一、NSFileManager:
1.1、获取NSFileManager
NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];     NSFileManager是单例模式,所以不能使用alloc+init创建  
 

1.2、文件操作

NSString *filePath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file.text"];  //创建路径
NSData *data = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];   编码数据
BOOL sucess = [manager createFileAtPath:filePath contents:data attributes:nil]; 创建文件,参数:文件路径、文件内容、文件的属性
NSData *datas = [manager contentsAtPath:filePath];  根据路径读取文件
NSString *s = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];   将文件数据转换成string
BOOL sucess2 = [manager moveItemAtPath:filePath toPath:targetPath error:nil]  移动文件,移动的同时可以重命名文件名
BOOL sucess3 = [manager copyItemAtPath:filePath toPath:targetPath error:nil]; 复制文件
BOOL isExist = [manager fileExistsAtPath:filePath];//判断文件是否存在  
BOOL sucess4 = [manager removeItemAtPath:filePath error:nil];   删除文件
NSDictionary *dic = [manager attributesOfItemAtPath:filePath error:nil];  获取文件属性
BOOL success = [manager changeFileAttributes:attr atPath:path]                        更改文件的属性 
BOOL success = [manager isReadablefileAtPath:path] 测试文件是否存在,且是否能执行读操作 
BOOL success = [manager isWritablefileAtPath:path] 测试文件是否存在,且是否能执行写操作
 

1.3、目录操作

BOOL success1 = [manager createDirectoryAtPath:filePaths withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:&error]; 创建文件夹
-(NSString *)currentDirectoryPath                      获取当前目录 
-(BOOL)changeCurrentDirectoryPath:path                更改当前目录 
-(BOOL)copyPath:from toPath:to handler:handler      复制目录结构,to不能已经存在 
-(BOOL)createDirectoryAtPath:path attributes:attr    创建目录 
-(BOOL)fileExistsAtPath:path isDirectory:(BOOL *)flag       测试文件是否为目录 (flag存储结构yes/no) 
-(NSArray *)contentsOfDirectoryAtPath:path              列出目录的内容 
-(NSDirectoryEnumerator *)enumeratorAtPath:path  枚举目录的内容 
-(BOOL)removeFileAtPath:path handler:handler    删除空目录 
-(BOOL)movePath:from toPath:to handler:handler    重命名或移动一个目录,to不能是已经存在的 
 

二、NSFileHandle:

2.1 获取NSFileHandle *handle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:filePath];    获取文件准备写入
                                   (NSFileHandle *)fileHandleForReadingAtPath:path                        打开一个文件准备读取
                                   (NSFileHandle *)fileHandleForUpdatingAtPath:path                        打开一个文件准备更新(读取和写入)
FileSize = [[attributes objectForKey:NSFileSize] intValue]    获取文件大小
[handle seekToEndOfFile]; 将游标链接到文件尾部
[handle writeData:data];    在尾部继续写入数据
[handle closeFile];   关闭文件
 
-(NSData *)readDataToEndOfFile                                            读取其余的数据直到文件末尾(最多UINT_MAX字节)
-(NSData *)readDataOfLength:(unsigned int)bytes 从文件读取指定数目bytes的内容
 
-(unsigned long long) offsetInFile      获取当前文件的偏移量
-(void)seekToFileOffset:offset         设置当前文件的偏移量 
-(unsigned long long) seekToEndOfFile      将当前文件的偏移量定位的文件末尾
-(void)truncateFileAtOffset:offset        将文件的长度设置为offset字节
 
 

NSFileManager和NSFileHandle使用的更多相关文章

  1. IOS之NSFileManager 和NSFileHandle

    在现阶手机app的临时缓存文件渐渐增多,在app开发中对于移动设备文件的操作越来越多,我们IOS中对于文件的操作主要涉及两个类NSFileManager 和NSFileHandle,下面我们就看看如何 ...

  2. ios NSFileManager和NSFileHandle(附:获取文件大小 )

    转自 http://blog.csdn.net/zhibudefeng/article/details/7795946 //file 文件操作 NSFileManager  常见的NSFileMana ...

  3. OC语言--NSFileManager& NSFileHandle

    1.关于文件的介绍 ->什么是文件: 文件概念, 广义文件. 狭义文件(磁盘文件). 文件常见的使用操作(可用命令行演示文件操作的使用场景). ->什么是路径: 简单来说就是,在系统中,要 ...

