(转)想从事游戏开发,1 年内能精通 C++ 吗,还需要学习什么?
点意见供网友参考。
首先引一下2010年8月号《程序员》刊登的拙文《C++强大背后》最后一段:
C++学习建议
C++缺点之一,是相对许多语言复杂,而且难学难精。许多人说学习C语言只需一本K&R《C程序设计语言》即可,但C++书籍却是多不胜数。我是从C进入C++,皆是靠阅读自学。在此分享一点学习心得。个人认为,学习C++可分为4个层次:
- 第一层次,C++基础:挑选一本入门书籍,如《C++ Primer》、《C++大学教程》、或Stroustrup撰写的经典《C++程序设计语言》或他一年半前的新作《C++程序设计原理与实践》,而一般C++课程也止于此,另外《C++ 标准程序库》及《The C++ Standard Library Extensions》可供参考;
- 第二层次,正确高效地使用C++:此层次开始必须自修,阅读过《(More)Effective C++》、《(More)Exceptional C++》、《Effective STL》及《C++编程规范》等,才适宜踏入专业C++开发之路;
- 第三层次,深入了解C++:关于全局问题可读《深入探索C++对象模型》、《Imperfect C++》、《C++沉思录》、《STL源码剖析》,要挑战智商,可看关于模版及模版元编程的书籍如《C++ Templates》、《C++设计新思维》、《C++模版元编程》;
- 第四层次,研究C++:阅读《C++语言的设计和演化》、《编程的本质》(含STL设计背后的数学根基)、C++标准文件《ISO/IEC 14882:2003》、C++标准委员会的提案书和报告书、关于C++的学术文献。
由于我主要是应用C++,大约只停留于第二、三个层次。然而,C++只是软件开发的一环而已,单凭语言并不能应付业务和工程上的问题。建议读者不要强求几年内“彻底学会C++的知识”,到达第二层左右便从工作实战中汲取经验,有兴趣才慢慢继续学习更高层次的知识。虽然学习C++有难度,但也是相当有趣且有满足感的。
如果题主认为的「精通」是指上述所指的第二层次,那么我估计一年全职时间也未足够「精通」。首先,阅读这些书籍本身也需要不少时间,而且对于一般人来说(指除了一些学习记忆能力超强的人),很可能需要阅读几遍才能记住一些细节。另外,阅读后必须要练习。除了入门的习题外,还需要做一些工程向的项目,才能了解各种语法、编程范式的使用方法及时机,理想地建议参与一些开源项目。然而,学习是需要不断思考并把结果沉淀,方法包括与朋友讨论、写博客、写知乎答案等,这些都需要时间。
如引文末段所指出,我建议不要把「精通C++」作为一个一年目标,应该要把学习语言作为一个持续的过程,同时要把语言运用在具体的应用场合中。
再讨论C++与游戏开发。
看到有不少答案讨论到有关C++是否游戏开发者所必须的技术。我认为,这并不是完全必须的,但许多游戏开发项目需要到C++。以下列举一些过往曾流行的游戏平台/类型:
- PC单机游戏(Windows)
- PC网络游戏(Windows、Linux)
- 移动平台游戏(J2ME、Symbian、Palm……)
- 家用游戏机游戏(PS1/2/3/4、XBox、Wii……)
- 掌上游戏机游戏(GB、GBA、NDS、PSP……)
- 网页游戏(HTML、Flash)
- 智能移动设备游戏(iOS、Android)
应否选择C++
哪些程序适宜使用C++?
C++并非万能丹,我按经验举出一些C++的适用时机。
- C++适合构造程序中需求较稳定的部分,需求变化较大的部分可使用脚本语言;
- 程序须尽量发挥硬件的最高性能,且性能瓶颈在于CPU和内存;
- 程序须频繁地与操作系统或硬件沟通;
- 程序必须使用C++框架/库,如大部分游戏引擎(如Unreal/Source)及中间件(如Havok/FMOD),虽然有些C++库提供其他语言的绑定,但通常原生的API性能最好、最新;
- 项目中某个目标平台只提供C++编译器的支持。
按应用领域来说,C++适用于开发服务器软件、桌面应用、游戏、实时系统、高性能计算、嵌入式系统等。
很大程度上,游戏──或说游戏引擎,都是C++非常适合的应用时机。
一些人认为,游戏开发者使用现成的引擎,就不需要使用C++了。过往,业界有一个普遍常识,就是用C++开发游戏引擎,而游戏引擎提供脚本引擎供编写游戏逻辑代码。但这个观点被Unreal Engine 4的决策改变,UE4放弃了维护多年且被大量使用的UnrealScript脚本语言,而改用原生C++作为游戏逻辑编程的语言。此决策背后有多个原因,但这里只想举出这例子展示C++在游戏开发中的用途及潮流,具体原因分析就不详细展开了。
除了自行研发游戏引擎需要使用C++,我们可以看到,大部分游戏引擎都提供了其C++原代码(Unity算是例外),这让我们可以
- 方便调试游戏
- 深度剖析、优化游戏的性能
- 为引擎扩展新功能
- 修改现有引擎以适应项目所需
最后,「还需学习什么」是一个很难简单回答的问题,因为游戏开发涉及的知识面很广。建议可参考本人译作。
(转)想从事游戏开发,1 年内能精通 C++ 吗,还需要学习什么?的更多相关文章
- [android游戏开发初学]简单的游戏框架
这两天,没事想学习游戏开发,看了一些资料之后准备开始.为了将来编码方便,先写了一个简单的游戏框架方便自己以后做练习用. 如果以后没有什么特殊的需求--比如opengl什么的,会尽量用这个简单框架来实现 ...
