-------------siwuxie095

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

工程名:TestMyServerSocket

包名:com.siwuxie095.socket

类名:MyServerSocket.java(主类)、ServerListener.java、ChatSocket.java

 
 

 
 

工程结构目录如下:

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

MyServerSocket.java(主类):

 
 

package com.siwuxie095.socket;

 
 

/**

* 聊天服务器,仅能向客户端发送数据

*

* @author siwux

*

*/

 
 

public class MyServerSocket {

 

/**

* 这是主类(主线程),启动线程ServerListener进行监听,

* 当有Socket对象进行连接时,在线程ServerListener中

* 启动线程ChatSocket

*

* @param args

*/

 
 

public static
void main(String[] args) {

 

//运行线程ServerListener,使用匿名对象

new ServerListener().start();

}

 
 

}

 
 

 
 

 
 

ServerListener.java:

 
 

package com.siwuxie095.socket;

 
 

import java.io.IOException;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

 
 

import javax.swing.JOptionPane;

 
 

//创建线程 ServerListener,将有阻塞的代码放到这个独立的线程中

public class ServerListener extends Thread {

 
 

// 复写run()

@Override

public
void run() {

try {

 
 

// 端口的范围:1~65535,通常都指定较大的数字,

// 这样和较小的或系统预留的端口分开

// 有异常抛出,用 try catch 捕获

ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);

 
 

 

// ServerSocket创建完成后需要侦听客户端的连接

// 调用accept()方法,这是一个阻塞的方法,

// 会阻塞当前的线程,对于有阻塞的代码,应该放到独立的线程中

//(ServerListener 就是一个独立的线程)

// 返回值是Socket类型,创建以接收返回值

// 当accept()被执行且socket被赋值,说明有客户端连接

//每当有一个客户端连接到ServerSocket,accept()都会返回一个新的Socket对象

//如果有多个客户端来连接当前的服务器ServerSocket,就会有多个Socket对象出现

//需要一个while循环来循环监听

while (true) {

 

Socket socket = serverSocket.accept();

 
 

// 建立连接时

// 弹出提示框:有客户端连接到本机的 12345 端口

JOptionPane.showMessageDialog(null, "有客户端连接到本机的 12345 端口");

 

//由于每一个socket要与一个独立的客户端进行通信

//所以要将socket传递给新的线程:ChatSocket(用于Socket通信)

//每一个socket都有一个独立的ChatSocket线程

//每一个ChatSocket线程之间是相互独立的,它们不能相互沟通数据

//运行该线程,使用匿名对象

new ChatSocket(socket).start();

 

}

 

 
 

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

 
 

}

 
 

}

 
 

 
 

 
 

ChatSocket.java:

 
 

package com.siwuxie095.socket;

 
 

import java.io.BufferedWriter;

import java.io.IOException;

import java.io.OutputStream;

import java.io.OutputStreamWriter;

import java.io.UnsupportedEncodingException;

import java.net.Socket;

 
 

/**

* 代码段(4)一直包装到带缓冲的字符流,输出时需要flush进行强制输出

* 代码段(3)是简单的字节流进行输出

*

* (4)等效于(3)等效于(1)加(2)

*

* (4)=(3)=(1)+(2)

*

* 主要使用(4),其他注释起来

*

* @author siwux

*

*/

 
 

//创建用于Socket通信的线程:ChatSocket

public class ChatSocket extends Thread {

 

Socket socket;

 

//创建构造方法,传入Socket对象

public ChatSocket(Socket socket) {

this.socket=socket;

}

 

 

 

//(1)

public
void output(String out) {

try {

//socket.getOutputStream() 即 OutputStream

//实际上是 OutputStream.write() 即 os.write()

//为 getBytes()指定编码

//有异常抛出,用 try catch 捕获

socket.getOutputStream().write(out.getBytes("UTF-8"));

} catch (UnsupportedEncodingException e) {

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

 

 

 

//复写run()方法

@Override

public
void run() {

 

// //(2)

// int count=0;

// while (true) {

// output("loop:"+count+"-");

// count++;

// try {

// sleep(1000);

// } catch (InterruptedException e) {

// e.printStackTrace();

// }

// }

 

 

 

 

// //(3)

// try {

// OutputStream os=socket.getOutputStream();

// int count=0;

// while (true) {

// String outString="loop:"+count+"-";

// byte outByte[]=outString.getBytes("UTF-8");

// os.write(outByte);

// count++;

// sleep(1000);

//

// }

//

// } catch (IOException e) {

// e.printStackTrace();

// } catch (InterruptedException e) {

// e.printStackTrace();

// }

 

 

 

 

//(4)

try {

 

//对当前的Socket执行
数据输出相关功能的包装

//使用getOutputStream()获取输出流,通过输出流向外输出数据

//返回值是OutputStream类型,创建以接收返回值

OutputStream os=socket.getOutputStream();

 

//创建一个BufferedWriter作为数据的输出,传入匿名对象,指定编码,层层包装

BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os,"UTF-8"));

 

 

//通过BufferedWriter可以在Socket中直接输出一行字符串

int count=0;

