交互设计算法基础(3) - Quick Sort
int pivotIndex, pivot, swapIndex;
void swap(int[] arr, int x, int y) {
int temp = arr[x];
arr[x] = arr[y];
arr[y] = temp;
}
void quickSort(int[] arr, int start, int end) {
if (end <= start) return;
pivotIndex = (start + end)/2;
pivot = arr[pivotIndex];
swap(arr, pivotIndex, end);
swapIndex = start;
for (int i = start; i < end; i++) {
if (arr[i] <= pivot) {
swap(arr, i, swapIndex);
++swapIndex;
}
}
swap(arr, swapIndex, end);
quickSort(arr, start, swapIndex-1);
quickSort(arr, swapIndex+1, end);
}
void draw() {
noLoop();
int[] arr = {10, 5, 2, 3};
quickSort(arr, 0, arr.length-1);
println(arr);
}
快速排序,说白了就是快啦,不过有两种实现方式,一种普通,一种In-place,后面的比前面的占用较少空间。
快排用分治法解决。
最佳时间复杂度:O(nlog n)
平均时间复杂度:O(nlog n)
最差时间复杂度:O(n2)
空间复杂度:一般版本O(n),In-place O(log n)
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