- 完美世界-Java游戏开发-二面
时间:2017-03-30 时长:15分 类型:二面 面试官比较聊得来,人比较和善,游戏面试还是nice的,老铁 1. 自我介绍 2. 平时玩哪些游戏?端游.页游 3. Maven你是怎么使用的? 4 ...
- (转载)如何学好iphone游戏开发
转自:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/09/19/2181558.html 自从发布<如何学习iphone游戏开发>到 ...
- 最近这两天看了关于H5游戏开发的一个教程,实践很短暂,看了很多理论的东西,现在呢也只是想回忆回忆关于EUI的部分知识吧
首先我了解了什么是Egret: Egret中文就是白鹭的意思,Egret是一套H5游戏开发的软件.(纯粹属于个人理解) 其次我对以下几款软件的相关知识做了些了解: Egret Engine(引擎),E ...
- 关于h5游戏开发,你想了解的一切都在这儿!
2020年,受疫情影响,线下产业红利褪去,线上迎来的新一轮的高峰.众多商家纷纷抓住了转型时机,开启了流量争夺战.H5游戏定制无疑是今年引流的大热门.如何开发一款有趣.有爆点.用户爱买单的好游戏呢? ...
- 对想进入Unity开发新人的一些建议
提前声明:本文只是写给那些非职业游戏开发人士,只面向那些在校本科生,或已就业但无unity背景的同学们,当然是面对程序员方向的.本人刚工作也没多久,资历尚浅,之前在网上有一位同学让我谈谈一些想法,所以 ...
- 项目游戏开发日记 No.0x000005
14软二杨近星(2014551622) 还有一周就要交项目了, 看着周围的人也都忙碌了起来, 看着大部分人的项目都已经初具容貌, 我们团队里面也搞得人心惶惶, 一来是, 时间不多了, 还有很多事情要做 ...
- 项目游戏开发日记 No.0x000002
14软二杨近星(2014551622) 项目开发的开始, 到现在已经很久了, 软件工程的课也上了很久了, 不过, 我们的游戏现在依然还没有影子, 只能说...还是啥也不会... 从一开始, 兴致勃勃地 ...
- Unity3D游戏开发初探—1.跨平台的游戏引擎让.NET程序员新生
一.Unity3D平台简介 Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的 ...
随机推荐
- 延迟查询--LINQ
1.LINQ查询使用的是延迟查询的方法,以便提高效率 public static IEnumerable<TSource> Where<TSource>(this IEnume ...
- Java中的各种锁
.共享锁和排它锁的区别
- Linux 学习 三, linux 文件结构
linux 的文件结构 linux 下的bin 目录,包含了常用的命令应用程序 /bin: bin为binary的简写主要放置一些系统的必备执行档例如:cat.cp.dmesg.gzip.kill.l ...
- Android触摸事件MotionEvent详解
触摸事件MotionEvent在用户交互中,占着非常重要的地位.首先,来看看MotionEvent中封装的一些常用的事件常量,它定义了触摸事件的不同类型. 1.单点触摸按下动作 public stat ...
- 《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——(1)、Android Studio下载与安装
1.前言 Android Studio 是一个Android开发环境,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工 ...
- 算法练习-字符串转换成整数(实现atoi函数)
练习问题来源 https://leetcode.com/problems/string-to-integer-atoi/ https://wizardforcel.gitbooks.io/the-ar ...
- 启动selenium server
java -jar selenium-server-standalone-2.37.0.jar
- HashMap扩容
前言:当您在读该文章的时候,我认为您已经知道HashMap的底层实现原理,如果您还不清楚HashMap是如何实现的,请先去了解,再回来看本文章. 1.HashMap什么时候扩容? HashMap的容量 ...
- sql server 基础
1 .左连接 select a.* ,b.* from student as aleft join hobby as bon a.hobbyid=b.hobbyid 2. 右 连接 select a. ...
- centos 6.5 配置nginx环境
1.卸载系统中默认的php和httpd [root@x ~]# yum remove httpd* php* Loaded plugins: fastestmirror Setting up Remo ...