一、数组

  1.数组就是个容器,里面可以存放任意类型的数

  2.定义数组:1)var arr = [];

        2)var arr = new Array();构造函数定义方式,如果括号中有一个整数,该正数代表的是数组的长度

  3.数组长度属性:length

  4.数组的数据类型:Object

  5.取出数组中的数据:数组名[下标],下标从0开始,最大下标为length-1

二、数组的遍历

  1.使用for循环

  2.使用for...in

  3.for...in特点:1)没有循环条件

          2)自动取出下标,下标是从0开始到最大下标自动结束循环

          3)下标的数据类型是string

          4)for...in只能遍历对象

三、二维数组

  1.var arr = [[1,2],[3,4],[5,6]];

   取二维数组中的数组元素:arr[行下标][列下标]

四、数组的操作方法

  pop();删除数组尾部的数据,返回删除的数组元素

  push();向数组尾部添加一个或多个数,返回增加后的数组长度

  shift();删除数组的第一个数,返回被删除的数组元素

  unshift();向数组首部添加一个或多个数,返回增加后的数组长度

  splice();可以实现删除添加 替换等操作(返回被删除的数组元素):

    一个参数:splice(start)start表示开始下标,表示从start位置开始删除数组后面所有的数

    二个参数:splice(start,length)表示从指定位置开始删除指定长度的数据

    三个参数:splice(start,length,num1)当length值为0时,向start位置处添加一个或多个数据;当length值为1时,向start位置处替换数据(数据可以有多个)

  以上五个方法在操作数组的同时会改变原数组

  slice(start,end)从start开始位置截取到end位置处的数据,但截取的数据不包括end位置处的数据,同时该方法不会改变原数组,返回一个新数组

  concat();将一个或多个数组合并成一个新数组,该方法不会改变原数组,返回合并后的新数组

  join(连接符);通过特定的字符将数组转成字符串,不会改变原数组,返回一个字符串

  reverse()数组的反转,会改变原数组,返回反转后的数组,返回值与原数组相同

五、栈和堆

  1.栈:当我们定义一个变量时,计算机就会开辟一块储存空间存放变量的值,这样的空间就叫做栈

        一般栈中存放的是基本数据类型

     一个栈内存中只存放一个变量的值

     栈的特点:有底无顶,先进后出

  2.堆:堆中存放的是批量数据

     根据对象的地址才可以找到堆中的数据

     一改全改(指向同一个地址的变量值之间互相影响)

  3.值传递与地址传递的区别:

    值传递:参数之间互不影响

    地址传递:一改全改

六、冒泡排序

  原理:相邻的两个数进行比较,大数下沉,小数上浮(升序)

  

七、选择排序

  原理:每一轮比较时,分别取出数组中的某个数(arr[0]、arr[1]...)和后面的数依次比较,如果钱一个数大于后一个数就交换(升序)

  

八、sort排序

  原理:默认按照字符排序 数组.sort(),没有参数按照字符排序

  如果按照数值排序,sort需要加一个参数,参数是一个匿名函数

  用法:arr.sort(function(a,b){

    return a-b;//升序,如果降序return b-a;降序

    })

  

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