triangle;
Triangle.prototype.name = 'Triangle';
Triangle.prototype.getArea = function(){
return this.side * this.height / 2;
} //6.3 uber——子对象访问父对象的方式
function Shape(){}
Shape.prototype.name = 'shape';
Shape.prototype.toString = function(){
var result = [];
if (this.constructor.uber){
result[result.length] = this.constructor.uber.toString();
}
result[result.length] = this.name;
return result.join(', ');
}
function TwoDShape(){ }
var F = function(){};
F.prototype = Shape.prototype;
TwoDShape.prototype = new F();
TwoDShape.prototype.constructor = TwoDShape;
TwoDShape.uber = Shape.prototype;
TwoDShape.prototype.name = '2D shape'; function Triangle(side, height){
this.side = side;
this.height = height;
}
var F = function(){};
F.prototype = TwoDShape.prototype;
Triangle.prototype = new F();
Triangle.prototype.constructor = Triangle;
Triangle.uber = TwoDShape.prototype;
Triangle.prototype.name = 'Triangle';
Triangle.prototype.getArea = function(){
return this.side * this.height / 2;
} // 6.4 将继承部分封装成函数
function extend(Child, Parent){
var F = function(){};
F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
Child.prototype.constructor = Child;
Child.uber = Parent.prototype;
}
extend(TwoDShape, Shape);
extend(Triangle, TwoDShape); //6.5 属性拷贝
function extend2(Child, Parent){
var p = Parent.prototype;
var c = Child.prototype;
for (var i in p){
c[i] = p[i];
}
c.uber = p;
} //6.6 小心处理引用拷贝
//6.7 对象之间的继承
function extendCopy(p){
var c = {};
for(var i in p){
c[i] = p[i];
}
c.uber = p;
return c;
} //6.8 深拷贝
function deepCopy(c, p){
var c = c || {};
for (var i in p){
if (typeof p[i] === 'object'){
c[i] = (p[i].constructor === Array) ? [] : {};
deepCopy(c[i], p[i])
}else{
c[i] = p[i];
}
}
return c;
}
//6.9 object(),Douglas Crockford为我们提出了一个建议,既可以用object()
//函数来接受父对象,并返回一个以该对象为原型的新对象。
function object()(o){
var n;
function F(){}
F.prototype = o;
n = new F();
n.uber = o;
return n;
} //6.10 原型继承于属性拷贝的混合使用
function objectPlus(o, stuff){
var n;
function F(){};
F.prototype = o;
n = new F();
n.uber = o; for(var i in stuff){
n[i] = stuff[i];
}
return n;
} //6.11 多重继承
function multi(){
var n = {}, stuff, j = 0, len = arguments.length;
for(j = 0; j < len; j++){
stuff = arguments[j];
for(var i in stuff){
n[i] = stuff[i];
}
}
return n;
} //6.12 寄生式继承
var twoD = {
name : '2D shape',
dimensions : 2
}
function triangle(s, h){
var that = object(twoD);
that.name = 'Triangle';
that.getArea = function(){
return this.side * this.height / 2
};
that.side = s;
that.height = h;
return that;
} //6.13 构造器借用
function Shape(id){
this.id = id;
}
Shape.prototype.name = 'shape';
Shape.prototype.toString = function(){
return this.name;
}
function Triangle(){
Shape.apply(this, arguments);
}
Triangle.prototype = new Shape();
Triangle.prototype.name = 'Triangle';
//消除双重继承
function Shape(id){
this.id = id;
}
Shape.prototype.name = 'shape';
Shape.prototype.toString = function(){
return this.name;
}
function Triangle(){
Shape.apply(this, arguments);
}
function extend2(Child, Parent){
var p = Parent.prototype;
var c = Child.prototype;
for (var i in p){
c[i] = p[i];
c.uber = p;} }
extend2(Triangle, Shape);
Triangle.prototype.name = 'Triangle';

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