Golang 位向量
位图
位图(Bitmap)是通过一个 bit
来表示某个元素对应的值或者状态。它并不是什么新的数据结构。它的内容其实就是普通的字符串。
在redis中,我们可以通过 get/set
获取位图的内容,也可以使用 getbit/setbit
操作 bit
值(0 或者 1)。
Bit
即比特,是目前计算机中数据最小的单位。
8个Bit一个Byte(字节)。Bit的值,要么为 0 ,要么为 1。
由于Bit是计算机中最小的单位,使用它进行储存将非常节省空间。特别适合一些数据量大的场景。例如,统计每日活跃用户、统计每月打卡数等统计场景。
可以看出,上图中,将b、i、g各自的ASCII值用1byte来存储,redis中能够用命令来修改每一个bit的值(0或1)
位向量
与位图存储不同之处在于,位向量注重偏移量和存储索引
例如如何利用位向量向集合中插入值呢?
如何利用位向量判断值A是否存在呢?
1. 值A的索引要存在,例如在位向量中,集合中最大值的索引之后是没有存储变量的,所以也要对A分割出索引index和偏移offset,如果index>集合长度,则认为不存在
2. 判断了索引还需要判断片偏移,将1<<offset的结果与索引位上的值逐位相&(与),若为1则集合中存在A。
// 集合
type UintSet struct {
words []uint64
} // 向bitmap插入数据
func (s *UintSet) AddEle (x int) {
index, offset := x/, uint(x%)
for index >= len((*s).words) {
(*s).words = append(s.words, )
}
bitVal := uint64( << offset)
(*s).words[index] = bitVal
} // 向bitmap查找数据
func (s *UintSet) find(ele int) bool {
index, offset := ele/, uint(ele%)
return index < len((*s).words) && s.words[index]&(<<offset)!=
}
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