一、CSS样式

1、图片

2、布局、排版(之全局显示)

3、容器-网格-栅格系统

搭建的格式如下

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>编辑器</title>
<link href="https://cdn.bootcss.com/normalize/8.0.1/normalize.min.css" rel="stylesheet">
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.staticfile.org/twitter-bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css">
<script src="https://cdn.staticfile.org/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<script src="https://cdn.staticfile.org/twitter-bootstrap/3.3.7/js/bootstrap.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--基本的网格结构-->
<div class="container"><!--行必须放置在 .container class 内,以便获得适当的对齐(alignment)和内边距(padding)。-->
<div class="row">
<div class="col-*-*"></div>
<div class="col-*-*"></div>
</div>
<div class="row">...</div>
</div>
</body>
</html>

基础入门Bootstrap的更多相关文章

  1. CSS3基础入门02

    CSS3 基础入门02 边框相关属性 border-radius 通过这个属性我们可以设置边框圆角,即可以将四个角设置为统一的圆角,也可以单独的设置具体的某一个角的圆角. grammer: borde ...

  2. js学习笔记:webpack基础入门(一)

    之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...

  3. 「译」JUnit 5 系列:基础入门

    原文地址:http://blog.codefx.org/libraries/junit-5-basics/ 原文日期:25, Feb, 2016 译文首发:Linesh 的博客:JUnit 5 系列: ...

  4. .NET正则表达式基础入门

    这是我第一次写的博客,个人觉得十分不容易.以前看别人写的博客文字十分流畅,到自己来写却发现十分困难,还是感谢那些为技术而奉献自己力量的人吧. 本教程编写之前,博主阅读了<正则指引>这本入门 ...

  5. 从零3D基础入门XNA 4.0(2)——模型和BasicEffect

    [题外话] 上一篇文章介绍了3D开发基础与XNA开发程序的整体结构,以及使用Model类的Draw方法将模型绘制到屏幕上.本文接着上一篇文章继续,介绍XNA中模型的结构.BasicEffect的使用以 ...

  6. 从零3D基础入门XNA 4.0(1)——3D开发基础

    [题外话] 最近要做一个3D动画演示的程序,由于比较熟悉C#语言,再加上XNA对模型的支持比较好,故选择了XNA平台.不过从网上找到很多XNA的入门文章,发现大都需要一些3D基础,而我之前并没有接触过 ...

  7. Shell编程菜鸟基础入门笔记

    Shell编程基础入门     1.shell格式:例 shell脚本开发习惯 1.指定解释器 #!/bin/bash 2.脚本开头加版权等信息如:#DATE:时间,#author(作者)#mail: ...

  8. [Spring框架]Spring AOP基础入门总结二:Spring基于AspectJ的AOP的开发.

    前言: 在上一篇中: [Spring框架]Spring AOP基础入门总结一. 中 我们已经知道了一个Spring AOP程序是如何开发的, 在这里呢我们将基于AspectJ来进行AOP 的总结和学习 ...

  9. [Spring框架]Spring AOP基础入门总结一.

    前言:前面已经有两篇文章讲了Spring IOC/DI 以及 使用xml和注解两种方法开发的案例, 下面就来梳理一下Spring的另一核心AOP. 一, 什么是AOP 在软件业,AOP为Aspect ...

随机推荐

  1. OpenCV feature2d

    /*M/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // IMP ...

  2. UE4联网游戏中让不同的客户端生成不同的Pawn类型

    效果描述 一个服务器,两个客户端,让他们连接后分别生成不同的Pawn,并且在不同的位置生成. 意义 这是个项目需求,但是我发现如果能够彻底理解并制作出这个功能,会对虚幻4内置的网络功能以及一些重要的G ...

  3. 进阶1:Linux 环境准备_ 设置网络IP_安装火狐浏览器

    VM 已安装 centos6.5 Final 已安装 配置好了Linux  IP ,并能ping  通 ,例如 : ping www.baidu.com 设置LINUX 网络IP: https://j ...

  4. Jquery $().each()与$.each(data,function(i,obj))区别

    在遍历DOM时,通常用$(selector).each(function(index,element))函数: 在遍历数据时,通常用$.each(dataresource,function(index ...

  5. ES6 模板语法和分隔符

    let user = 'Barret'; console.log(`Hi ${user}!`); // Hi Barret!

  6. ARM非对齐访问和Alignment Fault

    1.指令对齐 A64指令必须word对齐.尝试在非对齐地址取值会触发PC alignment fault. 1.1.PC alignment checking PC(Program Counter)寄 ...

  7. Hibernate入门简介

    什么是Hibernate框架? Hibernate是一种ORM框架,全称为 Object_Relative DateBase-Mapping,在Java对象与关系数据库之间建立某种映射,以实现直接存取 ...

  8. numpy多维数组

    1 多维数组的切片用法 c = np.array([[[0,1,2],[4,5,6],[8,7,5],[10,11,12]],[[6,2,3],[9,8,34],[100,101,102],[110, ...

  9. dropna()函数

    参数: axis:       default 0指行,1为列 how:       {‘any’, ‘all’}, default ‘any’指带缺失值的所有行;'all’指清除全是缺失值的 thr ...

  10. UI自动化之特殊处理一(iframe\句柄\鼠标键盘)

    iframe\句柄\鼠标键盘是一些比较特殊的事件,需要特殊处理 目录 1.iframe 2.句柄(handle) 3.鼠标键盘 1.iframe iframe 是内嵌的网页元素,也可以说是内嵌的框架, ...