typedef struct 与 struct
学c++之前最好先学c。特别要说的是,一些虽然冠名为c++的项目的文件中却大部分都是c的代码。
比如我们这个例子:
在c语言中,定义一个结构体和其实适合c++中有区别的。比如我们有如下的代码:
struct Animal
{
float weight;
};
如果是c代码,要定义一个Animal对象,则需要这么写:
struct Animal a1;
而如果是c++大家都熟悉,struct Animal可以当做类似class Animal来使用。那么就是:
Animal a1;
明显可以看得出来,因为c不是面向对象的,所以它的语法在针对对象的时候也有些蹩脚。所以要专门的告诉编译器Animal是一个struct,不然编译器不知道。
但是每次都这样写自然非常麻烦切不美观。所以才有了typedef struct 原名 {结构体中的内容};别名; 这样的格式。
typedef struct Animal
{
float weight;
}Ani;
这样 Ani 就等价于 struct Animal。定义一个变量的时候就可以写成:
Ani a1;
最后说一下,不管是c代码还是c++代码,诸如 typedef struct 原名 {结构体中的内容};别名; 这样的格式 来声明结构体,在两种语言中的意义是相同的,也就是所谓的抹掉了两种语言之间的差别。此外还能保证这条语句是一个声明语句而非定义了对象。因此这样来声明结构体,在c/c++的程序中是非常值得推荐的。
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