Atitit.跨平台预定义函数 魔术方法 魔术函数 钩子函数 api兼容性草案 v2 q216 java c# php js.docx
Atitit.跨平台预定义函数 魔术方法 魔术函数 钩子函数 api兼容性草案 v2 q216 java c# php js.docx
1.3. JDK预定义了很多函数接口以避免用户重复定义。最典型的是Function:2
1.4. 另一个预定义函数接口叫做Consumer,跟Function的唯一不同是它没有返回值。2
1.5. 还有一个Predicate,用来判断某项条件是否满足。经常用来进行筛滤操作:2
1.9. 1。__construct() __destruct() 、3
1.14. 8。__sleep() __wakeup() 4
1.15. 10。__isset() __unset() __set_state() 检测一个对象的属性是否存在时被调用。如:isset($c->name)。4
1.1. 预定义函数 魔术方法 魔术函数是什么
就是有着特定含义的method
易用的魔术方法,这些魔术方法可以让我们简化我们的编码,更好的设计我们的系统。
魔术函数是PHP中内置的语言特性,当程序执行到某种情况时,如果定义了这些魔术函数 (php手册中称之为“Overloading”),则PHP会调用他们,同时也会传入相应的参数,可以认为是PHP执行过程中的钩子函数。常见的魔术函 数有__construct, __destruct , __call, __get, __set, __isset, __unset __sleep, __wakeup, __toString, __clone 以及__autoload 。它们可以用来自动加载包含文件,实现延迟执行(类似于.Net中的属性访问器)、垃圾回收、对象clone 等操作,举个__autoload的例子,其他魔术函数参见 Magic Method。
作者:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 ) 汉字名:艾龙, EMAIL:1466519819@qq.com
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1.2. “生成器函数Supplier
”。一个生成器函数会产生一系列元素,供给一个流。Stream.generate(Supplier<T> s)Atitit.跨平台预定义函数api兼容性草案 java c# php js
1.3. JDK预定义了很多函数接口以避免用户重复定义。最典型的是Function:
@FunctionalInterface
public interface Function<T, R> {
R apply(T t);
}
这个接口代表一个函数,接受一个T类型的参数,并返回一个R类型的返回值。
1.4. 另一个预定义函数接口叫做Consumer,跟Function的唯一不同是它没有返回值。
@FunctionalInterface
public interface Consumer<T> {
void accept(T t);
}
1.5. 还有一个Predicate,用来判断某项条件是否满足。经常用来进行筛滤操作:
@FunctionalInterface
public interface Predicate<T> {
boolean test(T t);
}
Comparator 接口
1.6. Comparator 是老Java中的经典接口
1.7. Optional 接口
Optional 不是函数是接口,这是个用来防止NullPointerException异常的辅助类型,这是下一届中将要用到的重要概念,现在先简单的看看这个接口能干什么:
Optional 被定义为一个简单的容器,其值可能是null或者不是null。在Java 8之前一般某个函数应该返回非空对象但是偶尔却可能返回了null,而在Java 8中,不推荐你返回null而是返回Optional。
1.7.1. 控制机构关键字消失
1.8. 魔术函数
1.9. 1。__construct() __destruct() 、
实例化对象时被调用,
当__construct和以类名为函数名的函数同时存在时,__construct将被调用,另一个不被调用。
2。__destruct()
当删除一个对象或对象操作终止时被调用。
1.10. 3。__call()
对象调用某个方法,
若方法存在,则直接调用;
若不存在,则会去调用__call函数。
1.11. 4。__get() __set()
读取一个对象的属性时,
若属性存在,则直接返回属性值;
若不存在,则会调用__get函数。
5。__set()
设置一个对象的属性时,
若属性存在,则直接赋值;
若不存在,则会调用__set函数。
1.12. 6。__toString()
打印一个对象的时被调用。如echo $obj;或print $obj;
1.13. 7。__clone()
克隆对象时被调用。如:$t=new Test();$t1=clone $t;
1.14. 8。__sleep() __wakeup()
serialize之前被调用。若对象比较大,想删减一点东东再序列化,可考虑一下此函数。
9。__wakeup()
unserialize时被调用,做些对象的初始化工作。
1.15. 10。__isset() __unset() __set_state()
检测一个对象的属性是否存在时被调用。如:isset($c->name)。
11。__unset()
unset一个对象的属性时被调用。如:unset($c->name)。
12。__set_state()
调用var_export时,被调用。用__set_state的返回值做为var_export的返回值。
1.16. 13。__autoload()
实例化一个对象时,如果对应的类不存在,则该方法被调用。
1.17. 魔术常量
1。__LINE__
返回文件中的当前行号。
2。__FILE__
返回文件的完整路径和文件名。如果用在包含文件中,则返回包含文件名。自 PHP 4.0.2 起,__FILE__ 总是包含一个绝对路径,而在此之前的版本有时会包含一个相对路径。
3。__FUNCTION__
返回函数名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。
4。__CLASS__
返回类的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。
5。__METHOD__
返回类的方法名(PHP 5.0.0 新加)。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)。
(1)初识魔术方法
Php5.0发布以来为我们提供了很多面向对象的特性,尤其是为我们提供了好多今天我们就来认识下php5.0给我们提供的魔术方法。
2. Ref
Java8 Lambda表达式教程 - 自由之子 - 博客频道 - CSDN.NET.htm
php5魔术函数、魔术常量.htm
PHP魔术函数 - menglv_1978的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET.htm
PHP魔术函数 - 网易博客.htm
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