我们都知道Android手机是基于Linux系统的,在没有Linux环境,但是想学习socket编程的同学可以在Android手机中试试,利用ndk编译可执行文件在Android手机中运行。不同于动态链接库so,本文首先使用的是可直接运行的bin程序,类似windows的exe文件。

好了,开始编写手机中的客户端服务器程序了!

首先看服务器:

我们新建一个c文件叫serv.c

  1. #include <sys/socket.h>
  2. #include <sys/types.h>
  3. #include <stdio.h>
  4. #include <stdlib.h>
  5. #include <string.h>
  6. #include <sys/errno.h>
  7. #include <netinet/in.h>
  8. #include <unistd.h>
  9. #include <arpa/inet.h>
  10. #define ERR_EXIT(m) \
  11. do{ \
  12. perror(m); \
  13. exit(EXIT_FAILURE); \
  14. }while(0)
  15. int main(void) {
  16. int listenfd;
  17. struct sockaddr_in servaddr;
  18. memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
  19. if ((listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0) {
  20. ERR_EXIT("socket");
  21. }
  22. servaddr.sin_family = AF_INET;
  23. servaddr.sin_port = htons(5188);
  24. servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //表示本机所有地址
  25. int on = 1;
  26. if (setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0) {
  27. ERR_EXIT("setsockopt");
  28. }
  29. //我们在socket编程中,如果服务器端使用bind绑定端口,当服务器程序结束时,再次绑定会出现端口被占用的现象,应该使用REUSEADDR方法解决这个问题。
  30. //服务器端尽可能使用REUSEADDR,在绑定前尽可能使用setsockopt来设置REUSEADDR套接字选项,使用REUSEADDR选项可以使得不必等待TIME_WAIT状态消失就可以重启服务器。
  31. if (bind(listenfd, (struct sockaddr*) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
  32. ERR_EXIT("bind");
  33. }
  34. if ((listen(listenfd, SOMAXCONN)) < 0) {
  35. ERR_EXIT("listen");
  36. }
  37. struct sockaddr_in peeraddr;
  38. socklen_t peerlen = sizeof(peeraddr);
  39. int conn; //主动套接字
  40. if ((conn = accept(listenfd, (struct sockaddr*) &peeraddr, &peerlen)) < 0) {
  41. ERR_EXIT("accept");
  42. }
  43. char recvbuf[1024] = { 0 };
  44. int ret;
  45. while (1) {
  46. memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
  47. ret = read(conn, recvbuf, sizeof(recvbuf));
  48. fputs(recvbuf, stdout);
  49. write(conn, recvbuf, ret);
  50. }
  51. close(conn);
  52. close(listenfd);
  53. }

回射客户端cli.c

  1. #include <sys/socket.h>
  2. #include <sys/types.h>
  3. #include <stdio.h>
  4. #include <stdlib.h>
  5. #include <string.h>
  6. #include <sys/errno.h>
  7. #include <netinet/in.h>
  8. #include <unistd.h>
  9. #include <arpa/inet.h>
  10. #define ERR_EXIT(m) \
  11. do{ \
  12. perror(m); \
  13. exit(EXIT_FAILURE); \
  14. }while(0)
  15. int main(void) {
  16. int sock;
  17. struct sockaddr_in servaddr;
  18. memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
  19. if ((sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0) {
  20. ERR_EXIT("socket");
  21. }
  22. servaddr.sin_family = AF_INET;
  23. servaddr.sin_port = htons(5188);
  24. servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
  25. if(connect(sock,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr))<0)
  26. {
  27. ERR_EXIT("connect");
  28. }
  29. char sendbuf[1024]={0};
  30. char recvbuf[1024]={0};
  31. while(fgets(sendbuf,sizeof(sendbuf),stdin)!=NULL){
  32. write(sock,sendbuf,strlen(sendbuf));
  33. read(sock,recvbuf,sizeof(recvbuf));
  34. fputs(recvbuf,stdout);
  35. memset(sendbuf,0,sizeof(sendbuf));
  36. memset(recvbuf,0,sizeof(recvbuf));
  37. }
  38. close(sock);
  39. return 0;
  40. }

Android.mk文件:

  1. LOCAL_PATH := $(call my-dir)
  2. include $(CLEAR_VARS)
  3. LOCAL_CFLAGS += -O3 -fvisibility=hidden
  4. LOCAL_MODULE    := serv
  5. LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)
  6. LOCAL_SRC_FILES := \
  7. serv.c  \
  8. LOCAL_LDLIBS :=  -lz -llog -L$(SYSROOT)/usr/lib
  9. cmd-strip = $(TOOLCHAIN_PREFIX)strip $1
  10. include $(BUILD_EXECUTABLE)
  11. #include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
  12. #LOCAL_PATH := $(call my-dir)
  13. include $(CLEAR_VARS)
  14. LOCAL_CFLAGS += -O3 -fvisibility=hidden
  15. LOCAL_MODULE    := cli
  16. LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)
  17. LOCAL_SRC_FILES := \
  18. cli.c   \
  19. LOCAL_LDLIBS :=  -lz -llog -L$(SYSROOT)/usr/lib
  20. cmd-strip = $(TOOLCHAIN_PREFIX)strip $1
  21. include $(BUILD_EXECUTABLE)
  22. #include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

执行ndk-build可以得到编译好的bin,如下如:

  1. adb push cli /data/data/
  2. adb push serv /data/data/

把编译好的cli和serv可执行文件push到手机中

  1. cd /data/data/
  2. chmod 777 serv
  3. chmod 777 cli
  1. ./serv

启动server端

  1. ./cli

启动客户端

可以看到服务器返回来的数据。

http://blog.csdn.net/bupt073114/article/details/43114223

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