多个线程同时读写同一共享变量存在并发问题,其中的必要条件之一就是 读写 ,如果没有写,只存在读,是不会存在并发问题的。

如果让一个共享变量只有读操作,没有写操作,如此则可以解决并发问题。该理论的具体实现就是 不变性(Immutability)模式。所谓不变性,简单来讲,就是对象一旦被创建之后,状态就不再发生变化。换句话说,就是变量一旦被赋值,就不允许修改了(没有写操作);没有修改操作,也就是保持了不变性。

实现具备不可变性的类

将一个类所有的属性都设置成 final 的,并且只允许存在只读方法,那么这个类基本上就具备不可变性了。更严格的做法是这个类本身也是 final 的,也就是不允许继承。因为子类可以覆盖父类的方法,有可能改变不可变性。

Java SDK 里很多类都具备不可变性,只是由于它们的使用太简单,最后反而被忽略了。例如经常用到的 String 和 Long、Integer、Double 等基础类型的包装类都具备不可变性,这些对象的线程安全性都是靠不可变性来保证的。如果你仔细翻看这些类的声明、属性和方法,你会发现它们都严格遵守不可变类的三点要求:类和属性都是 final 的,所有方法均是只读的

看到这里你可能会疑惑,Java 的 String 方法也有类似字符替换操作,怎么能说所有方法都是只读的呢?下面通过String 的源代码来看一哈。

下面的示例代码源自 Java 1.8 SDK。String 这个类以及它的属性 value[] 都是 final 的;而 replace() 方法的实现,就的确没有修改 value[],而是将替换后的字符串作为返回值返回了。

public final class String {
private final char value[];
// 字符替换
String replace(char oldChar,
char newChar) {
// 无需替换,直接返回 this
if (oldChar == newChar){
return this;
} int len = value.length;
int i = -1;
/* avoid getfield opcode */
char[] val = value;
// 定位到需要替换的字符位置
while (++i < len) {
if (val[i] == oldChar) {
break;
}
}
// 未找到 oldChar,无需替换
if (i >= len) {
return this;
}
// 创建一个 buf[],这是关键
// 用来保存替换后的字符串
char buf[] = new char[len];
for (int j = 0; j < i; j++) {
buf[j] = val[j];
}
while (i < len) {
char c = val[i];
buf[i] = (c == oldChar) ?
newChar : c;
i++;
}
// 创建一个新的字符串返回
// 原字符串不会发生任何变化
return new String(buf, true);
}
}

由上面的代码可以发现,String 是通过创建一个新的不可变对象 来实现 修改 的功能。如果 所有的修改操作都创建一个新的不可变对象,你可能会有这种担心:是不是创建的对象太多了,有点太浪费内存呢?是的,这样做的确有些浪费,那如何解决呢?

利用享元模式避免创建重复对象

利用享元模式可以减少创建对象的数量,从而减少内存占用。Java 语言里面 Long、Integer、Short、Byte 等这些基本数据类型的包装类都用到了享元模式。

下面以 Long 这个类作为例子,看看它是如何利用享元模式来优化对象的创建的。

享元模式本质上其实就是一个对象池,利用享元模式创建对象的逻辑也很简单:创建之前,首先去对象池里看看是不是存在;如果已经存在,就利用对象池里的对象;如果不存在,就会新创建一个对象,并且把这个新创建出来的对象放进对象池里。

Long 这个类并没有照搬享元模式,Long 内部维护了一个静态的对象池,仅缓存了 [-128,127] 之间的数字,这个对象池在 JVM 启动的时候就创建好了,而且这个对象池一直都不会变化,也就是说它是静态的。之所以采用这样的设计,是因为 Long 这个对象的状态共有 2的64次方 种,实在太多,并不适合全部缓存,而 [-128,127] 之间的数字利用率最高。下面的示例代码出自 Java 1.8,valueOf() 方法就用到了 LongCache 这个缓存。