//一直循环

while (true) {

 

//让BufferedWriter输出字符串

bw.write("loop:"+count+"-");

//因为带缓冲,所以需要强制输出,不然无法输出

bw.flush();

//1秒执行一次

//有异常抛出,用 try catch 捕获

sleep(1000);

count++;

 

}

 

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

 

 

}

}

 
 

 
 

运行后,终止按钮(Terminate)长亮,即 当前程序正在运行 且 没有停止

 
 

 
 

而且,此时也没有任何提示框,即当前程序被阻塞在
ServerListener.java 的:

Socket socket=serverSocket.accept();

 
 

 
 

 
 

打开
CMD 窗口,输入:telnet 127.0.0.1 12345

telnet localhost 12345

(即
本机地址+端口),回车。此时,会弹框提示:

 
 

 
 

 
 

 
 

点击确定,CMD 窗口开始无限循环输出:

 
 

 
 

 
 

 
 

此时程序并未停止,可以继续打开多个
CMD 窗口进行连接,

相当于新建客户端,也是从一开始进行输出

 
 

点击
终止按钮(Terminate),可结束运行

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

【made by siwuxie095】

使用ServerSocket建立聊天服务器(一)的更多相关文章

  1. Socket 基础解析使用ServerSocket建立聊天服务器

    很简单的教程哦! 1.socket 简介 Socket 又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求.ServerSocket 用于 ...

  2. 使用 ServerSocket 建立聊天服务器-1

    1.代码目录 2.ChatSocket.java --------------------------------------------------------------------------- ...

  3. 使用ServerSocket建立聊天服务器(二)

    -------------siwuxie095                         工程名:TestMyServerSocket 包名:com.siwuxie095.socket 类名:M ...

  4. 使用 ServerSocket 建立聊天服务器-2

    1. 从serverListener中可以看出,每一个客户端创建新的请求之后,都会把它分配给一个独立的chatsocket ,但是每一个ChatSocket都是相互独立的,他们之间并不能沟通,所以要新 ...

  5. 使用Java建立聊天客户端

    ---------------siwuxie095                             关于 聊天服务器,详见本人博客的分类:来一杯Java, 里面的 使用ServerSocket ...

  6. [CareerCup] 8.7 Chat Server 聊天服务器

    8.7 Explain how you would design a chat server. In particular, provide details about the various bac ...

  7. openfire:基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件

    基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件 上一篇文章介绍到怎么在自己的Java环境中搭建openfire插件开发的环境,同时介绍到怎样一步步简单的开发openfir ...

  8. 基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件

    原文:http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2013/03/29/openfire_plugin_chatlogs_plugin_.html 随笔-150  评论- ...

  9. 使用rabbitmq实现集群im聊天服务器消息的路由

    这个地址图文会更清晰:https://www.jianshu.com/p/537e87c64ac7 单机系统的时候,客户端和连接都有同一台服务器管理.   image.png 在本地维护一份userI ...

随机推荐

  1. iostream,iostream.h差异

    1. 不加.h的是现在C++中规定的标准,目的在于使C++代码用于移植和混合嵌入时不受扩展名.h的限制, 避免因为.h而造成的额外的处理和修改而加.h的是c语言的用法,但是在c++中也支持这种用法, ...

  2. 51nod 1010 stl/数论/二分

    http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1010 1010 只包含因子2 3 5 基准时间限制:1 秒 空间限制:1 ...

  3. 04-THREE.JS 添加、删除物体,批量操作

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script src="htt ...

  4. DB21019E An error occurred while accessing the directory "/root".

    如果是在Linux上刚装完DB2即刻建立database,可能会遇到错误DB21019E An error occurred while accessing the directory "/ ...

  5. 实现多层抽屉菜单,点击其中一项会动画打开该抽屉--第三方开源--MultiCardMenu

    下载地址:https://github.com/wujingchao/MultiCardMenu <net.wujingchao.android.view.MultiCardMenu xmlns ...

  6. Django-form补充

    Django_form补充 问题1:  注册页面输入为空,报错:keyError:找不到password def clean(self): print("---",self.cle ...

  7. 分布式_事务_01_2PC框架raincat快速体验1

    一.前言 关于2PC的理论知识请见:分布式_理论_03_2PC 这一节我们来看下github上一个优秀的2PC分布式事务开源框架的快速体验. 二.源码 源码请见: https://github.com ...

  8. Java_脚本引擎_00_资源帖

    一.精选资料 1.w3cschool—Java 脚本引擎 2.Riding the Nashorn 二.参考资料

  9. 15_游戏编程模式EventQueue

    #### 两个例子 .GUI event loop ``` while (running) { // 从事件队列里获取一个事件 Event event = getNextEvent(); // Han ...

  10. set/multiset和map/multimap用法小结

    二叉搜索树是ACM中经常需要用到的数据结构,熟练掌握map和set的用法很关键,现对其做一个简单的总结. 主要的功能有:插入元素,查找元素,删除,遍历/反向遍历. 插入,删除和查找操作的时间都和树的高 ...