  4. 高级UIKit-03(NSFileManager、NSFileHandle)

    fileManager文件管理器 [day04_1_FileManager_Search] :查找文件 fileManager有一个方法可以判断文件是否是文件夹, fileExistsAtPath:i ...

  5. IOS文件系统及其相关操作(NSFileManager,NSFileHandle)

    How do you get the paths to these special sandbox directories? NSArray *NSSearchPathForDirectoriesIn ...

  6. NSFileManager和NSFileHandle(附:获取文件大小 )

    本文转载至:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2350345.html 天牛 感谢原创作者的硕果 //file 文件操作 NSFileManager  ...

  7. objective-c常用方法列表(总结)

    第1章 Objective-C学习环境准备 1.1 Objective-C基础 1.1.1 Objective-C的发展历程 1.1.2 Objective-C语言的特点 1.1.3 技术架构 1.2 ...

  8. iOS - OC 数据持久化

    1.Sandbox 沙箱 iOS 为每个应用提供了独立的文件空间,一个应用只能直接访问为本应用分配的文件目录,不可以访问其他目录,每个应用自己独立的访问空间被称为该应用的沙盒.也就是说,一个应用与文件 ...

  9. iOS - Swift 数据持久化

    1.Sandbox 沙箱 iOS 为每个应用提供了独立的文件空间,一个应用只能直接访问为本应用分配的文件目录,不可以访问其他目录,每个应用自己独立的访问空间被称为该应用的沙盒.也就是说,一个应用与文件 ...

随机推荐

  1. Python之异常总结

    一.异常错误 a.语法错误 错误一: if 错误二: def text: pass 错误三: print(sjds b.逻辑错误 #用户输入不完整(比如输入为空)或者输入非法(输入不是数字) num= ...

  2. windows7下cmd窗口使用ssh命令

    http://jingyan.baidu.com/article/36d6ed1f931eb31bcf4883dc.html

  3. Visual Studio for Mac 安装

    有一周时间没有更新博客了,最近这段时间真是苦不堪言,上周四晚上,一杯水将我的MBP报废掉了,开机状态,键盘进水,当场就关机了,很担心当时爆炸了,幸好还只是关机,然后就...没有然后了.第二天插电源可以 ...

  4. PowerDesigner15生成数据库 同时自动生成字段说明(备注)信息

    1.打开Database->Generate Database 2.切换到Format标签页,选中Generate name in empty comment即可生成每个字段的说明(备注)信息 ...

  5. WCF实现REST服务

    REST 表述性状态转移(Representational State Transfer,REST),不是一种标准,而是一种软件架构风格. 基于REST的服务与基于SOAP的服务相比,性能.效率和易用 ...

  6. C++(十一)— map的插入、查找、删除

    标准库map类型是一种以键-值(key-value)存储的数据类型. map是STL的一个关联容器.它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值 ...

  7. 太深了,梯度传不下去,于是有了highway。 干脆连highway的参数都不要,直接变残差,于是有了ResNet。 强行稳定参数的均值和方差,于是有了BatchNorm。RNN梯度不稳定,于是加几个通路和门控,于是有了LSTM。 LSTM简化一下,有了GRU。

    请简述神经网络的发展史sigmoid会饱和,造成梯度消失.于是有了ReLU.ReLU负半轴是死区,造成梯度变0.于是有了LeakyReLU,PReLU.强调梯度和权值分布的稳定性,由此有了ELU,以及 ...

  8. 验证实现element-ui树形控件的自定义图标及右键菜单

    许久不用,element-ui已经更新至2.4.1版本.直接进入今天的正题,前提是node.js的环境还有vue及elment-ui都已经安装.由于element-ui的官方文档中介绍比较粗略,试了许 ...

  9. this license has been cancelled

    是因为IDEA注册码的问题, 解决方案: 修改此路径的hosts文件:C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts 在其最后一行加入:“0.0.0.0 account.j ...

  10. Java_脚本引擎_02_在Idea中进行Nashorn的Debug

    一.前言 本文承接上一节:Java_脚本引擎_01_用法入门 这一节我们来看下怎么在idea中进行Nashorn的Debug ,又或者说怎么在Idea中进行js的Debug 注:idea本身就支持js ...