Long valueOf(long l) {
final int offset = 128;
// [-128,127] 直接的数字做了缓存
if (l >= -128 && l <= 127) {
return LongCache
.cache[(int)l + offset];
}
return new Long(l);
}
// 缓存,等价于对象池
// 仅缓存 [-128,127] 直接的数字
static class LongCache {
static final Long cache[]
= new Long[-(-128) + 127 + 1]; static {
for(int i=0; i<cache.length; i++)
cache[i] = new Long(i-128);
}
}

注意: “Integer 和 String 类型的对象不适合做锁”,其实基本上所有的基础类型的包装类都不适合做锁,因为它们内部用到了享元模式,这会导致看上去私有的锁,其实是共有的。例如在下面代码中,本意是 A 用锁 al,B 用锁 bl,各自管理各自的,互不影响。但实际上 al 和 bl 是一个对象,结果 A 和 B 共用的是一把锁。

class A {
Long al=Long.valueOf(1);
public void setAX(){
synchronized (al) {
// 省略代码无数
}
}
}
class B {
Long bl=Long.valueOf(1);
public void setBY(){
synchronized (bl) {
// 省略代码无数
}
}
}

使用 Immutability 模式的注意事项

在使用 Immutability 模式的时候,需要注意以下两点:

  1. 对象的所有属性都是 final 的,并不能保证不可变性;
  2. 不可变对象也需要正确发布。

在 Java 语言中,final 修饰的属性一旦被赋值,就不可以再修改,但是如果属性的类型是普通对象,那么这个普通对象的属性是可以被修改的。例如下面的代码中,Bar 的属性 foo 虽然是 final 的,依然可以通过 setAge() 方法来设置 foo 的属性 age。所以,在使用 Immutability 模式的时候一定要确认保持不变性的边界在哪里,是否要求属性对象也具备不可变性

class Foo{
int age=0;
int name="abc";
}
final class Bar {
final Foo foo;
void setAge(int a){
foo.age=a;
}
}

下面我们再看看如何正确地发布不可变对象。不可变对象虽然是线程安全的,但是并不意味着引用这些不可变对象的对象就是线程安全的。例如在下面的代码中,Foo 具备不可变性,线程安全,但是类 Bar 并不是线程安全的,类 Bar 中持有对 Foo 的引用 foo,对 foo 这个引用的修改在多线程中并不能保证可见性和原子性。

//Foo 线程安全
final class Foo{
final int age=0;
final int name="abc";
}
//Bar 线程不安全
class Bar {
Foo foo;
void setFoo(Foo f){
this.foo=f;
}
}

如果你的程序仅仅需要 foo 保持可见性,无需保证原子性,那么可以将 foo 声明为 volatile 变量,这样就能保证可见性。如果你的程序需要保证原子性,那么可以通过原子类来实现。下面的示例代码是合理库存的原子化实现,你应该很熟悉了,其中就是用原子类解决了不可变对象引用的原子性问题。

public class SafeWM {
class WMRange{
final int upper;
final int lower;
WMRange(int upper,int lower){
// 省略构造函数实现
}
}
final AtomicReference<WMRange>
rf = new AtomicReference<>(
new WMRange(0,0)
);
// 设置库存上限
void setUpper(int v){
while(true){
WMRange or = rf.get();
// 检查参数合法性
if(v < or.lower){
throw new IllegalArgumentException();
}
WMRange nr = new
WMRange(v, or.lower);
if(rf.compareAndSet(or, nr)){
return;
}
}
}
}

总结

具备不变性的对象,只有一种状态,这个状态由对象内部所有的不变属性共同决定。其实还有一种更简单的不变性对象,那就是无状态。无状态对象内部没有属性,只有方法。除了无状态的对象,你可能还听说过无状态的服务、无状态的协议等等。无状态有很多好处,最核心的一点就是性能。在多线程领域,无状态对象没有线程安全问题,无需同步处理,自然性能很好;在分布式领域,无状态意味着可以无限地水平扩展,所以分布式领域里面性能的瓶颈一定不是出在无状态的服务节点上。

并发设计模式:Immutability模式的更多相关文章

  1. 并发设计模式之Guarded Suspension模式

    - 原文链接: http://www.joyhwong.com/2016/11/19/并发设计模式之guarded-suspension模式/ Guarded Suspension意为保护暂停,其核心 ...

