android图片特效处理之怀旧效果
图片特效处理系列将介绍图片的像素点的特效处理,这些物资注重的是原理。也就是说只要你知道这些算法不管是C++,VB,C#,Java都可以做出相同的特效。下面将介绍图片怀旧效果的算法。算法如下:

上面公式的意思是说将每个像素点的RGB值先分离出来,然后再按照上面的三个算式分别重新计算出RGB值然后做为当前点的RGB值。
下面看效果图片:
原图片:

处理后:

代码:
- /**
- * 怀旧效果(相对之前做了优化快一倍)
- * @param bmp
- * @return
- */
- private Bitmap oldRemeber(Bitmap bmp)
- {
- // 速度测试
- long start = System.currentTimeMillis();
- int width = bmp.getWidth();
- int height = bmp.getHeight();
- Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565);
- int pixColor = 0;
- int pixR = 0;
- int pixG = 0;
- int pixB = 0;
- int newR = 0;
- int newG = 0;
- int newB = 0;
- int[] pixels = new int[width * height];
- bmp.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
- for (int i = 0; i < height; i++)
- {
- for (int k = 0; k < width; k++)
- {
- pixColor = pixels[width * i + k];
- pixR = Color.red(pixColor);
- pixG = Color.green(pixColor);
- pixB = Color.blue(pixColor);
- newR = (int) (0.393 * pixR + 0.769 * pixG + 0.189 * pixB);
- newG = (int) (0.349 * pixR + 0.686 * pixG + 0.168 * pixB);
- newB = (int) (0.272 * pixR + 0.534 * pixG + 0.131 * pixB);
- int newColor = Color.argb(255, newR > 255 ? 255 : newR, newG > 255 ? 255 : newG, newB > 255 ? 255 : newB);
- pixels[width * i + k] = newColor;
- }
- }
- bitmap.setPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
- long end = System.currentTimeMillis();
- Log.d("may", "used time="+(end - start));
- return bitmap;
- }
上面的代码是优化了的,也就是用到了这篇android图像处理系列之六--给图片添加边框(下)-图片叠加里面所说的getPixels()和setPixels()。自己简单的测试了一下,速度比原来getPixel()和setPixel()速度快了一倍。
android图片特效处理之怀旧效果的更多相关文章
- android 图片特效处理之怀旧效果
图片特效处理系列将介绍图片的像素点的特效处理,这些物资注重的是原理.也就是说只要你知道这些算法不管是C++,VB,C#,Java都可以做出相同的特效.下面将介绍图片怀旧效果的算法.算法如下: 上面公式 ...
- android 图片特效处理之 光晕效果
这篇将讲到图片特效处理的图片光晕效果.跟前面一样是对像素点进行处理,本篇实现的思路可参见android图像处理系列之九--图片特效处理之二-模糊效果和android图像处理系列之十三--图片特效处理之 ...
- android 图片特效处理之光晕效果
这篇将讲到图片特效处理的图片光晕效果.跟前面一样是对像素点进行处理,本篇实现的思路可参见android图像处理系列之九--图片特效处理之二-模糊效果和android图像处理系列之十三--图片特效处理之 ...
- android图片特效处理之光晕效果
这篇将讲到图片特效处理的图片光晕效果.跟前面一样是对像素点进行处理,本篇实现的思路可参见android图像处理系列之九--图片特效处理之二-模糊效果和android图像处理系列之十三--图片特效处理之 ...
- android图片特效处理之模糊效果
这篇将讲到图片特效处理的模糊效果.跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的,但耗时会更长,至于为什么,看了下面的代码你就会明白. 算法: 一.简单算法:将像素点周围八个点包括自身一共九个点的RGB值 ...
- android 图片特效处理之 图片叠加
这篇将讲到图片特效处理的图片叠加效果.跟前面一样是对像素点进行处理,可参照前面的android图像处理系列之七--图片涂鸦,水印-图片叠加和android图像处理系列之六--给图片添加边框(下)-图片 ...
- android 图片特效处理之图片叠加
这篇将讲到图片特效处理的图片叠加效果.跟前面一样是对像素点进行处理,可参照前面的android图像处理系列之七--图片涂鸦,水印-图片叠加和android图像处理系列之六--给图片添加边框(下)-图片 ...
- android 图片特效处理之光照效果
这篇将讲到图片特效处理的光照效果.跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的. 算法原理:图片上面的像素点按照给定圆心,按照圆半径的变化,像素点的RGB值分别加上相应的值作为当前点的RGB值. 例: ...
- android 图片特效处理之锐化效果
这篇将讲到图片特效处理的锐化效果.跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的. 算法原理: 一.简单算法:分别获取当前像素点和八个周围像素点的RGB值,先求出当前像素点的RGB值与八个像素点RGB值的 ...
随机推荐
- GenIcam标准关键词整理
1.<?xml> 版本信息和编码方式 IntSwissKnife 需计算和判断的节点 MaskedIntReg 需查询的节点 2.<RegisterDescription> 寄 ...
- 【ICM Technex 2018 and Codeforces Round #463 (Div. 1 + Div. 2, combined) C】 Permutation Cycle
[链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] p[i] = p[p[i]]一直进行下去 在1..n的排列下肯定会回到原位置的. 即最后会形成若干个环. g[i]显然等于那个环的大 ...
- POJ——T 1988 Cube Stacking
http://poj.org/problem?id=1988 Time Limit: 2000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 25865 ...
- 洛谷 P1176 路径计数2
P1176 路径计数2 题目描述 一个N×N的网格,你一开始在(1, 1),即左上角.每次只能移动到下方相邻的格子或者右方相邻的格子,问到达(N, N),即右下角有多少种方法. 但是这个问题太简单了, ...
- vmware下ubuntu的网络配置
捣弄了vmnet0和vmnet8连接后,ubuntu上不了网了,今天突然解决了这个问题. 打开vmware后,点编辑-->虚拟网络编辑器 这里我使用的是NAT模式,所以要修改vmnet8 点vm ...
- hdu 1423 最长公共递增子序列 LCIS
最长公共上升子序列(LCIS)的O(n^2)算法 预备知识:动态规划的基本思想,LCS,LIS. 问题:字符串a,字符串b,求a和b的LCIS(最长公共上升子序列). 首先我们可以看到,这个问题具有相 ...
- 3.React Native在Android中自己定义Component和Module
React Native终于展示的UI全是Native的UI.将Native的信息封装成React方便的调用. 那么Native是怎样封装成React调用的?Native和React是怎样交互的? V ...
- 利用opencv源代码和vs编程序训练分类器haartraining.cpp
如需转载请注明本博网址:http://blog.csdn.net/ding977921830/article/details/47733363. 一 训练框架 训练人脸检測分类器须要三个步骤: (1 ...
- js插件---IUpload文件上传插件(包括图片)
js插件---IUpload文件上传插件(包括图片) 一.总结 一句话总结:上传插件找到真正上传位置的代码,这样就可以知道整个上传插件的逻辑了, 找资料还是github+官方 1.如何在js中找到真正 ...
- 11.ng-init
转自:https://www.cnblogs.com/best/tag/Angular/ 初始化 <p ng-init="test=1" ng-repeat="a ...