只要开始初始化一次,结束后释放就好,中间可以循环转码

AVFrame    *m_pFrameRGB,*m_pFrameYUV;
uint8_t *m_rgbBuffer,*m_yuvBuffer;
struct SwsContext *m_img_convert_ctx; void init() //分配两个Frame,两段buff,一个转换上下文
{
 //为每帧图像分配内存
m_pFrameYUV = av_frame_alloc();
m_pFrameRGB = av_frame_alloc(); // width和heigt为传入的分辨率的大小,分辨率有变化时可以以最大标准申请
int numBytes = avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_RGB32, nwidth,nheight);
m_rgbBuffer = (uint8_t *) av_malloc(numBytes * sizeof(uint8_t));
int yuvSize = nwidth * nheight * /;
m_yuvBuffer = (uint8_t *)av_malloc(yuvSize);
//特别注意sws_getContext内存泄露问题,
//注意sws_getContext只能调用一次,在初始化时候调用即可,另外调用完后,在析构函数中使用sws_freeContext,将它的内存释放。
//设置图像转换上下文
m_img_convert_ctx = sws_getContext(nwidth, nheight, AV_PIX_FMT_YUV420P, \
                        nwidth, nheight, AV_PIX_FMT_RGB32, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
} void play(char* pbuff_in,int nwidth,int nheight)
{
avpicture_fill((AVPicture *) m_pFrameRGB, m_rgbBuffer, AV_PIX_FMT_RGB32,nwidth, nheight);
avpicture_fill((AVPicture *) m_pFrameYUV, (uint8_t *)pbuff_in, AV_PIX_FMT_YUV420P, nwidth, nheight);
//转换图像格式,将解压出来的YUV420P的图像转换为RGB的图像
sws_scale(m_img_convert_ctx,
(uint8_t const * const *) m_pFrameYUV->data,
m_pFrameYUV->linesize, , nheight, m_pFrameRGB->data,
m_pFrameRGB->linesize);
//把这个RGB数据 用QImage加载
QImage tmpImg((uchar *)m_rgbBuffer,nwidth,nheight,QImage::Format_RGB32);
//把图像复制一份 传递给界面显示
m_mapImage[nWindowIndex] = tmpImg.copy();
} void release()
{
av_frame_free(&m_pFrameYUV);
av_frame_free(&m_pFrameRGB);
av_free(m_rgbBuffer);
av_free(m_yuvBuffer);
sws_freeContext(m_img_convert_ctx);
}
bool YV12ToBGR24_FFmpeg(unsigned char* pYUV,unsigned char* pBGR24,int width,int height)
{
if (width < || height < || pYUV == NULL || pBGR24 == NULL)
return false;
//int srcNumBytes,dstNumBytes;
//uint8_t *pSrc,*pDst;
AVPicture pFrameYUV,pFrameBGR; //pFrameYUV = avpicture_alloc();
//srcNumBytes = avpicture_get_size(PIX_FMT_YUV420P,width,height);
//pSrc = (uint8_t *)malloc(sizeof(uint8_t) * srcNumBytes);
avpicture_fill(&pFrameYUV,pYUV,PIX_FMT_YUV420P,width,height); //U,V互换
uint8_t * ptmp=pFrameYUV.data[];
pFrameYUV.data[]=pFrameYUV.data[];
pFrameYUV.data []=ptmp; //pFrameBGR = avcodec_alloc_frame();
//dstNumBytes = avpicture_get_size(PIX_FMT_BGR24,width,height);
//pDst = (uint8_t *)malloc(sizeof(uint8_t) * dstNumBytes);
avpicture_fill(&pFrameBGR,pBGR24,PIX_FMT_BGR24,width,height); struct SwsContext* imgCtx = NULL;
imgCtx = sws_getContext(width,height,PIX_FMT_YUV420P,width,height,PIX_FMT_BGR24,SWS_BILINEAR,,,); if (imgCtx != NULL){
sws_scale(imgCtx,pFrameYUV.data,pFrameYUV.linesize,,height,pFrameBGR.data,pFrameBGR.linesize);
if(imgCtx){
sws_freeContext(imgCtx);
imgCtx = NULL;
}
return true;
}
else{
sws_freeContext(imgCtx);
imgCtx = NULL;
return false;
}
}

另一种方法:

FFmpeg 将YUV数据转RGB的更多相关文章

  1. ffmpeg最简单的解码保存YUV数据 <转>

    video的raw data一般都是YUV420p的格式,简单的记录下这个格式的细节,如有不对希望大家能指出.   YUV图像通常有两种格式,一种是packet 还有一种是planar    从字面上 ...