  2. 设计模式Immutability

    1.什么是Immutability Immutability,不变性, 叫做不变性设计模式,简单来说就是对象一旦创建,状态就不再发生变化. 变量一旦被赋值,就不允许修改了(没有写操作):没有修改操作, ...

  3. 【转】Struts2的线程安全 和Struts2中的设计模式----ThreadLocal模式

    [转]Struts2的线程安全 和Struts2中的设计模式----ThreadLocal模式 博客分类: 企业应用面临的问题 java并发编程 Struts2的线程安全ThreadLocal模式St ...

  4. 14.多线程设计模式 - Master-Worker模式

    多线程设计模式 - Master-Worker模式 并发设计模式属于设计优化的一部分,它对于一些常用的多线程结构的总结和抽象.与串行相比并行程序结构通常较为复杂,因此合理的使用并行模式在多线程并发中更 ...

  5. 13.多线程设计模式 - Future模式

    多线程设计模式 - Future模式 并发设计模式属于设计优化的一部分,它对于一些常用的多线程结构的总结和抽象.与串行相比并行程序结构通常较为复杂,因此合理的使用并行模式在多线程并发中更具有意义. 1 ...

  6. .NET设计模式访问者模式

    一.访问者模式的定义: 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 二.访问者模式的结构和角色: 1.Visitor 抽象访问者角色,为该 ...

  7. [Head First设计模式]饺子馆(冬至)中的设计模式——工厂模式

    系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式— ...

  8. [Head First设计模式]抢票中的设计模式——代理模式

    系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式— ...

  9. [Head First设计模式]策略模式

    系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式— ...

随机推荐

  1. Docker File

  2. C# 生成二维码(QR Code)

    参考:   C#通过ThoughtWorks.QRCode生成二维码(QR Code)   通过ThoughtWorks.QRCode(ThoughtWorks.QRCode.dll)来实现 1)   ...

  3. Power BI连接Oracle的注意事项

    开始 Power BI 连接Oracle需要安装对应位数的ODAC,这个过程中有几个点要注意. ODAC 12c.x 版本(32.64),在安装时要将GAC的勾搭上.否则打开Power BI时会提示找 ...

  4. mvc返回json数据

    不知道是不是你要的那种,这是用于返回简单数据表达数据操作成功,中间复杂代码掠过看首尾 [HttpPost] public IActionResult DataRole(int id, string[] ...

  5. 修改Nginx配置参数解决http状态码:413上传文件大小限制问题

    修改Nginx上传文件大小限制 我们使用ngnix做web server的时候,nginx对上传文件的大小有限制,默认是1M. 当超过大小的时候会报413(too large)错误.这个时候我们要修改 ...

  6. 设计模式之(九)桥接模式(Bridge)

    桥接模式是怎么诞生的呢?来看一个场景. 一个软件企业开发一套系统,要兼容所有的不同类型硬件和和各种操作系统.不同种类硬件主要是 电脑.平板电脑.手机.各种操作系统是苹果系统.windows 系统.Li ...

  7. 【转】Git使用教程之基础篇

    Git使用教程 一:Git是什么? Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统. 二:SVN与Git的最主要的区别? SVN是集中式版本控制系统,版本库是集中放在中央服务器的,而干活的时候,用的都是 ...

  8. Python开发环境的安装配置

    要学习Python,我们首先要安装配置好Python的运行环境. 那么安装Python 2 还是 Python 3 呢? 当然是要选择Python 3 .这里来教大家安装稳定版Python3 的版本是 ...

  9. 【数据库】数据库入门(四): SQL查询 - SELETE的进阶使用

    集合操作常用的集合操作主要有三种:UNION(联合集).INTERSECT(交叉集).EXCEPT(求差集).以上三种集合的操作都是直接作用在两个或者多个 SQL 查询语句之间,将所有的元组按照特定的 ...

  10. mac下sourcetree创建git分支和合并分支

    git默认创建的分支为:master主分支 要实现的效果:新建和合并分支. 1.在master基础上创建分支v1.0.1并切换至v1.0.1然后推送分支到远程服务器 确定即可!! 然后查看远端已经发现 ...