Unity C# 脚本的单例
今天学习了一个比较不错的单例模式
public class UnitySigleton <T>: MonoBehaviour where T:class
{
public static T instance; protected virtual void Awake(){
if (instance != null) {
DestroyImmediate (this);
return;
} else
instance = this as T;
} protected virtual void OnDistroy(){
T t = this as T;
if (this == t) {
instance = null;
}
}
}
但是这种单例,脚本需要手动挂在场景中!
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