android有两种序列化方式:一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),二是实现Parcelable接口(是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))。实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。

为什么要序列化?

1)保存对象的字节序列到本地文件中;

2)通过序列化对象在网络中传递对象;

3)通过序列化在进程间传递对象。

Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable ,所以Parcelable主要用于进程间通信,而网络传递数据使用比较复杂.Parcelable可用于Activity或Service之间传递数据.

public class MyParcelable implements Parcelable {

    protected MyParcelable(Parcel in) {
}
//必须实现的变量CREATOR
public static final Creator<MyParcelable> CREATOR = new Creator<MyParcelable>() {
@Override
public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) {
return new MyParcelable(in);
} @Override
public MyParcelable[] newArray(int size) {
return new MyParcelable[size];
}
};
//必须实现的两个方法
@Override
public int describeContents() {
return 0;
} @Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {//可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面
}
}

上面是实现Parcelable的基本

public class Book implements Parcelable
{
private String bookName;
private String author;
private int publishDate; public Book()
{ }
public Book(Parcel in)//实现带Parcel的构造方法,读取Parcel对象
{
bookName = in.readString();
author = in.readString();
publishDate = in.readInt();
}
//生成成员变量的getset方法
public String getBookName()
{
return bookName;
} public void setBookName(String bookName)
{
this.bookName = bookName;
} public String getAuthor()
{
return author;
} public void setAuthor(String author)
{
this.author = author;
} public int getPublishDate()
{
return publishDate;
} public void setPublishDate(int publishDate)
{
this.publishDate = publishDate;
} @Override
public int describeContents()//返回0或1
{
return 0;
} @Override
public void writeToParcel(Parcel out, int flags)//将你的对象映射为Parcel对象,进行传递
{
out.writeString(bookName);
out.writeString(author);
out.writeInt(publishDate);
} public static final Parcelable.Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>()
{
@Override
public Book[] newArray(int size)
{
return new Book[size];
} @Override
public Book createFromParcel(Parcel in)//将Parcel对象映射为你的对象,传入Parcel进入Book构造方法
{
return new Book(in);
}
}; }

以上是Parcelable接口的简单实现

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