  2. JavaCV FFmpeg采集摄像头YUV数据

    前阵子使用利用树莓派搭建了一个视频监控平台(传送门),不过使用的是JavaCV封装好的OpenCVFrameGrabber和FFmpegFrameRecorder. 其实在javacpp项目集中有提供 ...

  3. ffmpeg从AVFrame取出yuv数据到保存到char*中

    ffmpeg从AVFrame取出yuv数据到保存到char*中   很多人一直不知道怎么利用ffmpeg从AVFrame取出yuv数据到保存到char*中,下面代码将yuv420p和yuv422p的数 ...

  4. Android camera2 回调imagereader 从Image拿到YUV数据转化成RGB,生成bitmap并保存

    ImageUtil.java import android.graphics.ImageFormat; import android.media.Image; import android.os.Bu ...

  5. (转) 从ffmpeg中提取出YUV数据

    有时需要从ffmpeg中提取出YUV数据用作预览,另存什么的. ffmpeg是先解码成YUV, 再以这个YUV作为输入进行编码,所以YUV数据有两种:  解码后的YUV数据, 以及  编码重建的YUV ...

  6. FFMPEG学习----分离视频里的H.264与YUV数据

    #include <stdio.h> extern "C" { #include "libavcodec/avcodec.h" #include & ...

  7. 入门视频采集与处理(学会分析YUV数据)

    做视频采集与处理,自然少不了要学会分析YUV数据.因为从采集的角度来说,一般的视频采集芯片输出的码流一般都是YUV数据流的形式,而从视频处理(例如H.264.MPEG视频编解码)的角度来说,也是在原始 ...

  8. Android上使用OpenGLES2.0显示YUV数据

    在Android上用OpenGLES来显示YUV图像,之所以这样做,是因为: 1.Android本身也不能直接显示YUV图像,YUV转成RGB还是必要的: 2.YUV手动转RGB会占用大量的CPU资源 ...

  9. 学会分析YUV数据

    做视频采集与处理,自然少不了要学会分析YUV数据.因为从采集的角度来说,一般的视频采集芯片输出的码流一般都是YUV数据流的形式,而从视频处理(例如H.264.MPEG视频编解码)的角度来说,也是在原始 ...

随机推荐

  1. BZOJ 5306 [HAOI2018] 染色

    BZOJ 5306 [HAOI2018] 染色 首先,求出$N$个位置,出现次数恰好为$S$的颜色至少有$K$种. 方案数显然为$a_i=\frac{n!\times (m-i)^{m-i\times ...

  2. Python学习总结 13 Scrapy

    当前环境是 Win8 64位的,使用的Python 3.5 版本. 一 安装Scrapy 1,安装 lxml pip install lxml -i https://pypi.douban.com/s ...

  3. Tencent Cloud Developers Conference(2018.12.15)

    时间:2018.12.15地点:北京朝阳悠唐皇冠假日酒店

  4. 【H5 音乐播放实例】第一节 音乐详情页制作(1)

    本教程是一个H5音乐播放的详情页制作,实现了H5音乐播放,音轨的跳动,已经较为酷炫的UI界面. 通过本教程,您会学到: 1.H5音乐播放 (带音轨) 2.iconfont字体图标库 3.div+css ...

  5. 【Java并发.4】对象的组合

    到目前为止,我们已经介绍了关于线程安全与同步的一些基础知识.然而,我们并不希望对每一系内存访问都进行分析以确保程序是线程安全的,而是希望将一些现有的线程安全组件组合为更大规模的组件或程序. 4.1 设 ...

  6. Item 18: 使用srd::unique_ptr来管理独占所有权的资源

    本文翻译自modern effective C++,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 当你需要一个智能指针的时候,std::unique_ptr通常是最 ...

  7. HTTP请求中的Keep-Alive模式,是怎么区分多个请求的?

    Keep-Alive模式 我们都知道HTTP是基于TCP的,每一个HTTP请求都需要进行三步握手.如果一个页面对某一个域名有多个请求,就会进行频繁的建立连接和断开连接.所以HTTP 1.0中出现了Co ...

  8. mysql数据的导入和导出

    一. mysqldump工具基本用法,不适用于大数据备份   1. 备份所有数据库: mysqldump -u root -p --all-databases > all_database_sq ...

  9. 将工程改造为SOA架构

    商城是基于soa的架构,表现层和服务层是不同的工程.所以要实现商品列表查询需要两个系统之间进行通信. 流动计算架构 当服务越来越多,容量的评估,小服务资源的浪费等问题逐渐显现,此时需增加一个调度中心基 ...

  10. IOS-43-导航栏标题navigationItem.title不能改变颜色的两种解决方法

    IOS-43-导航栏标题navigationItem.title不能改变颜色的两种解决方法 IOS-43-导航栏标题navigationItem.title不能改变颜色的两种解决方法 两种方法只是形式 ...