C++ template一些体悟(3)
其实没啥体悟,因为还没有感受到这些例子的作用,记一下先
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class alloc {
- };
- template<class T, class Alloc = alloc>
- class vector {
- public:
- void swap(vector<T, Alloc>&) {
- cout << "swap()" << endl;
- }
- };
- template<class T,class Alloc>
- inline void swap(vector<T, Alloc>& x,vector<T, Alloc>& y){
- x.swap(y);
- }
- int main(int argc, char **argv) {
- vector<int> x,y;
- swap(x,y);
- return ;
- }
以下用于验证class template内能否在有template
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class alloc {
- };
- template<class T, class Alloc = alloc>
- class vector {
- public:
- typedef T value_type;
- typedef value_type* iterator;
- //测试class template内能否再有template
- template<class I>
- void insert(iterator position, I first, I last) {
- cout << "insert()" << endl;
- }
- };
- int main(int argc, char **argv) {
- int ia[] = { , , , , };
- vector<int> x;
- vector<int>::iterator ite;
- x.insert(ite, ia, ia + );
- return ;
- }
测试template参数可否根据前一个template参数而设定默认值
- #include <iostream>
- #include <cstddef>
- using namespace std;
- class alloc {
- };
- template<class T, class Alloc = alloc, size_t BufSiz = >
- class deque {
- public:
- deque() {
- cout << "deque" << endl;
- }
- };
- template<class T, class Sequence = deque<T>>
- class stack {
- public:
- stack() {
- cout << "stack" << endl;
- }
- private:
- Sequence c;
- };
- int main(int argc, char **argv) {
- stack<int> x;
- return ;
- }
运行结果:
- deque
- stack
先成员变量构造,再构造函数。
//注释说测试class template可否拥有non-type template参数
//但是我没找到哪个是non-type
- #include <iostream>
- #include <cstddef>
- using namespace std;
- class alloc {
- };
- inline size_t __deque_buf_size(size_t n, size_t sz) {
- return n != ? n : (sz < ? size_t( / sz) : size_t());
- }
- template<class T, class Ref, class Ptr, size_t BufSiz>
- struct __deque_iterator {
- typedef __deque_iterator <T, T&, T*, BufSiz> iterator;
- typedef __deque_iterator <T, const T&, const T*, BufSiz> const_iterator;
- static size_t buffer_size() {
- return __deque_buf_size(BufSiz, sizeof(T));
- }
- };
- template<class T, class Alloc = alloc, size_t BufSiz = >
- class deque {
- public:
- typedef __deque_iterator <T, T&, T*, BufSiz> iterator;
- };
- int main(int argc, char **argv) {
- cout << deque<int>::iterator::buffer_size() << endl;
- cout << deque<int, alloc, >::iterator::buffer_size() << endl;
- return ;
- }
运行结果
- 128
- 64
看过完整的STL代码,只觉得这样写很牛逼,但是不知道为什么要这样写。
查了下non-type原来指BufSize。但其实还是没弄懂定义的iterator有什么优秀之处
//bound friend templates 等着找到使用的地方
- #include <iostream>
- #include <cstddef>
- using namespace std;
- class alloc {
- };
- template<class T, class Alloc = alloc, size_t BufSiz = >
- class deque {
- public:
- deque() {
- cout << "deque" << ' ';
- }
- };
- template<class T, class Sequence>
- class stack;
- template<class T, class Sequence>
- bool operator==(const stack<T, Sequence>& x, const stack<T, Sequence>& y);
- template<class T, class Sequence>
- bool operator<(const stack<T, Sequence>& x, const stack<T, Sequence>&y);
- template<class T, class Sequence = deque<T>>
- class stack {
- //这个可以
- /*
- friend bool operator==<T>(const stack<T, Sequence>& x,
- const stack<T, Sequence>& y);
- friend bool operator< <T>(const stack<T, Sequence>& x,
- const stack<T, Sequence>& y);
- */
- //这个不可以
- /*
- friend bool operator==(const stack<T, Sequence>& x,
- const stack<T, Sequence>& y);
- friend bool operator<(const stack<T, Sequence>& x,
- const stack<T, Sequence>& y);
- */
- //操作符后不能去掉<>
- //参数的<>可以去掉
- friend bool operator==<T, Sequence>(const stack& x,
- const stack<T, Sequence>& y);
- friend bool operator< <>(const stack<T>& x, const stack<T, Sequence>& y);
- public:
- stack() {
- cout << "stack" << endl;
- }
- private:
- Sequence c;
- };
- template<class T, class Sequence>
- bool operator==(const stack<T, Sequence>& x, const stack<T, Sequence>& y) {
- cout << "operator==" << '\t';
- return ;
- }
- template<class T, class Sequence>
- bool operator<(const stack<T, Sequence>& x, const stack<T, Sequence>&y) {
- cout << "operator<" << '\t';
- return ;
- }
- int main(int argc, char **argv) {
- stack<int> x;
- stack<int> y;
- cout << (x == y) << endl;
- cout << (x < y) << endl;
- return ;
- }
explicit specialization(显示特化)
还有个偏特化,可以了解一下
原来偏特化就是C++ template一些体悟(2)写的东西,换了个名字,那里叫特殊设计
还涉及到 A a();是声明一个函数而非对象的问题,引以为戒
- #include <iostream>
- #include <cstddef>
- using namespace std;
- #define __STL_TEMPLATE_NULL template<>
- template<class Key>
- class Hash {
- public:
- Hash() {
- cout << "Construct Hash<T>" << endl;
- }
- void operator()() {
- cout << "Hash<T>" << endl;
- }
- };
- //explicit specialization
- __STL_TEMPLATE_NULL
- class Hash<char> {
- public:
- Hash() {
- cout << "Construct Hash<char>" << endl;
- }
- void operator()() {
- cout << "Hash<char" << endl;
- }
- };
- int main(int argc, char **argv) {
- // Hash<long> obj1(); //声明了一个函数而非对象
- Hash<long> obj1;
- Hash<char> obj2;
- obj1();
- obj2();
- return ;
- }
运行结果
- Construct Hash<T>
- Construct Hash<char>
- Hash<T>
- Hash<char
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