Kruskal算法和Prim算法一样,都是求最小生成树问题的流行算法。

算法思想:

  Kruskal算法按照边的权值的顺序从小到大查看一遍,如果不产生圈或者重边,就把当前这条边加入到生成树中。

算法的正确性:

  由于每次加入的都是权值最小的可以加的边,所以生成的一定是最小生成树。

  (可能描述的不太准确,但是就是这个意思)

时间复杂度O(E*log(V))  (E是边数,V是顶点数)。

模板代码:

  1. #include <iostream>
  2. #include <algorithm>
  3. #include <stdio.h>
  4. using namespace std;
  5. typedef long long ll;
  6. //点的数量
  7. #define MAX_N 1000
  8. //边的数量
  9. #define MAX_E 1000
  10.  
  11. struct edge{
  12. int u,v,cost;
  13. };
  14.  
  15. bool cmp(const edge &e1,const edge& e2){
  16. return e1.cost < e2.cost;
  17. }
  18.  
  19. edge es[MAX_E]; //边集
  20. int V,E; //顶点和边的数量
  21.  
  22. int par[MAX_N]; //par[i]表示i节点的父节点
  23. int rank[MAX_N]; // 树的高度
  24.  
  25. //初始化n个元素
  26. void init(int n){
  27. for(int i = ;i < n; i++){
  28. par[i] = i;
  29. rank[i] = ;
  30. }
  31. }
  32.  
  33. //查询包含x节点的树的根
  34. int find(int x){
  35. if(par[x] == x) return x;
  36. else return par[x] = find(par[x]);
  37. }
  38.  
  39. //合并 x和y所属的集合
  40. void unite(int x,int y){
  41. x = find(x);
  42. y = find(y);
  43. if(x == y) return;
  44.  
  45. if(rank[x] < rank[y]){
  46. par[x] = y;
  47. }else{
  48. par[y] = x;
  49. if(rank[x] == rank[y]) rank[x]++;
  50. }
  51. }
  52.  
  53. //判断x和y是否属于同一个集合
  54. bool same(int x,int y){
  55. return find(x) == find(y);
  56. }
  57.  
  58. //不断加入能加入的权值最小的边
  59. int kruskal(){
  60. sort(es,es+E,cmp); //按权值从小到大排序边
  61. init(V); //初始化并查集
  62. int res = ; //生成树总权值
  63. for(int i = ;i < E ; i++){
  64. edge e = es[i];
  65. if(!same(e.u, e.v)){
  66. unite(e.u,e.v);
  67. res += e.cost;
  68. }
  69. }
  70. return res;
  71. }
  72.  
  73. int main(){
  74.  
  75. return ;
  76. }

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